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Vor kurzem, Herdstein veröffentlichte eine vollständige Liste aller Karten, die mit dem neuen Abenteuer kommen Eine Nacht in Karazhan. Unter ihnen ist nicht die meiste Aufmerksamkeit eine Karte, die Meta verändert, sondern das, was normalerweise von der Community als eine der schlechtesten Karten in Europa vereinbart wird Hearthstone's zweieinhalb jahr lebensdauer.
Die Karte Purify ist eine exklusive Priesterkarte, die einen von Ihnen kontrollierten Diener zum Schweigen bringt, damit Sie eine Karte ziehen können. Es gibt viele Dinge, die mit dieser Karte falsch laufen, und die Community hat dies aus verschiedenen Gründen schnell erkannt.
- Die Karte ist zu teuer, wenn sie sich negativ auswirkt
- Priester sind bereits eine der leistungsstärksten Klassen in Hearthstone
- Da es üblich ist, verschwendet es eine Wahl im Entwurf.
Gehen wir diese Fragen einzeln durch.
Priester haben bereits eine Karte, die Schergen zum Schweigen bringen kann. Die rechts abgebildete Karte Silence bietet die Freiheit zum Schweigen irgendein Diener ohne Kosten. Dies fügt die Flexibilität hinzu, um entweder einen eigenen Stille zum Schweigen zu bringen, der einen negativen Effekt hat, oder einen Gegner, der einen positiven Effekt hat. Wenn Sie keine Kosten haben, wirkt sich dies auch nicht negativ auf Ihren Zug aus.
Die Kosten sind hier eine große Sache, da es bereits andere Karten gibt, die 2 Mana kosten, eine Karte ziehen und auch nicht gespielt werden, wie beispielsweise der Novice Engineer. Es bedarf wenig Vorstellungskraft, um zu sehen, warum eine Karte, die einen negativen Effekt hat, keine Zugkraft erhält, wenn Karten mit ähnlichen positiven Effekten, aber keinen Nachteil bereits verwendet werden.
Als nächstes ist Priest Leistung insgesamt. Hearthstats zeigt gut, wie gut Priester in Ranglisten spielen. Wie Sie aus den Diagrammen sehen können, weniger als 1% der Priester sind in den ersten drei Rängen. Viele Spieler hatten gehofft, dass diese Erweiterung Priestern einen Schub geben würde, um sie wieder in die Meta zu bringen, und sie waren ziemlich verärgert, eine Gimmick-Karte anstelle von jeglicher Form von Triage auf die Leistung der Klasse zu erhalten.
Zuletzt ist der Effekt, den diese Karte auf den Arena- / Entwurfsmodus des Spiels hat. Im Hearthstone's In der Version eines Entwurfs haben Sie die Wahl zwischen drei gleichwertigen Karten, aus denen Sie auswählen können, bis Sie dreißig Karten aus neunzig Auswahlmöglichkeiten ausgewählt haben. Da diese Karte von allgemeiner Qualität ist und, wie der Name schon sagt, häufigere Karten auftauchen; Jedes Mal, wenn diese Karte erscheint, ist dies im Grunde eine Verschwendung von Wahlmöglichkeiten aufgrund der unglaublich spezifischen Art ihres Nutzens. Dies entwertet die Priester noch mehr in einer Art und Weise, in der sie bereits kämpfen.
Mehrere professionelle Spieler haben bereits Videos veröffentlicht, in denen diese Karte diskutiert wird, und sie haben ihre Ansichten darüber, wie sie diese ändern können, einbezogen.
Blizzard nahm sich sogar die Zeit, um das Thema im Internet zu behandeln Herdstein Subreddit. Einige Leute empfanden dieses Argument als nicht inspirierend und erklärten weiterhin, in welcher Nische die Karte Priests Bedürfnis nach Wachstum halte, um wettbewerbsfähig zu bleiben.
Schließlich hat sich Ben Brode heute selbst dazu entschieden, dieses Vlog (aus dem Titelbild veröffentlicht) zu veröffentlichen, um über diese heiß diskutierte Karte zu sprechen. Seine Antwort auf die Kritik lautet:
- Purify war nie dazu gedacht, das Spiel zu verändern, und soll hoffentlich neue Deck-Entscheidungen im Spiel inspirieren.
- Er räumt ein, dass der Priester sich in einer schlechten Lage befindet, und bedauert, dass er den Wunsch der Gemeinden nach einer Änderung des Priesters nicht erkannt hat; Er verspricht, dass er, nachdem er sich dessen bewusst ist, in zukünftigen Sets mit stärkeren Karten vorankommen will.
- In Bezug auf die Arena wird Purify NICHT erscheinen in Arena-Entwürfen.
Dieser letzte Punkt ist eine große Sache. Dies ist das erste Mal, dass eine Karte aus dem Entwurfsprozess ausgeschlossen wurde. Angesichts des Aufruhrs der Community gegen diese Karte scheint es, als würde das Unternehmen einen Olivenzweig ausbauen und die Spieler auf halbem Weg treffen.
Er spricht auch darüber, wie er künftig andere Probleme mit der Arenaerstellung ansprechen möchte, ist aber noch nicht bereit, Pläne zu besprechen.
Herdstein hat eine große Anhängerschaft und hat Online-Sammelkartenspiele in gewisser Weise wiederbelebt Magic the Gathering versucht seit Jahren zu tun. Es ist eine gute Sache, dass die Spieler so leidenschaftlich mit den neuen Releases umgehen, und noch besser, dass das Unternehmen sich so sehr bemüht, die Anliegen ihrer Fangemeinde so schnell anzusprechen. Beide Seiten möchten, dass das Spiel gelingt, und deshalb sind sie beide so begeistert von diesen Updates und was sie für die Zukunft des Spiels bedeuten können.
Hoffentlich können sich Entwickler und die Community auf diese Weise besser verstehen, wenn es um zukünftige Updates geht und die Wünsche der Fans erfüllt werden.
Haben Sie eine Idee, wie Sie Purify reparieren würden? Sagen Sie uns unten in den Kommentaren.