Alles, was Sie über Super Mario Maker wissen müssen

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 22 September 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Kann 2024
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Alles, was Sie über Super Mario Maker wissen müssen - Spiele
Alles, was Sie über Super Mario Maker wissen müssen - Spiele

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Super Mario Maker ist der neueste exklusive Titel für Nintendos Wii U mit einem offiziellen Erscheinungsdatum am 11. September 2015. Dies ist das Spiel, auf das alle Mario-Fans schon seit langer Zeit gewartet haben. Viele sagen, dies sei der wahre Konsolenverkäufer und hätte mit dem Start von Wii U im Jahr 2012 veröffentlicht werden sollen. Wie auch immer, hier ist es und wir können es kaum erwarten, es zu spielen.


Einführung

Auf der E3-Konferenz im letzten Jahr wurde der damalige Titel Mario Maker vorgestellt - ein Videospiel zur Levelerstellung, das auf früheren Mario-Titeln basiert. Es wurde sofort verglichen mit Mario Paint, ein klassisches Zeichenprogramm, das bereits 1992 für SNES-Konsolen veröffentlicht wurde. Aber Mario Maker, später umbenannt in Super Mario Maker auf der diesjährigen E3 ist auf einem ganz anderen Niveau. Die Fülle an Werkzeugen und kreativen Entscheidungen, die die Spieler im Spiel treffen können, ist hervorragend.

Die Community hat sich seit Einführung der sogenannten Mario-Hacks sehr gut mit dem Levelbuilding von Mario-Spielen auskennt. Dies erforderte jedoch einige fortgeschrittene Fähigkeiten, sodass es von niemandem verwendet werden konnte.Die Macher von Mario-Spielen waren sich dieser Situation sehr wohl bewusst und hatten die Idee, ein eigenes Level-Design-Tool für die Massen zu öffnen, das äußerst benutzerfreundlich ist. Infolgedessen können wir jetzt ein fast nie endendes Mario-Spiel genießen, das niemals langweilig wird.


Bevor wir alle in unsere wildesten Kreativmodi wechseln, finden Sie hier eine Anleitung zu allem, was Sie wissen sollten Super Mario Maker.

Visuelle Stile

Derzeit können Sie Ihre Level an den Grenzen von vier Hauptspielstilen erstellen, die den vorherigen 2D-Mario-Titeln ähneln:

  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 3
  • Super Mario Welt
  • Neuer Super Mario Bros. U

Eine Ebene kann jedoch alle diese Umgebungen enthalten, sodass Mario den Kurs durchlaufen kann, indem er beispielsweise mit NES- und SNES-Stilen beginnt und mit dem glatten und polierten HD-Stil endet und umgekehrt, indem er einfach Pipes zwischen diesen verschiedenen Abschnitten verwendet. Unterschiedliche Welten folgen jedoch unterschiedlichen Regeln. Zum Beispiel Mario von Super Mario Bros. Ich kann keine Koopa-Muschel greifen oder ein anderes Element verwenden, das später in der Serie eingeführt wurde. Innerhalb dieser visuellen Stile können Sie sechs Kursthemen anwenden:


  • Boden (Überwelt)
  • Unter Tage
  • Unterwasser
  • Geisterhaus
  • Luftschiff
  • Schloss

Die Entwickler haben alle neuen Sprites und Modelle zu den bekannten Umgebungen hinzugefügt, die entwickelt wurden, um die bekannten Grenzen der vier Spielstile zu erweitern.

Erstellungsmodus

Hier können Sie Ihre Level mit einem Wii U-Gamepad erstellen und bearbeiten. Der gesamte Prozess folgt diesen wenigen einfachen Schritten:

  1. Wählen Sie im linken Bereich den Spielstil Ihres gesamten Levels oder eines bestimmten Abschnitts aus. Sie können die Stile für verschiedene Abschnitte ändern. Sie können ein Level mit einem bestimmten Stil erstellen und dann schnell zwischen diesen wechseln, um herauszufinden, welcher am besten zu Ihnen passt.
  2. Ziehen Sie Spielelemente und Gegner aus dem oberen Menü und legen Sie sie dort ab. Versuchen Sie, eines der Elemente ein- oder zweimal zu schütteln, und Sie werden sehen, wie sie sich ändern. Andere einzigartige Attribute könnten hinzugefügt werden, wie z. B. Soundeffekte und bestimmte grafische Elemente wie Feuerwerk. Sie müssen jedoch 9 Tage warten, bevor Sie auf alle zugreifen können. Jeden Tag öffnen Sie einen neuen Satz von Spielelementen.
  3. Sie können Ihr Level ausprobieren, indem Sie es spielen, und Mario wird seine Spuren hinterlassen, damit Sie entscheiden können, wo das nächste Element platziert werden soll.
  4. Auf der rechten Seite finden Sie einen Kurs-Bot, mit dem Sie Ihre Levels speichern und hochladen können. Bevor du deine Level hochladen darfst, musst du sie zuerst besiegen. Diese Regel verhindert, dass unschlagbare Level veröffentlicht werden.
  5. Auto-Scrolling ist eine weitere großartige Funktion, die Sie Ihren Levels hinzufügen können, sowie verschiedene Zeitlimits.
  6. Am unteren Rand des Bildschirms befindet sich ein Dehnungsmesser, mit dem Sie die Länge eines bestimmten ebenen Abschnitts bestimmen können.

Ein paar andere wichtige Hinweise:

  • Jedes Mal, wenn du online gehst, siehst du alle Rückmeldungen zu deinen Levels von anderen Spielern. Anscheinend ist dies ein guter Zeitpunkt, um sich Notizen zu machen.
  • Alle Spieler können Inhalte melden, die sie für unangemessen halten durch Klicken auf eine Schaltfläche im Spiel. Das Level wird dann von Nintendo überprüft.
  • Am Anfang, Sie können nur zehn Ebenen hochladen, um zu beginnen. Wenn Sie in der Lage sein möchten, mehr hochzuladen, müssen Sie Bewertungssterne verdienen. Dies sollte die Schöpfer motivieren, wirklich interessante Stufen zu schaffen, die es wert sind, bewertet zu werden.

Feinde

Super Mario Maker enthält eine große Anzahl von Feinden. Darüber hinaus können sie mit verschiedenen Kunstelementen kombiniert werden, um sie einzigartig zu machen. Sie alle benehmen sich auf ihre typische Art und Weise und wir werden sie nicht alle auflisten, aber hier sind einige Möglichkeiten, wie Sie sie lustiger machen können:

  • Setze Feinde in Frageblöcke. Dies ist besonders dann eine gute Überraschung, wenn Sie dringend ein Power-Up benötigen. Nee! Hier ist ein Koopa für dich.
  • Riesige Feinde. Ja, Sie können riesige Koopas, Goombas und Bowsers herstellen, indem Sie ihnen im Erstellungsmodus einfach einen Pilz füttern.
  • Geflügelte Feinde. Absolut fantastisches Feature, mit dem Sie nahezu jedem feindlichen Charakter Flügel verleihen und ihn zum Fliegen bringen können.
  • Wenn Sie alle möglichen Feindkombinationen in Super Mario Maker kennen möchten, finden Sie hier eine vollständige Liste.

Power-Ups und andere Designelemente

Pilze, Blumen, Sterne usw. - alles ist da und noch viel mehr. Sie alle wissen, was sie tun, aber gibt es etwas Neues zu entdecken?

  • Dünner Mario. Aus einer Panne wurde ein vollständiges Spiel. Sie können Mario einen dünnen Pilz füttern, damit er zu einem schlanken Gentleman heranwächst. Schöne Wendung, Nintendo!
  • Helme. Stachelschalen können von Mario als Schutzhelm verwendet werden und geben ihm die Kraft, auch in seiner kleinen Form Steine ​​zu zerbrechen.
  • Frageblöcke. Jetzt können sie mehr als nur Feinde oder Power-Ups enthalten, aber fast alles, was Sie wollen.

Amiibos und Kostüme

Super Mario Maker unterstützt Amiibo Spielzeug. Nach dem Scannen verwandelt sich Mario sofort in den angegebenen Charakter. Insgesamt gibt es 99 mögliche Kostüme für Mario, von denen viele auch ohne das eigentliche Spielzeug genutzt werden können.

Kostüme werden in den Mystery Mushroom gelegt. Jedes Kostüm hat seine eigenen Besonderheiten, dient aber nicht unbedingt als Power-Up.

Bestimmte Kostüme wie Kirby und viele weitere Charaktere werden in Zukunft verfügbar sein und können durch Beenden des 100-Mario-Herausforderungsmodus freigeschaltet werden.

Spiel-Modus

Course World ist sehr einfach und in drei Segmente unterteilt: 10/100 Mario Challenge, Courses and Makers.

  • 10 Mario Challenge. Hier wählt das Spiel nach dem Zufallsprinzip 8 Level aus, die Sie nacheinander durchspielen können. Für das Ganze hast du nur 10 Leben.
  • 100 Mario Challenge. Das gleiche wie oben, aber jetzt hast du 16 Levels, um mit 100 Leben an Bord fertig zu werden. Sie können dem Spiel auch mitteilen, wie schwierig Ihre Level sein sollen, indem Sie zwischen dem einfachen, dem normalen und dem Expertenmodus wechseln.
  • Kurse. Ein ganz neues Menü, in dem Sie eine der hochgeladenen Ebenen aus der ganzen Welt separat auswählen können. Sie können zwischen allen empfohlenen, bewerteten oder aufstrebenden Levels wählen. Jedes Mal, wenn Sie ein Level zum Spielen einer Info-Karte auswählen, werden Sie darüber informiert, wie viele Personen das angegebene Level gespielt, bewertet und beendet haben. Das Spiel enthält auch Level, die Sie im Offline-Modus spielen können, falls Ihre Verbindung unterbrochen wird.
  • Macher. Dies ist die Hall of Fame. Wenn Sie die Kreationen von jemandem mögen, können Sie ihnen hier folgen oder Ihre neuen Helden finden.

Gameplay und Physik

Die Physik der Mario-Bewegungen für NES- und SNES-Stile wurde geändert. Sie mussten so sein, wie die Entwickler festgestellt haben, dass Spieler, die die älteren Spiele noch nie ausprobiert haben, das Gameplay nicht so sehr genießen würden, wenn sie die alten Physik-Engines intakt ließen.

Ein weiteres großartiges Element im Gameplay ist das Rote Kreuz des Todes. Es ist nicht so beängstigend, wie es sich anhört, aber einfach Zeigt Indikatoren an, bei denen die meisten Menschen gestorben sind während des spezifischen Kurses durchspielen.

Sie werden auch Miiverse-Botschaften begegnen, die an verschiedenen Stellen mit Tipps und Ausdruck von Freude und Trauer auftauchen. Diese können für Level-Ersteller nützlich sein, um sich Notizen zu machen.

Der einzige Nachteil des Spiels muss die Entscheidung sein, dass es keine Checkpoints gibt. Viele Fans erkannten, dass sie alles von vorne anfangen mussten. Hoffentlich wird diese Funktion in naher Zukunft verfügbar sein.

Online-Sharing

Alle Besitzer von Super Mario Maker können ihre benutzerdefinierten Levels über 16-Zeichen-Codes und direkte In-Game-Kanäle teilen und verteilen. Es besteht auch die Möglichkeit für Spieler, Levels in kleineren, benutzerdefinierten Communitys zu erstellen.

"Mit Freunden zu teilen ist wirklich der springende Punkt, um Level zu schaffen." - Takashi Tezuka, Produzent von Super Mario Maker, Mitschöpfer von Mario und Zelda neben Shigeru Miyamoto.

Die Zukunft

  • 3DS-Version von Super Mario Maker ist möglich, wie von Takashi Tezuka angegeben:

"Ich habe darüber nachgedacht. Aber im Moment denken wir, es ist das Beste für das Wii U Game Pad. Ich weiß nicht, ob eine 3DS-Version genauso funktionieren würde, aber vielleicht, ob Mario Maker auf Wii U und den Leuten wirklich gut läuft." Wenn Sie es lieben, könnte ich überlegen, etwas für 3DS zu tun. Im Moment hat die Wii U-Hardware viel mehr Leistung, sodass Sie viel mehr Gegner und Elemente auf den Kurs setzen können. Deshalb bevorzugen wir diese Hardware. Aber natürlich habe ich interessiere mich für die Idee einer portablen Version. "

  • Weitere Spielstile werden auch von anderen Franchises angeboten.

"Natürlich planen wir verschiedene Kunststile ... und nicht unbedingt nur Mario. Anstatt einfach zwischen Mario-Grafiken zu wechseln, wäre ich daran interessiert, die Spielwelt anderer Serien einzubeziehen."

  • Es ist kein Zelda Maker geplant.

"Zelda Maker könnte eine Herausforderung für mich sein. Ich persönlich, Super Mario Maker zu machen, war eine Herausforderung für sich, und wir hoffen, dass es ein Erfolg wird. Vielen Dank, dass Sie das gesagt haben, aber ich denke, das könnte eine schwierige Aufgabe sein. "

Das vollständige Interview kann hier gelesen werden.

Letzte Worte

Im Zeitalter superteuerer und fotorealistischer AAA-Titel sehen 2D-Plattformer vielleicht nicht so attraktiv aus, aber Mario war schon immer ein besonderes Spiel. Und, Super Mario Maker bringt diesen Charme noch weiter, indem jeder der Schöpfer seines Lieblingslevels ist.

Sicherlich werden die Entwickler dem Spiel später noch viele andere großartige Features hinzufügen. Die Community wird ihnen helfen, ihr Spiel noch besser zu verstehen, wie es immer war. Dies wird sich zweifellos ändern Super Mario Maker in einen großen Erfolg.

Sie können das Spiel in verschiedenen physischen und digitalen Formaten erwerben. Darüber hinaus wird das Hardcover-Artbook auch als PDF-Download zur Verfügung stehen. Wenn Sie jedoch das physische Artbook möchten, haben Sie drei Möglichkeiten: Wii U-Bundle, Limited Edition-Paket oder Standard Edition-Paket.

Erzählen Sie uns jetzt, worüber Sie am liebsten sind Super Mario Maker: erschaffen oder spielen?