Die Reaktion der Fans auf Super Mario Run ist ein Zeichen für den Spieleranspruch

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Die Reaktion der Fans auf Super Mario Run ist ein Zeichen für den Spieleranspruch - Spiele
Die Reaktion der Fans auf Super Mario Run ist ein Zeichen für den Spieleranspruch - Spiele

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Nach Nintendo explodierte der Mobilfunkmarkt mit Pokemon gehenDie Erwartungen waren hoch, als von a Super Mario Spiel in Arbeit für Telefone und Tablets.


In der Tat, wenn Mario Der Schöpfer Shigeru Miyamoto zeigte sich in der Show von Jimmy Fallon, um bei der Werbung für seine neuesten Produkte zu helfen. Der Hypeman von NBC gab ihnen das volle Angebot: "Es ist großartig ... es ist so großartig!" Behandlung.

Was für ein Unterschied eine Woche macht.

Die Nintendo-Aktie verlor nach der Eröffnungsglocke 16%. Es erholte sich um 20%, was jedoch bedeutete, dass es gegenüber der letzten Woche um 11% zurückging. Was könnte passiert sein?

Betrachten Sie die iTunes-Seite für Super Mario Run Heute liegt die Bewertung des Spiels bei nur 2,5 Sternen. Und viele dieser Bewertungen sind 1 Stern. "Ja wirklich?" Eine Tonne 1-Sterne-Bewertungen für ein klassisch gestaltetes Nintendo-Spiel?

Wenn Sie diese negativen "Rezensionen" lesen, handelt es sich fast einheitlich um dasselbe Thema. Der Preis von $ 9,99.

Wenn sie die Milch verschenken

Nintendos vorheriger massiver Erfolg mit Pokemon gehen folgte der bewährten Free-to-Play-Preisoption (F2P), bei der Spieler das Basisspiel kostenlos herunterladen und spielen konnten.


Viele F2P-Spiele enthalten Werbung für Einnahmen, aber meistens sind sie auf Mikrotransaktionen im Spiel angewiesen, da die Spieler Add-Ons, Upgrades und andere Optionen kaufen.

Einige Spieler in der Gaming-Community haben argumentiert, dass dies zu einer Berechtigung für mobile und gelegentliche Spieler geführt hat, dass Spiele immer diesem Modell oder einem ähnlichen Ertragsprogramm folgen sollten.

Der Forbes Magazine-Autor Eric Kain argumentiert das jedoch Unternehmen wie Nintendo haben jedes Recht, ihre Premium-Produkte zum Preis ihrer Marke zu bewerten. Mit so vielen F2P-Spielen auf dem Markt kommen viele von unbekannten Unternehmen, die manchmal zweifelhafte Produkte herstellen.

Ein Unternehmen wie Nintendo hat den Ruf, qualitativ hochwertige Produkte herzustellen, die sicher heruntergeladen werden können und Spaß machen. Und eine solche Vergütungsregelung ist nicht für jedes Unternehmen oder jeden Titel eine einheitliche Lösung.


"Was die Aktionäre gerne sehen würden, ist, dass sich Nintendo [mobile] -Spiele auf einem so hohen Niveau positionieren werden wie [Freemium-Produkte wie Clash of Clans], aber das ist fast unmöglich ..."

- Peter Warman, Newzoo

Wenn Sie den Preis von vergleichen Super Mario Run, das sind $ 9,99 für Worlds 1-6, bei AAA-Konsolentiteln, die bei $ 59,99 und sogar bei $ 69,99 uraufgeführt wurden, scheint es kaum einen Rückgang zu geben. Mobile Apps haben jedoch ein Stigma.

Vielleicht liegt es daran, dass so viele Produkte bereits kostenlose Modelle anbieten. Oder vielleicht ist es immer noch etwas Psychologisches, wenn Sie ein Spielpaket in den Händen halten, nachdem Sie es bezahlt haben, verglichen mit einem digitalen Download - selbst wenn es sich bei diesem digitalen Download um ein Premium-Produkt eines seit langem etablierten Unternehmens handelt.

Trotz der negativen Bewertungen und des Aktienkursrückgangs Super Mario Run Laut AppAnnie.com wurde am ersten Tag der Veröffentlichung noch ein Umsatz von über 4 Millionen US-Dollar erzielt. In 60 Ländern weltweit war dies der Download mit über 10 Millionen Nutzern, der eine Kopie auf seinen Geräten installierte. Der Preis störte also nicht Das Viele Leute beim Start.

Warum die Kuh kaufen?

Im Gegensatz zu den AAA-Levels für Konsolen- und PC-Spiele, die normalerweise ein riesiges Studio mit einem Budget von mehreren Millionen Dollar, namhaften Franchise-Unternehmen und Werbeaktionen erfordern, war der Mobilfunkmarkt eine Chance für Entwickler, die vom Boden aus starten.

Für die Garagenband-Unternehmen, die mit wenig Geld oder einem Kickstarter-Gebet arbeiten, bedeutet es oft, dass man das Produkt gesehen hat, wenn man es kostenlos anbietet. Spätere Spiele können zu einem Preisausbruch verkauft werden.

Aber selbst wenn die großen Jungs die Milchshakes verschenken, schadet das mehr als gut?

Unabhängige müssen noch schwieriger konkurrieren, um die Aufmerksamkeit der Spieler zu erlangen, wenn große Studios Free-to-Play-Spiele erstellen - von denen viele an ihre großen Ticket-Franchise gebunden sind. Ausgründungen mögen Ungerechtigkeit oder Überzeugung eines Attentäters: Piraten ernährt und sogar den Verkauf ihrer ursprünglichen Produkte verbessert. Einige Apps mögen Pip-Boy von Fallout 4 sind direkte Verbindungen, die das Konsolenerlebnis verbessern sollen.

Nintendo ist auf dem mobilen Markt spät dran, und die Preisgestaltung bei Premium-Produkten war nicht so erfolgreich wie die F2P-Optionen. Obwohl es sehr unwahrscheinlich ist, wird Nintendo die Preisunterbrechung für die kommende Android-Version von ändern Super Mario Run, Es wird sehr interessant sein zu sehen, was sie mit zukünftigen mobilen Apps vorhaben.

Was bekommen Sie dafür?

Lohnt es sich, ein Spiel umsonst zu spielen, das es wert ist, all die Knock-offs und schlechten Nachahmungen durchzusehen? Anklicken oder Warten durch ständige Anzeigen alle paar Minuten? Wissen Sie, dass Sie nie in der Lage sein werden, bei der Pay-to-Win-Masse aufzusteigen? Oder, schlimmer noch, riskieren Sie, dass Ihr Gerät möglicherweise schädlichem Code ausgesetzt wird.

Dann gibt es die Mikrotransaktionen selbst, die sich auf Sie einschleichen. Sicher, 1 Dollar hier oder 5 Dollar für ein schnelles Upgrade oder das Umgehen eines Levels auszugeben, ist nicht viel. Aber nachdem Sie nur ein paar gekauft haben, haben Sie für einen Premium-Download bezahlt.

Sicher, Super Mario Run ist für ein Handyspiel vielleicht ziemlich teuer - aber der Preis ist nicht viel höher als das, was die meisten Leute sowieso für Mikrotransaktionen zahlen. Und die Tatsache, dass sich so viele Fans darüber beklagen, den Preis im Voraus bezahlt zu haben, zeigt nur, dass wir uns nur dazu bringen, dass ein Modell besser ist als das andere.

Wir denken vielleicht, dass wir intelligent sind, indem wir die F2P-Version auswählen, um auf lange Sicht mehr Geld auszugeben. Aber die Wahrheit ist, dass, sobald Sie diese Kuh gekauft haben, Sie die ganze Milch haben können, wann immer Sie möchten. Und unter einer Herde mobiler Spiele, die meistens Sauermilch zu einem letztendlich höheren Mikrotransaktionspreis anbieten, ein hervorragendes Spiel Super Mario Run ist eine gute Sache - sogar bei 9,99 $.

Was ist der höchste Betrag, den Sie für eine mobile App ausgeben möchten? Sind Sie bereit, im Voraus alles zu zahlen, wenn alles enthalten ist?