Ich wette, Sie wussten nicht, dass diese 4 Autoren ihre eigenen Videospiele erstellt haben

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 18 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 4 November 2024
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Entwickler und Spieleschreiber liefern erstaunliche Geschichten, die oft mit Charakteren und komplexen Handlungssträngen zu tun haben - manche sogar mit Literatur und Film. In gewisser Weise unterscheiden sich die Geschichten in Videospielen nicht wesentlich von denen in ihren Verwandten aus Papier und Zellulose, und viele Autoren sehen das auch so.


Wenn sich Fiktions- und Sachbuchautoren von der literarischen Welt entfernen, treten sie häufig als Spieleschreiber oder -entwickler in die Spieleindustrie ein. Sie bringen oft die Fähigkeiten der narrativen Komplexität und des hochkreativen Schreibens mit. Einige Autoren erzählen der Welt lautstark, dass sie am nächsten großen Spiel arbeiten, andere bleiben jedoch für sich.

Wir wette, dass Sie nicht wussten, dass diese vier hochgelobten Autoren sich mit digitalem Sotrytelling befasst haben - und das mit großem Erfolg.

Neil Gaiman

Gaiman ist bekannt für seine Horror- und Dark-Fantasy-Werke wie Coraline, Amerikanische Götter, und Der Ozean am Ende der Gasse. Neben diesen literarischen Meisterwerken verfasste er auch Graphic Novels, Drehbücher und Comics. Er hat aber auch in der Videospielbranche gearbeitet und mit einer kleinen Firma namens DoubleFine zusammengearbeitet.

Zusammen haben sie das Spiel namens erstellt Wayward Manor Früher Dabei versucht ein Geist aus einer fernen Zeit, sein Haus davon abzuhalten, in die Hände neuer Hausbesitzer zu fallen. Das Spiel mag bei Steam nicht sehr beliebt sein, aber es strahlt Gaimans Essenz und gruselige Geschichten aus.


Clive Barker

Barker konzentriert sich auf Horror und Fantasy-Fiction und hat Dutzende von Romanen wie geschrieben Das Verdammnisspiel und Galiläa. Er hat auch eine Reihe von Kurzgeschichten geschrieben, die er "The" nennt Bücher des Blutes. Aber dieser Autor schreibt nicht nur Romane und kurze Kurzfilme. Er inszeniert auch Filme wie Heiliger Sünder und Süßigkeitenmann. Darüber hinaus schrieb er Drehbücher, malte Kunstwerke und schuf sogar eigene Videospiele wie Unsterblich. Aber es gibt noch mehr.

Zusammen mit Codemasters und Alchemic Productions schuf er das Erschreckende Jericho, der die Spieler in eine verlorene Stadt entführt, in der der Erstgeborene lebt, eine äußerst schreckliche und alptraumhafte Kreatur. Es ist eines der am meisten unterschätzten Horrorspiele aller Zeiten, besonders wenn man bedenkt, dass Barker der Mastermind dahinter ist.


Orson Scott Karte

Card schreibt Geschichten in verschiedenen Genres, darunter Science-Fiction, Thriller, Fantasy und historische Fiktion. Aber viele kennen ihn durch seine Arbeit an der Enders Spiel Serie und Die Geschichten von Alvin Maker. Er hat auch Gedichte, Essays und Kritiken geschrieben. Er ist ein produktiver Schriftsteller, der nicht an herkömmliche literarische Maßstäbe gebunden ist.

Aber in den 1990er Jahren schrieb Card einen Dialog für Titel wie Webstuhl, das Geheimnis der Affeninsel, und Der Graben. In den 2000er Jahren schrieb er auch das Drehbuch für Advent Rising, trotz der Tatsache, dass er nicht mit der Handlung kam.

Harlan Ellison

Ellison untersucht hauptsächlich spekulative Fiktionen, die Mystery, Horror, übernatürliche Fiktionen und Science-Fiction miteinander verbinden. Einige seiner bekanntesten veröffentlichten Werke sind Ein Junge und sein Hund und Mefisto in Onyx. Wie Barker schreibt Ellison mehr als nur Kurzgeschichten und Novellen. Er schreibt auch Drehbücher und Comic-Skripte und wagt sich in verschiedene Arten von Massenmedien wie Literatur, Film und Print.

Als er zu Videospielen wechselte, arbeitete er mit Cyberdreams und dem Game Writer David Sears zusammen, um ein PC-Spiel zu entwickeln, das auf einer von Ellisons Kurzgeschichten basiert. Ich habe keinen Mund und ich muss schreien. Das Ziel des Spielers ist es zu beweisen, dass die Menschheit besser ist als Maschinen - und bis heute ist es eines der schrecklichsten Horrorspiele, die jemals erschaffen wurden.

Bonus: Tom Clancy

Clancys Name ist in der Spielebranche bekannt, insbesondere für seine Regenbogen sechs Militär- und Spionagespiele. Viele Spieler sollten Spiele wie erkennen Ghost Recon: Wildnis, das Splittergruppe Serie und Regenbogen sechs Belagerung wie Werke von Clancy.

Aber in der literarischen Welt veröffentlichte Clancy andere Geschichten wie Die Jagd auf Roter Oktober, Patriot-Spiele, Klare und aktuelle Gefahr, und Summe aller Ängste in den 1980er bis 1990er Jahren. Viele davon wurden in Filme mit Schauspielern wie Harrison Ford und Ben Affleck übersetzt.

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Videospiele und Bücher mögen unterschiedliche Medien sein, aber diese vier Autoren beweisen, dass beide Welten nicht so unterschiedlich sind. Es mag für manche Autoren schwierig oder einschüchternd sein, in ein anderes Medium zu wechseln, aber wenn man sich Barker, Gaiman, Card, Ellison und Clancy ansieht, scheint alles möglich zu sein. Alles was es braucht ist eine gute Geschichte, um die Aufmerksamkeit von Spielern und Lesern auf sich zu ziehen.

Wer sind deine Lieblingsautoren für Videospiele? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!