Inhalt
Viele Leute liebten StarkregenEine großartige emotionale Geschichte, die auf Schritt und Tritt für Überraschungen sorgte. Es war gut gespielt und benutzte die erstklassige Gesichtsaufnahme. Nun, der neueste Titel von Quantic Dream, Jenseits zweier Seelenscheint so viel weiter zu gehen.
Die Verbesserungen
Qunatic Dream hat auf der E3 in diesem Jahr endlich gezeigt, dass sie die Grenzen des geschichtengetriebenen, immersiven Gameplays überschreiten. Dies zeigt sich in jeder Szene, die Sie miterleben. Mit neuen Methoden zur Erkennung von Spielerbewegungen und Emotionen wurde jede "Zwischensequenz" und Bewegung von den Schauspielern aufgezeichnet, wobei gleichzeitig Ton aufgezeichnet wurde. Dies ist etwas brandneues in Videospielen und wird einen großen Einfluss auf den emotionalen Hintergrund haben, in dem die Geschichte spielt. Indem man realistische Gesichtsausdrücke und die Geräusche von Schmerz oder das Zittern, wenn Jodies Angst ist, sieht, wird dies ihrem Charakter eine Ebene der Anhaftung verleihen wurde noch nie in Videospielen gesehen.
Sie haben Ihnen bei einigen der Entscheidungen, die getroffen werden mussten, die Nerven gerissen Starkregen und anscheinend wirst du noch mehr von Jodis Hauptfigur zerrissen sein.
Die Geschichte
Die Geschichte von Beyond, die sich über einen Zeitraum von 15 Jahren von Jodies Leben und ihrer zweiten Seele von Aiden erstreckt, scheint umfangreich und interessant zu sein. In der gezeigten Gameplay-Demo erhältst du einen Einblick in das Training, das Jodie absolviert hat, um eine militärische Waffe zu werden. Zuvor wurde gezeigt, dass Jodie ihr Glück satt hat und mit einer Gruppe von Obdachlosen rumhängt.
Die fünfzehn Jahre sind nicht in chronologischer Reihenfolge. In einem Interview mit Gamespot erwähnt Guillaume de Fondaumiere, dass Sie die Konsequenzen Ihrer Handlungen nicht sofort sehen werden, da Sie in einer Szene 22 und in der nächsten acht Jahre alt sind. Indem Sie der Geschichte ein gutes Tempo geben, wird sie die emotionale Anziehungskraft der einzigartigen Charaktere fördern, die wir im Spiel gesehen haben. Die Tatsache, dass zwei Charaktere in einer Person sind, erhöht die Komplexität und die Beziehung zu Aiden ist eine Geschichte, auf die ich nicht warten kann. Auch der Tod spielt eine Rolle, etwas, das sie bei Starkregen nicht zugelassen haben, nicht wirklich.
Das Gameplay
Das Aufdecken und Reden über das Gameplay hat mich sehr aufgeregt. Ich war daran interessiert zu erfahren, wie es sich von Heavy Rain's QTE-Spielmechanik unterscheiden würde.
Sie haben immer die Kontrolle über Ihre Charaktere. Während Sie spielen, steuern Sie sowohl Jodie als auch Aiden, indem Sie mit der Dreieckstaste zwischen den beiden wechseln. Als Aiden verfügen Sie über eine Vielzahl von Fähigkeiten, z. B. die Kontrolle über sie zu übernehmen oder sie zu ersticken. Sie können Autos steuern, Dinge um Sie herum blasen (werfen / sprengen) und sich herumschleichen, unter anderem, die nicht erwähnt wurden.
Achtung
Dieses Spiel ähnelt mehr und mehr einem großartigen Film, der zufällig interaktiv ist. Mit dem emotionalen Kampf von Jodie, die nur "normal" sein wollte und sich wünschte, sie könnte einfach nach Hause gehen. Das interessante Gameplay, das so aussieht, als wäre es wirklich durchdacht worden, verspricht ein intensives Kampfsystem und eine großartige Möglichkeit, sich zu tarnen, und lässt für jedes Szenario, in das man hineingeworfen wird, viele Optionen offen. 8. Oktober, exklusiv auf PS3, und ich kann es kaum erwarten, einige Bösewichte als ätherische Wesenheit zu ersticken.