Lightning Returns ist die dunkle Seele von Final Fantasy & comma; sagt Kitase

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 16 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
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Lightning Returns ist die dunkle Seele von Final Fantasy & comma; sagt Kitase - Spiele
Lightning Returns ist die dunkle Seele von Final Fantasy & comma; sagt Kitase - Spiele

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In einer aktuellen Ausgabe von Weekly Famitsu Lightning Returns: FFXIII-Regisseur Yoshinori Kitase verglich die Schwierigkeit seines bevorstehenden Titels mit den brutal herausfordernden Dark Souls. Nun, Kitase sagt nicht, dass es Lightning Returns geben wird wie Herz zermalmend hart wie dunkle Seelen, aber er sagte das "Ich würde sagen, dass es einige Elemente gibt [in Lightning Returns] mit dem Schweregrad von [einem Spiel wie] Dark Souls." Starke Worte Mr.Kitase, oder sollte ich beängstigende Worte sagen?


Was genau wird Lightning dazu bringen, überall so hart wie dunkle Seelen zurückzukehren?

Nun, ein paar Dinge.

Dreizehn Tage, um die Welt zu retten

Eine der Hauptmechaniken von Lightning Returns: FFXIII ist die Countdown-Timer für 13 Tage; Denken Sie an den dreitägigen Zyklus in Legende von Zelda: Majoras Maske. Die Spieler haben eine begrenzte Zeit, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen, genauer gesagt, dreizehn Tage. Wie sich 13 Tage Spielzeit auf die Spielzeit auswirken, muss noch besprochen werden. Unabhängig davon erfordert ein solches System, dass die Spieler auf den Beinen denken und kalkulierte Entscheidungen treffen.

Meine Taschen sind voll!

Im Gegensatz zu den meisten früheren Final Fantasy-Titeln wird Lightning Returns a begrenztes Inventar. Für Spieler, die verschiedene RPGs gespielt haben, ist ein begrenztes Inventar nichts Neues. Sowohl Dark Souls als auch Demon Souls sowie andere RPG-Titel bieten begrenzte Bestände, die die Spieler dazu veranlassten, kritisch darüber nachzudenken, welche Gegenstände sie behalten, verkaufen oder fallen lassen sollten. Angesichts der Frist von 13 Tagen wird die Verwaltung Ihres Inventars in Lightning Returns auf jeden Fall eine Herausforderung sein.


Wo ist meine XP?

Erneut weicht Lightning Returns von den Standards ab, die in früheren Final Fantasy-Titeln festgelegt wurden, da Sie keine XP oder Gil (Währung) aus dem Kampf erhalten. Warte was? Jedes Final Fantasy-Spiel, zum Teufel, jedes RPG gibt dir XP und Gold aus dem Kampf. Nicht genau. Wenn du dich erinnerst, verlangten die dunklen Seelen, dass du Seelen verbringst, um Ausrüstungsgegenstände zu kaufen. Wie Lightning Returns mit Erfahrung und Währungsgewinn umgeht, ist derzeit unklar.

Laut Kitase wird das Geld in Lightning Returns knapp "WWenn Sie in ein Gasthaus gehen können, um sich zu erholen, möchten Sie möglicherweise nicht auf diese Option zurückgreifen, es sei denn, Sie brauchen sie wirklich. " Warum das? Auf Kosten der Gasthöfe ausruhen Geld. Kitase hat das betont In Lightning Returns wird es sehr wichtig sein, wirtschaftlich und finanziell vernünftig zu sein.


Gibt Lightning die dunklen Seelen von Final Fantasy zurück?

Mal ehrlich, wir müssen abwarten und sehen. Aber Lightning Returns verspricht, basierend auf dem, was wir bisher gelernt haben, ein echter Nagelbeißer zu sein. Stellen Sie sich vor, Sie suchen nach xp und gil und versuchen zu entscheiden, welche Gegenstände Sie behalten und welche Gegenstände Sie werfen möchten, während Sie eine Frist von dreizehn Tagen einhalten? Klingt für mich ziemlich schwierig.

Oh, und übrigens, Sie starten das Spiel tatsächlich mit Nur sieben Tage, um die Welt zu retten; Sie bauen bis zu dreizehn später. Herausfordernd? Klingt es!

Also was denkst du?

Wird Lightning Returns so schwierig sein, wie Kitase es verspricht? Wird es der Herausforderung der dunklen Seelen überhaupt nahe kommen? Wie stehen Sie zu diesen Veränderungen? Denken Sie, dass dies eine gute Richtung für die FFXIII-Serie ist, oder hat Square Enix den Hai gesprungen?

Wie immer,

Kommentieren Sie unten, spielen Sie hart und bleiben Sie sicher!