Inhalt
- Zurück zur Arbeit, Mr. DeWitt.
- EIN Bioshock Fan´s feuchter Traum. Eine Abzocke für die meisten Spieler.
- Die gute:
- Das Schlechte:
- Es gibt Hoffnung
Lassen Sie uns diese Tatsache einfach aus dem Weg räumen: Ich bin ein Bioshock Fanboy.Wenn das Original Bioshock Der Teaser-Trailer erschien 2007 und ich wurde sofort von den Füßen gerissen. Der Trailer war ein wahres Spektakel für die Augen und deutete auf ein Spiel hin, das wir noch nie gesehen hatten. Als das Gameplay-Filmmaterial die Pipeline hinunterlief, wuchs meine Vorfreude und Aufregung nur.
Wann Bioshock Endlich in den Regalen, und ich bekam es in die Hände, war ich von einem Gefühl der Aufregung erfüllt, das nur wenige Dinge in der jüngsten Erinnerung reproduzieren konnten. Bioshock hat mich in seine Welt gesaugt wie kein anderes Spiel seitdem und ich bin für immer fasziniert von der dunklen, verdrehten und doch visuell und konzeptuell schönen Stadt der Entrückung.
Unnötig zu sagen, wann Beerdigung auf See: Episode 1, das erste storybasierte DLC-Paket für Bioshock Infininite angekündigt wurde, und es wurde enthüllt, dass es nicht nur in Rapture stattfinden würde, sondern in Rapture, bevor es das überflutete Versteck von schrecklich entstellten, genverändernden drogenabhängigen Psychopathen wurde, war ich begeistert. Ich hatte jahrelang davon geträumt, eine zu spielen Bioshock Spiel, das stattfand, als Rapture in seiner Blüte war.
Und während der ersten Folge von Bestattung auf See sicherlich in diesem Sinne liefert, ist es leider der schwächste Eintrag in der Bioshock Franchise freigegeben werden.
Zurück zur Arbeit, Mr. DeWitt.
Die erste Folge von Bestattung auf See versetzt den Spieler in die Rolle von Booker DeWitt, dem Spielercharakter von BioShock Infinite, Noch einmal. Für diejenigen, die nicht gespielt oder abgeschlossen haben UnendlichDies wird zweifellos sehr seltsam erscheinen. Um jede Art von Verwirrung zu beseitigen, aber vermeiden Sie es, das Ende zu verderben BioShock InfiniteLassen Sie mich Ihnen versichern, dass dies tatsächlich Sinn macht.
Booker ist eine angeschwemmte Privatdetektivin mit einem Glücksspielproblem, und Elizabeth gibt ebenfalls ihre Rolle wieder Unendlich, stürmt eines Tages in sein Büro und gibt bekannt, dass sie einen Job für Booker hat, den er nicht ablehnen kann. Elizabeth bittet Booker, nach einem kleinen Mädchen namens Sally Ausschau zu halten, das Booker zufolge bereits für tot erklärt wurde. Von dort aus begeben sich Booker und Elizabeth auf die Suche nach ihrer ersten Spur in die glühende Unterwasserstadt Rapture.
EIN Bioshock Fan´s feuchter Traum. Eine Abzocke für die meisten Spieler.
Bestattung auf See ist ein gut zusammengestelltes DLC-Paket. Es bietet das gleiche großartige Gameplay wie in BioShock Infinite; Es verfügt über große, offene Bereiche, in denen der Spieler Ressourcen und Audioprotokolle erkunden und entdecken kann, und es steckt voller Umgebungsdialoge und Umgebungsdetails, die die Überlieferungen von Rapture weiter verdeutlichen. ein absoluter Leckerbissen für große Fans von Bioshock wie ich.
Jedoch, Bestattung auf See hat drei krasse Mängel: Es ist zu kurz, seine Handlung ist dünn und uninteressant und es ist viel zu teuer für die Menge an Inhalten, die darin enthalten sind.
Die gute:
Beerdigung auf See Die Wiedergabe von Entrückung ist einfach wunderschön anzusehen und wurde mit von Grund auf neu konstruiert Bioshock Infinite Motor. Die ersten zwei Bioshocks sind auf keinen Fall schwer für die Augen, aber sie fangen an, ihr Alter zu zeigen. Jede Ecke von Rapture steckt voller aufwändiger Details wie Kunst, Propagandaplakaten, Anzeigen und sogar Zeitungskiosken mit lesenswerten Schlagzeilen.
Bestattung auf See hat drei krasse Mängel: Es ist zu kurz, seine Handlung ist dünn und uninteressant und es ist viel zu teuer für die Menge an Inhalten, die darin enthalten sind.Diese vorapokalyptische Version von Rapture ist voll von Bürgern, die miteinander über ihr Leben in der Unterwasser-Utopie, die Politik und die Geschehnisse der Zeit sprechen und sogar Einblicke in kulturelle Angelegenheiten geben, die in den ersten beiden nie angesprochen wurden Bioshocks. Zum Beispiel kann man ein schwules Paar sehen, das sich an einem Punkt gegenseitig festhält und auf Raptures leuchtendes Unterwasser-Stadtbild starrt. Dies war sehr interessant zu sehen, da Raptures Haltung zu Dingen wie Homosexualität nie berührt wurde Bioshock 1 oder 2.
Es gibt auch eine Reihe von Audioprotokollen, die Spieler sammeln können, von denen einige aufschlussreiche Monologe von Schlüsselfiguren in den beiden vorherigen Spielen enthalten. Sogar eine der denkwürdigsten Figuren aus dem Original Bioshock, der psychotische Künstler Sander Cohen, kehrt zurück.
Einschließlich der Rückkehr von Big Daddies, Little Sisters und Splicers in ihren visuell aktualisierten Formen, die Liste der Sehenswürdigkeiten für die Schamlosen Bioshock Der Fan, den man aufnehmen und sich nass machen muss, ist enorm und für einige den Eintrittspreis wert.
Das Schlechte:
Das alles gesagt, Beerdigung auf See: Episode 1 ist eine schmerzlich kurze Erfahrung. Mein Spiel dauerte zwischen 3 und 4 Stunden. Ein Großteil dieser Stunden wurde jedoch von mir in Anspruch genommen, als ich jeden Winkel der Umgebung erkundete und fast alle Dialoge hörte, die die Bürger von Rapture zu bieten hatten. Außerdem stand ich manchmal still, um einfach die Schönheit der Stadt zu schätzen. oder überlegen Sie, wie ein Stück Propaganda mit dem endgültigen Untergang der Stadt zusammenhängt.
Die Liste der Sehenswürdigkeiten für die Schamlosen Bioshock Der Fan, den man aufnehmen und sich nass machen muss, ist enorm und für einige den Eintrittspreis wertWenn ein Spieler auf eine solche Besichtigung verzichten sollte, Bestattung auf See konnte leicht in weniger als zwei Stunden abgeschlossen werden. Das erste Drittel des Spiels hat absolut keinen Kampf. Wenn der Spieler auf Splicer trifft, um mit Plasmiden zu schießen, zu töten, einzufrieren und in Flammen zu setzen, wird er feststellen, dass die Bereiche, in denen er sie bekämpfen soll, extrem klaustrophobisch und überfüllt sind, was es nahezu unmöglich macht, strategisch zu handeln Ihr Ansatz. Am Ende muss der Spieler alles, was er hat, spastisch auf die Feinde werfen und auf das Beste hoffen, aber es gibt ein Problem mit dieser Strategie Bestattung auf See.
Um die extrem kurze Geschichte zu kompensieren, werden Munition, Geld und Plasmid-Energie für EVE extrem knapp und wenn es um Munition geht, kann der Spieler nur eine sehr begrenzte Menge Munition für jede Waffe mitführen. So sind Sie gezwungen, ständig nach diesen kostbaren Ressourcen zu suchen. Ich gehe davon aus, dass dies ein Handicap für den Spieler ist, damit er die Handlung nicht in einer noch kürzeren Zeit als zwei Stunden abschließen kann. Nur um es klar zu sagen, ich bin nicht dagegen, Ressourcen in einer Datenbank sammeln zu müssen Bioshock Spiel. In der Tat ist das Sammeln von Rückgriffsmöglichkeiten eine der Grundvoraussetzungen des Franchise-Anbieters, und ohne sie wäre es einfach nicht dasselbe.
Allerdings ist das Gameplay von Bioshock Spiele eignen sich einfach nicht gut für besonders knappe und begrenzte Munition, da die meisten Feinde eine angemessene Anzahl von Treffern benötigen, bevor sie fallen, insbesondere bei höheren Schwierigkeitsgraden. Das macht das Spielen Bestattung auf See Ich persönlich bevorzuge eine Herausforderung während des Spielens, solange diese Herausforderung fair ist und dein Versagen auf deine mangelnde Geschicklichkeit oder Dummheit zurückzuführen ist.
Das Gameplay von Bioshock Spiele eignen sich einfach nicht gut für besonders knappe und begrenzte Munition, da die meisten Feinde eine angemessene Anzahl von Treffern benötigen, bevor sie fallen, insbesondere bei höheren Schwierigkeitsgraden. Das macht das Spielen Bestattung auf See bei jeder Schwierigkeit über dem Mittel eine lästige PflichtBei vielen Gelegenheiten musste ich Splicers mit meinem schwachen Skyhook-Angriff immer und immer wieder in den Kopf schlagen, weil alle meine Waffen leer waren, ich hatte kein EVE, mit dem ich meine Plamiden benutzen konnte, und ich hatte bereits die freien Plätze der Gegend ausgewählt Ich habe es geschafft, sie alle zu töten. Nicht mit Geschick, wohlgemerkt. Es ist durch schiere Beharrlichkeit und Ausnutzung der schwachen Todesstrafe die Bioshock Franchise ist dafür berüchtigt, dass Sie in der Lage sind, aus diesen Situationen herauszukommen.
Wenn Sie all die schönen Zutaten mitnehmen würden Bestattung auf See Wenn Sie die Überlieferung von Rapture erweitern, bleibt Ihnen eine bloße Geschichte, die Ihnen keine emotionale Motivation gibt, sie zu Ende zu bringen. Im Bioshock, Der Spieler war motiviert, die albtraumhafte Dystopie, in der er sich befand, zu überwinden und gleichzeitig das Rätsel zu lösen, was Entrückung ist.
Im Bioshock 2, Sie haben die Rolle eines Big Daddy übernommen, der Inbegriff des grausamen väterlichen Instinkts. Die kleine Schwester, die Sie beschützen sollten, Ihr einziger Lebensgrund, wird Ihnen gestohlen, und Sie werden von ihrem Entführer zum Selbstmord gezwungen. Aus diesem Grund hat die Spielerin ein hervorragendes Gefühl für die Motivation, sie zurückzugewinnen und sich zu rächen, falls sie dies wünscht.
Im BioShock Infinite, Booker DeWitt wird gesagt, dass das Wegnehmen von Elizabeth aus der schwimmenden Stadt Columbia seine Spielschulden abwischt, aber am Ende wird der Spieler an ihr festgehalten, nachdem er von dem gefangenen und einsamen Leben erfahren hat, zu dem sie gezwungen wurde, und das sie gewonnen hat vorbei durch ihre Persönlichkeit und Stärke als Charakter. Auf diese Weise fühlt sich der Spieler motiviert, sie sowohl zu beschützen als auch zu versuchen, sie aus Kolumbien herauszuholen, damit sie das Leben führen kann, von dem sie nur geträumt hat.
Und dann haben wir Bestattung auf See, wohin Booker mit Elizabeth geht, weil sie ihm gesagt hat ... Oh, und das Mädchen, das Sie suchen, entpuppt sich als Waisenkind, das Booker unter seine Fittiche genommen hat. Der Spieler bekommt nie einen Grund, sich um Sally zu kümmern, abgesehen davon, dass Booker ab und zu ein oder zwei Fakten über seine Beziehung zu Elizabeth erwähnt. Verglichen mit den Plotpunkten jeder Iteration von Bioshock um es voranzutreiben, Bestattung auf See schmerzerfüllt in Bezug auf Tiefe und emotionales Engagement.
Es gibt Hoffnung
Insgesamt war ich mit der ersten Rate von ziemlich enttäuscht Bestattung auf See, man merkt, dass viel arbeit in die herstellung gesteckt wurde. In den Augen davon Bioshock Fan Boy, die Liebe und Liebe zum Detail, die uns so zu Rapture zurückbrachten, wie wir es noch nie zuvor erlebt hatten, und uns mehr darüber beibrachten, machten das Spielen immer noch angenehm.
Ich würde jedoch jeden, der dieses Franchise nicht so sehr mag, darauf hinweisen, dass es einfach nicht für ihn gemacht ist. Ja, Bestattung auf See hat Booker und Elizabeth drin, und es spielt sich genauso BioShock Infinite, und die Geschichte endet sogar damit, sich darauf einzulassen Unendlich Geschichte auf eine ziemlich interessante Art und Weise. Aber am Ende war dies ein Liebesbrief von Ken Levine an den Hardcore Bioshock Fan, und bei $ 15 pro Folge, (es sei denn, Sie haben die BioShock Infinite Saisonkarte) Ich würde es kaum empfehlen, außer denen, die wirklich all die kleinen Details darin zu schätzen wissen.
Davon abgesehen Bestattung auf See ist ein Titel mit zwei Folgen, und wenn die nächste Folge veröffentlicht wird, werden wir als Elizabeth und nicht als Booker spielen. Ich bin echt gespannt, in welche Richtung die zweite Folge von Bestattung auf See werde uns nehmen, und ich bin immer bereit, mehr von Entrückung zu erforschen. Man kann auch hoffen, dass das Gameplay der zweiten Episode verbessert wird und die gesamte Spieldauer ohne nennenswerte Auffüllung mehr als zwei Stunden beträgt. Da kein Veröffentlichungsdatum festgelegt ist, müssen wir nur abwarten.
Unsere Bewertung 5 Burial at Sea hat für den eingefleischten Bioshock-Fan viele interessante Dinge zu sehen und zu hören, aber seine extrem kurze Handlung wird Spieler, die Infinites Vorgänger nicht kennen (oder von ihnen weniger begeistert sind), wahrscheinlich extrem enttäuschen.