Bioshock Infinite & Colon; Spoiler Free Review

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 1 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Bioshock Infinite & Colon; Spoiler Free Review - Spiele
Bioshock Infinite & Colon; Spoiler Free Review - Spiele

Inhalt

Elizabeth ist der Star

Sie ist so voller Leben. Sie bleibt stehen, um alles anzusehen, sie liebt das Leben, obwohl sie das meiste davon in einem Turm gefangen war. Durch ihre Freiheit kann sie ihre Liebe zum Leben ausdrücken. Man kann es wirklich so sehen, wie sie mit der Welt interagiert.


Drehen Sie sich herum, während Sie den Himmel bewundern, oder springen Sie in eine Menge Tänzer. Und man konnte es in ihren Worten hören, ihre Ehrfurcht vor der Schönheit der Welt. Wenn sie diese Dinge über sie kennt, bleibt sie immer noch geheimnisvoll, was ziemlich cool war. Ich wusste genug über sie und wollte immer noch mehr wissen.

Ich habe mich während des ganzen Spiels um sie gekümmert. Ich wollte wissen, was sie als nächstes tun würde. Ich erwartete jeden neuen Einblick, wer sie war. Ich fand es toll, wie sie auf NPCs in dem Spiel reagierte, in dem Zigaretten durch Husten geraucht wurden. Sie hat auch einen großartigen Sinn für Humor.

Sie ist voller Tricks und Wissen, weil sie in einem Turm gefangen viele Bücher gelesen hat. Die Schöne und das Biest jemand? Trotzdem gab es ihr viel Charakter und ich verliebte mich in sie. Ich wollte sie beschützen, stattdessen beschützte sie mich mit Munition, Gesundheit und Salzen (Mana). all dies während des Kampfes. Sie gab mir sogar Geld, das sie gefunden hatte, und suchte Schlösser an Türen aus.


Elizabeth reagiert auf den grausamen Tod deiner Feinde. Sie ärgert sich, dass Sie ein Mörder sind, aber sie versteht auch, dass Sie ein Beschützer sind und dass Sie das tun müssen ... vielleicht nicht so gewaltsam.

Die Welt

Überall, wo ich im Spiel spazieren ging, musste ich nach Luft schnappen und laut sagen: "Wow!" Für mich war es magisch, all die verschiedenen Gebäude am Himmel schweben zu sehen. Schöne Statuen aus Gold, die scheinbar auch in der Luft schweben.

Natürlich gibt es auch viele wirklich schöne Statuen, die nicht aus Gold bestehen. Schwimmende Wasserfälle, bei denen das Wasser über die Luft rollt und durch die Wolken fällt. Das Spiel erklärt schließlich, wie die Stadt in der Luft schwebt, sie ist ziemlich ordentlich und ich werde das nicht verderben. Sie wissen nur, dass es erklärt wird. Es ist alles so schön und es fühlte sich lebendig an. Ich denke, das liegt hauptsächlich daran, dass alle Nichtspieler-Charaktere mit Ihnen sprechen, als ob Sie dort wären. Wenn Sie vor jemanden gehen, sprechen sie Sie an, als ob jemand in der Nähe wäre.


Charaktere, gegen die du kämpfst, sind seltsam und wunderschön. Einige sind als Minotaurus aussehende Kreaturen verkleidet, andere als Amor, gemischt mit einem Zentauren. Die ganze Atmosphäre ist unglaublich.

Ich liebe den Grafikstil. Es ist, als würden Sie durch ein Gemälde wandern. Ich habe mich sehr gefreut, dass die PS3-Version nicht sehr abgeschwächt war. Viele Spiele verlieren eine große grafische Genauigkeit, wenn sie auf die Konsolen gestellt werden. Ich kann mir vorstellen, dass die PC-Version einige Details hat, die besser sind, aber auf der PS3 ist es definitiv großartig und ich gebe 2K Games große Requisiten, um das zu erreichen.

"Weil es so ist. Weil es so ist. Weil es immer so ist."

Gameplay

Ego-Shooter. Wirklich coole Auswahlmöglichkeiten. Ich ziehe es vor, Krähen auf die Feinde zu rufen, zu beobachten, wie sie ihre Augen auspicken und ihre Körper schwärmen, betäuben, wenn ich sie mit meiner Flinte fertig mache. Ich habe nicht wirklich mit den anderen Kräften herumgespielt, ich blieb einfach bei dem, was mir gefiel.

Die Fähigkeit, einen Lockvogel für den Angriff von Feinden aufzurufen, war auch ziemlich cool. Sie sind alle cool, aber der Mechaniker des Lockvogels stach mir heraus. Wenn Sie die Leistung auswählen, wird ein grüner Klon von Ihnen vor Ihnen angezeigt und Sie können sie an beliebiger Stelle platzieren. Es nimmt dann Form an und sieht wie eine exakte Nachbildung aus, ohne die grüne Farbe.

Das Spiel hatte merklich reibungslose Kontrollen. Auffällig war auch, als ich bei Elizabeth Gegenstände sammelte. Sie rief mich an, ich drückte die Eingabeaufforderung, um sie abzuholen, das Spiel drehte meinen Charakter automatisch in ihre Richtung, um den Gegenstand abzuholen, und wandte sich dann automatisch wieder genau an die Stelle, an der ich zuvor war. Auf diese Weise wurde ich nie verwirrt, in welche Richtung ich vorher blickte. Ich habe dieses kleine Detail wirklich geliebt.

Eine andere coole Sache ist, dass, während Elizabeth überallhin mit Ihnen reist, sie Ihnen aus dem Weg geht. Sie wird dich nicht in einer Tür feststecken, wenn du vor dir stehst. Wenn sie irgendwann vor Ihnen landet, sobald Sie denken "geh mir aus dem Weg"Sie zieht bereits um. Es ist irgendwie lustig und auf jeden Fall cool.

Auffallend war, dass man immer wieder im selben Level hin und her laufen musste. Das macht mich immer verrückt. Ich schätze es zwar, die Herrlichkeit dieser wunderschönen Levels erleben zu können, aber ich mag es nicht, hin und her zu laufen, um langweilige Aufgaben zu erledigen, die dem Gameplay oder der Story nichts wirklich hinzufügen. Dies passiert jedoch nicht oft.

Ich ärgerte mich darüber hinaus über Teile im Spiel, bei denen Sie eine Ritze im Stoff von Zeit und Raum oder was auch immer öffnen. Elizabeth sagte immer wieder "Wenn wir das durchmachen, glaube ich nicht, dass wir zurückkommen können", als hätten Sie die Wahl. Sie müssen es nicht tun, Sie müssen durchgehen, um durch das Spiel zu kommen. Ich nehme an, es ist eine Erinnerung daran, alle möglichen Schätze zu plündern, bevor Sie weitermachen. Ich dachte nur, es wäre ein bisschen dumm.

Geschichte

Die Geschichte ist wirklich cool, aber sie hat mich nicht durch das Spiel getrieben. Ich fand das ziemlich enttäuschend. Das meiste langweilte mich. Hinter Ihrem eigentlichen Ziel steht ein Rätsel, vielleicht zu viel Rätsel. Sie versuchen, ein Mädchen zu retten, das Sie anscheinend bereits an ein paar schlechte Typen übergeben haben, um eine Schuld auszugleichen. Ein sehr interessanter Aspekt der Geschichte ist der Umgang mit alternativen Zeitreihen, der sich jedoch nie wirklich voll entwickelt. Der springende Punkt der Geschichte ist, bis zum Ende unbekannt zu sein. Aber deshalb langweilte ich mich.

Überhyped

Mit wie viel Hype es über das Spiel ging, hatte ich definitiv mehr erwartet und ich denke, diese Art von Erfahrung hat meine allgemeine Erfahrung ruiniert. Ich hatte erwartet, dass das Spiel in seiner Gesamtheit erstaunlich ist, aber stattdessen war es ziemlich generisch. Töte Bösewichte immer wieder mit extremer Gewalt.

Ähnlich wie HeiligenscheinAls ich es spielte, konnte ich nicht glauben, dass sich die Leute so benahmen, als wäre es das beste Spiel aller Zeiten. Es macht mich immer traurig, weil es wirklich einen Einfluss darauf hat, wie man ein Spiel erlebt. Erwarten, dass es so erstaunlich ist, wie jeder sagt, dass es das ist, und herauszufinden, dass es das einzige ist, was es von anderen Spielen wie der Landschaft unterscheidet. Stoppen Sie bitte diesen Wahnsinn!

Abschließende Gedanken

Ohne Elizabeth hätte ich mich nicht für das Spiel interessiert. Ich wäre wahrscheinlich noch gelangweilt, wenn sie nicht an meiner Seite wäre und ihre Gedanken über das, was passiert, und ihre Selbstentdeckung hinzufügen würde, wenn Sie ihre Geschichte erfahren. Nicht, dass das Spiel nicht super cool ist oder irgendetwas, ich hatte einfach nur sehr lange nichts außer Elizabeth zu kümmern. Der Großteil des Spiels war nur das Töten von Bösen. Warum ist das wichtig für mich, weil das großartige Projekt eine wirklich großartige Geschichte hatte, wurde es einfach nicht erzählt. Sie haben die Grundidee, wissen aber bis zum Ende des Spiels nie etwas.

Total wert

Ich werde es dir trotzdem sagen. Wenn ich ein reicher Spieler wäre, würde ich 60 Dollar zahlen, nur um das Ende dieses Spiels zu erleben. Das Finale war eine anständige Zeit (ich glaube mindestens eine Stunde lang) und es hat mich umgehauen. Wohlgemerkt, ich habe keine Spoiler und Bewertungen für das Spiel gelesen. Ich hatte vielleicht winzige Teile gelesen, meistens nur Meinungen, und einige Screenshots gesehen. Ich habe dieses Spiel mit einem völlig neuen Look gespielt, der nur durch Hype ruiniert wurde. Ich hoffe du kannst das auch machen. Wenn etwas für Sie verdorben wurde, könnten Sie noch mehr enttäuscht sein als ich.

Das Schlimmste, was mir am meisten aufgefallen ist, ist, dass es kein New Game Plus gibt. Ich meine, ernsthaft? Komm schon! Bastuds

"Stadt am Grund des Ozeans? Pfft, lächerlich." -Bucher

Unsere Bewertung 7 Mein spoilerfreie Gedanken zum Spiel.