Blizzard Entertainment sagt "LoveWins" nach Jahren der Homophobie und Transmisogynie

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 27 April 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Dezember 2024
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Blizzard Entertainment sagt "LoveWins" nach Jahren der Homophobie und Transmisogynie - Spiele
Blizzard Entertainment sagt "LoveWins" nach Jahren der Homophobie und Transmisogynie - Spiele

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Am 26. Juni legalisierte der Oberste Gerichtshof schließlich die gleichgeschlechtliche Ehe im ganzen Land.


Als Reaktion darauf veröffentlichte Hearthstone-Twitter von Blizzard Entertainment ein Bild einer körperlosen Titan-Faust mit Regenbogenfarben und dem Hashtag '#LoveWins'.

#LoveWins pic.twitter.com/RZBQUmLJfd

- Hearthstone (@PlayHearthstone), 27. Juni 2015

Das ist alles schön und gut, aber es scheint wichtig zu sein, darauf hinzuweisen, dass Blizzard Entertainment eine wirklich schreckliche Geschichte mit LGBTQ-bezogenen Problemen hat.

Blizzard Entertainment versuchte, LGBTQ-freundliche Gilden zu verbieten

Im Jahr 2006 a World of Warcraft Die Spielerin Sara Andrews versuchte, eine LGBTQ-freundliche Gilde zu gründen, die ein sicherer Ort sein sollte, eine freie Intoleranz. Blizzard reagierte äußerst negativ auf sie, indem er die Anti-Belästigungs-Politik aller Dinge zitierte und behauptete, dass:

Werbung für die sexuelle Orientierung ist für die hohe Fantasieeinstellung des nicht geeignetWorld of Warcraft.


Sie teilten ihr mit, dass ihr Konto gesperrt würde, wenn sie nicht aufhöre und nicht aufhöre.

Sara ging mit ihrer Geschichte an die Öffentlichkeit und bald bekam Blizzard sowohl von der Öffentlichkeit als auch vom rechtlichen Standpunkt aus eine Menge Gegenreaktionen. Schließlich zerfiel Blizzard und entschuldigte sich offiziell bei Sara und erlaubte ihr, ihre Gilde zu gründen. Die Tatsache, dass sie öffentlich beschämt werden mussten, spiegelt sie jedoch nicht sehr gut wider.

Es gab keinen einzigen LGBTQ-Charakter in einem Blizzard-Spiel.

Während einer Q & A-Sitzung auf der Blizzcon 2011 fragte ein lesbischer Spieler den Leiter der kreativen Entwicklung, ob er jemals einen LGBTQ-Charakter in eine Blizzard-Immobilie oder ein Medium aufnehmen würde. Chris Metzen, der Creative Director von Blizzard, antwortete mit folgenden Worten:

Das ist sicherlich eine Möglichkeit.


Dies impliziert zwar stark, dass diese „Möglichkeit“ nur in Form eines LGBTQ-minderjährigen Nicht-Spieler-Charakters in einem Questabschnitt des Spiels verwirklicht würde. Danach wurde der lesbische Spieler ausgiebig belästigt und in den Online-Foren von Blizzard geflammt.

In den folgenden vier Jahren bestand die einzige Folge dieser „Möglichkeit“ darin, ein In-Game-Buch mit einem homosexuellen Männerpaar namens „A Steamy Romance Novel: Savage Passions“ als Teil von Patch 6.0 aufzunehmen. 2 aus dem Jahr 2014. Wenn man jedoch bedenkt, dass dieses Paar nur in einem Roman existiert, der nur ein im Universum des Spiels vorhandener Gegenstand ist, können sie wahrscheinlich nicht einmal als „Charaktere“ betrachtet werden. Eine fiktiv-fiktionale Person ist nicht einmal auf der Ebene von ein kleiner NPC.

Wiederholte Unempfindlichkeit gegenüber homophoben Bögen

In einem weiteren Vorfall von Blizzcon 2011 wurde ein Videointerview mit George Fisher (dem Leadsänger von Cannibal Corpse) unter Verwendung zahlreicher homophober Bögen an die Blizzcon-Massen gesendet.

Während der Inhalt für das Publikum lose zensiert wurde, enthält das vollständige Interview Ausdrücke wie:

Geh in einem Fluss weinen und erzähle mir, wie du dir die Handgelenke aufschlitzen wirst, du Nachtelf.

Der Art Director von Blizzard, Sam Didier, billigte das Video und lud die Band ein, im Rahmen der Abschlusszeremonie des Kongresses auf der Bühne zu spielen.

Eine Woche später reichte Präsident Mike Morhaime aufgrund des negativen Feedbacks von Blizzard-Fans ein Entschuldigungsschreiben ein, dass es unempfindlich sei, das Video zu zeigen.

Blizzard hat erklärt, dass Vielfalt "keine Priorität hat".

Im Jahr 2014 antwortete der damalige Kreativchef Rob Pardo in einem MIT Media Lab-Event, als er speziell nach der Vielfalt von Blizzard-Spielen gefragt wurde:

Ich würde nicht sagen, dass das wirklich ein Wert für uns ist. Wir sind auch nicht dagegen, aber es ist einfach nicht ... etwas, das wir versuchen, aktiv zu machen.

Gleichzeitig fügte Game Director Dustin Browder bei der Frage nach der Sexualisierung der weiblichen Heldencharaktere hinzu:

Wir senden keine Nachricht. Niemand sollte auf unser Spiel schauen.

"Ich versuche es besser zu machen."

Zwei Monate nach dem MIT Media Lab-Event schrieb ein Fan in einem offenen Brief an Mike Morhaime, den Präsidenten von Blizzard Entertainment, dass sie nach fast zehnjähriger Tätigkeit bei Blizzard die Unterstützung eines Unternehmens, das sie anscheinend so stark abgewertet hatte, nicht mehr fortsetzen konnten.

Die Äußerungen von Herrn Pardo und Herrn Browder als Angestellte von Blizzard Entertainment deuten darauf hin, dass die Vertretung von Menschen wie mir für das Unternehmen niemals Priorität haben wird. Sie scheinen zu suggerieren, ich gehe woanders hin.

Mike Morhaime antwortete auf diesen Brief mit einer persönlichen Entschuldigung und dem Versprechen, dass das Unternehmen versuchen würde, sich zum Besseren zu wenden.

Es gibt keinen Grund, warum Inklusivität auf Kosten eines erstaunlichen Spielerlebnisses gehen sollte.

Ich spreche für alle bei Blizzard, wenn ich sage, dass wir immer offen für Feedback und Diskussionen sind, um uns zu verbessern. Dies wird ein kontinuierlicher Prozess für uns sein - es ist wahrscheinlich, dass wir in Zukunft wieder Fehler machen, aber wir werden weiterhin zuhören, lernen und wachsen.

Signifikant beleidigende und verletzende Fehler zu begehen und sich dann dafür zu entschuldigen, nachdem die Tatsache durchweg Blizzards bevorzugte Arbeitsweise war. Entschuldigungen haben leider nur dann eine Bedeutung, wenn ihnen ehrliche Verbesserungsversuche folgen. Morhaime entschuldigte sich und versprach dies vor einem Jahr und es gab bisher keine Ergebnisse von Blizzard, die dies belegen könnten.

Die Behauptung, dass sie angesichts der jüngsten Verschiebung der gesetzgeberischen Prioritäten jetzt die Rechte von LGBTQ unterstützen, erscheint nicht gerechtfertigt, da sie in der Vergangenheit wiederholt versagt haben, sie zu unterstützen.

Solch eine verwässerte Werbung sieht aus wie ein schlecht getarnter Versuch, auf einen PR-Zug zu springen.