Inhalt
- Aber was bringt es, ein Spiel zu spielen, wenn Sie die Handlung und die Grafiken bereits kennen, die eine matte Version dessen sind, was Sie im Theater gesehen haben?
- Ich gebe zu, ich habe die Twilight-Serie gelesen. Ich weiß, dass es für manche der Inbegriff guter Literatur war, aber für mich war es nur eine schöne Pause für den alten Noggin. Ich würde niemals Geld ausgeben, um ein Spiel zu kaufen, das auf der Serie basiert. Es hat einfach nicht genug Substanz.
- Die Entwickler versuchen jedoch immer noch, das einfache Geld, das sie verdienen, zu nutzen irgendein Produkt im Zusammenhang mit Teen Fiction Mega-Hits. Und es sind nicht nur Spiele, die von Wahnsinn befallen sind. Ich gehe immer noch in Läden und sehe Twilight-Utensilien. Aber Twilight ist nicht der einzige Täter. Es gibt großartige Filme oder Fernsehsendungen, die bei der Übersetzung in Spiele schief gelaufen sind, genauso wie es großartige Bücher gibt, die in den Theatern eine Katastrophe waren.
- So viele Entwickler geraten in die Falle, ein Spiel zu entwickeln, das die richtigen Grundlagen hat, dem jedoch jeglicher Einfallsreichtum oder Kreativität fehlt.
- Ein Spiel, das aus einem kulturellen Phänomen heraus entstanden ist, sollte den Fans die Möglichkeit geben, in die Welt einzutauchen, die ihnen am Herzen liegt.
In einer mediengetriebenen Welt finden nur wenige Menschen die Zeit, ein gutes Buch zu kaufen. Es scheint, als wären die meisten Leute, die noch regelmäßig lesen, die selbsternannten "Nerds" oder "Geeks". Aber irgendwie haben wir immer noch Bestseller-Fandom-Phänomene wie die Twilight-Serie oder Harry Potter (obwohl ich diese beiden Titel im selben Satz nicht gerne erwähnen würde), die aus dem Regal fliegen, in unsere Kinos und schließlich in unsere Spiele.
Aber was bringt es, ein Spiel zu spielen, wenn Sie die Handlung und die Grafiken bereits kennen, die eine matte Version dessen sind, was Sie im Theater gesehen haben?
Ich gebe zu, ich habe die Twilight-Serie gelesen. Ich weiß, dass es für manche der Inbegriff guter Literatur war, aber für mich war es nur eine schöne Pause für den alten Noggin. Ich würde niemals Geld ausgeben, um ein Spiel zu kaufen, das auf der Serie basiert. Es hat einfach nicht genug Substanz.
Die Entwickler versuchen jedoch immer noch, das einfache Geld, das sie verdienen, zu nutzen irgendein Produkt im Zusammenhang mit Teen Fiction Mega-Hits. Und es sind nicht nur Spiele, die von Wahnsinn befallen sind. Ich gehe immer noch in Läden und sehe Twilight-Utensilien. Aber Twilight ist nicht der einzige Täter. Es gibt großartige Filme oder Fernsehsendungen, die bei der Übersetzung in Spiele schief gelaufen sind, genauso wie es großartige Bücher gibt, die in den Theatern eine Katastrophe waren.
So viele Entwickler geraten in die Falle, ein Spiel zu entwickeln, das die richtigen Grundlagen hat, dem jedoch jeglicher Einfallsreichtum oder Kreativität fehlt.
Ein perfektes Beispiel dafür war Avatar: Der letzte Airbender. Der Film war eine Katastrophe und allen Spielen, die aus der Fernsehsendung hervorgegangen sind, fehlte der Humor und der Witz, für den er so bekannt ist. Im Wesentlichen haben die Entwickler die Handlung erfasst, aber nicht die Persönlichkeit der Serie. Und die Avatar-Reihe hatte reichlich Material, mit dem man arbeiten konnte.
Auf der anderen Seite ist es eine ganz andere Geschichte, wenn wir anfangen, über LOTR oder Harry Potter zu sprechen. Zugegeben, Harry Potter verkörpert erst in den späteren Büchern ein typisches actiongeladenes, spannungsgeladenes Videospiel, aber es ist aufregend, in die Fußstapfen eines dieser geliebten (und gut geschriebenen) Charaktere zu treten. Ich muss zugeben, dass ich es geliebt habe, mit meinem Nimbus 2000 herumzufliegen, Klatschern auszuweichen und Schnatzchen zu fangen.
Und dann gibt es natürlich LOTR. Spielen Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs für PS2 war einer der Höhepunkte meiner Kindheit. Wenn ich mich durch die Pfade der Toten bewegte und die Knochen unter meinen lebhaften Füßen knirschen hörte, würde ich zurück ins Kino blitzen. EA-Spiele Es gelang, ein Produkt zu erstellen, das die besten Teile des Films hervorhob und in ein interaktives Erlebnis umwandelte.
Ein Spiel, das aus einem kulturellen Phänomen heraus entstanden ist, sollte den Fans die Möglichkeit geben, in die Welt einzutauchen, die ihnen am Herzen liegt.
Es sollte kein Trick für Geld sein. Ich weiß, dass Entwickler Geld verdienen müssen, um Spiele zu machen, aber der ganze Grund, warum die Leute von diesen Büchern, Shows oder Filmen angezogen werden, liegt am Inhalt. Auch bei Twilight zieht es die Fans in die Geschichte ... und zugegebenermaßen manchmal die hemdlosen Männer.
Am Ende sollten Entwickler ihre Gamer-Zielgruppe anschauen und erkennen, dass wir in der Regel die Crème de la Crème sind. Wir sind da draußen und lesen diese Bücher und schauen uns diese Filme an, weil wir leidenschaftlich und engagiert sind. Wir wollen Spiele spielen, die nur die Feinheiten aufgreifen, die wir bemerken werden: wie die Knochen, die unter unseren Füßen knirschen, oder den Stapel von Ork-Leichen, der sich auf einer realistischen Höhe befindet.
Es ist eine gute Sache, dass die meisten dieser Spiele eher auf die Linie von LOTR und Harry Potter fallen. Wenn Ihnen das Buch und der Film gefallen haben, werden Sie das Spiel wahrscheinlich mögen. In einigen glücklichen Situationen werden Sie es vielleicht sogar lieben!
Was halten Sie vom Übergang vom Buch zum Film zum Spiel? Hast du irgendwelche besonderen Favoriten?