Zeit für einen Vergleich zwischen den Lieblingselementen in Tapfere Grenze: dunkel! Dunkle Einheit Statistik Vergleiche eingehend, Choo Choo!
Die folgenden Tabellen sind in Evolutionsebenen unterteilt. Die ersten drei Diagramme sind beispielsweise den Einheiten für die erste Evolution (1-evo in den Headern), der zweite Teil von drei den Einheiten für die zweite Evolution (2-evo) und die letzten drei den Einheiten für die dritte Evolution (3-evo) gewidmet. evo) Einheiten.
Nur ATK, DEF und HP werden verglichen Hier. REC liegt nicht daran, dass ich nicht der Meinung bin, dass es eine so hohe Priorität hat wie die anderen drei. Nur die Top 13 in jeder Kategorie aufgeführt sind, ohne 4-Evos, da es zum Zeitpunkt des Schreibens nur fünf gibt.
Das einzige Dark 5-evo-Spiel, Unholy Magress, wurde ausgeschlossen, bis dem Spiel weitere 5-evo-Einheiten hinzugefügt wurden. Grahdens wurde ebenfalls ausgeschlossen, da er ein 5-Sterne-Hotel ohne Evolution ist.
Die hier aufgelisteten Statistiken sind nur die Basisstatistiken. Dies bedeutet, dass dies die Statistiken einer Einheit auf Stufe 1 sind. Das Wachstum wird durch den Einheitentyp bestimmt. Die fünf Typen lauten wie folgt:
Anima - Das HP-Wachstum ist höher, das REC-Wachstum ist niedriger
Unterbrecher - Das ATK-Wachstum ist höher, das DEF-Wachstum ist niedriger
Wächter - DEF-Wachstum ist höher, ATK-Wachstum ist niedriger
Herr - Statistiken wachsen gleichmäßig
Oracle - Das REC-Wachstum ist höher, das HP-Wachstum ist niedriger
Wenn Sie nach ähnlichen Diagrammen anderer Elemente suchen, schauen Sie sich meine an Tapfere Grenze Grundstatistikliste und ich habe einen Vergleich von dunklen 5-Sterne-Einheiten für die Interessenten ausgearbeitet. Alle stat Informationen wurden aus dem Wiki entnommen.
Beachten Sie die folgenden Punkte in Bezug auf die Leader Skill-Spalten, bevor Sie einen Bildlauf durchführen:
HC ist Herzkristall
BC ist Burst Crystal
Alle, wenn vor einem +% oder -% alle Elemente bedeuten
Pluszeichen (+) können als "up" oder "boost" gelesen werden
BB bedeutet immer "Brave Burst gauge", auch wenn dies nicht ausdrücklich erwähnt wird
Erste Evolutionsvergleiche
Höchste HP 1-EVO-Einheiten
Name
HP
ATK
DEF
REC
Sterne
Führer
Duell-GX
2943
766
943
892
4
Kleine Chance, DEF zu ignorieren
Halbblut-Lira
2910
915
933
927
4
Geringe Chance, während eines Angriffs eine zufällige Krankheit zu verursachen
Madia
2822
894
880
679
4
Dunkel, Wasser, Erde ATK + 15%
Dunkle Schwerter Logan
2610
988
827
710
4
Alle ATK + 25%, wenn 5 oder mehr Elemente vorhanden sind
Schüler Zebra
2469
1065
543
843
4
Kritischer Schaden +
Maiden Lico
2403
910
457
693
3
Dunkle ATK + 25%
Kikuri
2200
780
700
630
3
Dunkle ATK + 25%
Xenon
2125
885
792
702
3
Dunkle und helle ATK + 15%
Lemia
2000
600
600
600
3
Kleines Karma + während des Funkens
Vampir
1850
540
560
550
3
Dunkler Schaden -10%
Memetes
1840
800
500
310
3
Kleiner Schaden + beim Funken
Shida
1750
750
480
700
3
Alle ATK + 10%
Alice
1700
770
430
800
3
Dunkle ATK + 25%
Höchste ATK 1-EVO-Einheiten
Name
HP
ATK
DEF
REC
Sterne
Führer
Schüler Zebra
2469
1065
543
843
4
Kritischer Schaden +
Dunkle Schwerter Logan
2610
988
827
710
4
Alle ATK + 25%, wenn 5 oder mehr Elemente vorhanden sind
Halbblut-Lira
2910
915
933
927
4
Geringe Chance, während eines Angriffs eine zufällige Krankheit zu verursachen
Maiden Lico
2403
910
457
693
3
Dunkle ATK + 25%
Madia
2822
894
880
679
4
Dunkel, Wasser, Erde ATK + 15%
Xenon
2125
885
792
702
3
Dunkle und helle ATK + 15%
Memetes
1840
800
500
310
3
Kleiner Schaden + beim Funken
Kikuri
2200
780
700
630
3
Dunkle ATK + 25%
Alice
1700
770
430
800
3
Dunkle ATK + 25%
Duell-GX
2943
766
943
892
4
Kleine Chance, DEF zu ignorieren
Shida
1750
750
480
700
3
Alle ATK + 10%
Mifune
1000
650
210
250
2
Schaden + während Funken
Lemia
2000
600
600
600
3
Kleines Karma + während Funken
Höchste DEF 1-EVO-Einheiten
Name
HP
ATK
DEF
REC
Sterne
Führer
Duell-GX
2943
766
943
892
4
Kleine Chance, DEF zu ignorieren
Halbblut-Lira
2910
915
933
927
4
Geringe Wahrscheinlichkeit, während eines Angriffs eine zufällige Krankheit zu verursachen
Madia
2822
894
880
679
4
Dunkel, Wasser, Erde ATK + 15%
Dunkle Schwerter Logan
2610
988
827
710
4
Alle ATK + 25%, wenn 5 oder mehr Elemente vorhanden sind
Xenon
2125
885
792
702
3
Dunkle und helle ATK + 15%
Kikuri
2200
780
700
630
3
Dunkle ATK + 25%
Lemia
2000
600
600
600
3
Kleines Karma + während des Funkens
Vampir
1850
540
560
550
3
Dunkler Schaden -10%
Meduse
1370
430
560
300
2
Kleines Karma + während Funken
Schüler Zebra
2469
1065
543
843
4
Kritischer Schaden +
Iron Magress
1500
430
530
120
2
Dunkle ATK + 25%
Memetes
1840
800
500
310
3
Kleiner Schaden + beim Funken
Spieler Zeul
1427
505
500
479
2
Kleines Zel + während des Funkens
Vergleiche der zweiten Evolution
Höchste HP 2-EVO-Einheiten
Name
HP
ATK
DEF
REC
Sterne
Führer
Duell-GX II
3573
930
1145
1011
5
Kleine Chance, DEF zu ignorieren
Magistra Lira
3529
1112
1120
1112
5
Chance, während eines Angriffs eine zufällige Krankheit zu verursachen
Böse Klingen Logan
3172
1185
1007
809
5
Alle ATK + 50%, wenn 5 oder mehr Elemente vorhanden sind
Nacht Sibyl Madia
3103
1063
1047
808
5
Dunkel, Wasser, Erde ATK + 30%
Dunkle Klinge Lico
3059
1084
491
882
4
Dunkle ATK + 50%
Mad God Zebra
3017
1258
697
952
5
Großer kritischer Schaden
Königliche Garde Xenon
2985
1122
960
955
4
Dark & Light ATK + 30%
Goth Kikuri
2811
982
844
963
4
Dunkle ATK + 50%
Lich
2531
632
666
743
4
Dunkler Schaden -10%
Nekromantin Lemia
2520
756
756
972
4
Karma + während Spark
Garroter Shida
2362
918
570
926
4
Alle ATK + 15%
Höllenkönig Hades
2319
980
630
391
4
Schaden + während Funken
High Roller Zeul
2249
707
707
559
3
Kleines Zel + während des Funkens
Höchste ATK 2-EVO-Einheiten
Name
HP
ATK
DEF
REC
Sterne
Führer
Mad God Zebra
3017
1258
697
952
5
Großer kritischer Schaden
Böse Klingen Logan
3172
1185
1007
809
5
Alle ATK + 50%, wenn 5 oder mehr Elemente vorhanden sind
Königliche Garde Xenon
2985
1122
960
955
4
Dark & Light ATK + 30%
Magistra Lira
3529
1112
1120
1112
5
Chance, während eines Angriffs eine zufällige Krankheit zu verursachen
Dunkle Klinge Lico
3059
1084
491
882
4
Dunkle ATK + 50%
Nacht Sibyl Madia
3103
1063
1047
808
5
Dunkel, Wasser, Erde ATK + 30%
Goth Kikuri
2811
982
844
963
4
Dunkle ATK + 50%
Höllenkönig Hades
2319
980
630
391
4
Schaden + während Funken
Duell-GX II
3573
930
1145
1011
5
Kleine Chance, DEF zu ignorieren
Sense Alice
2142
922
581
1260
4
Dunkle ATK + 50%
Garroter Shida
2362
918
570
926
4
Alle ATK + 15%
Samurai Mifune
1395
907
275
360
3
Schaden + während Funken
Nekromantin Lemia
2520
756
756
972
4
Karma + während Spark
Höchste DEF 2-EVO-Einheiten
Name
HP
ATK
DEF
REC
Sterne
Führer
Duell-GX II
3573
930
1145
1011
5
Kleine Chance, DEF zu ignorieren
Magistra Lira
3529
1112
1120
1112
5
Chance, während eines Angriffs eine zufällige Krankheit zu verursachen
Nacht Sibyl Madia
3103
1063
1047
808
5
Dunkel, Wasser, Erde ATK + 30%
Böse Klingen Logan
3172
1185
1007
809
5
Alle ATK + 50%, wenn 5 oder mehr Elemente vorhanden sind