Bungie's Destiny bringt Wissenschaft in Ihr Spielerlebnis

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 25 Dezember 2024
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Bungie's Destiny bringt Wissenschaft in Ihr Spielerlebnis - Spiele
Bungie's Destiny bringt Wissenschaft in Ihr Spielerlebnis - Spiele

Die durchschnittliche Spielzeit für Schicksal ist 77 Stunden. Warum können die Leute diesen Controller nicht ausschalten? Auf der GDC 2015 enthüllte Brian Hopson von Bungie in seiner Präsentation "User Research on Destiny" alle Geheimnisse des Testens.


Zu Testzwecken wurden spezielle Labore eingerichtet Schicksal und 5 Arten von Spielern wurden identifiziert: kurze und lange Aktivisten, kurze und lange Allesfresser und der Spezialist. Aufgrund dieser Entdeckung entschloss sich Bungie, sich auf den Allesfresser zu konzentrieren. Diese Art von Spieler spielt mehrere Arten von Inhalten ab und das wollten sie innerhalb des Spiels fördern. Es ist umwerfend, dass diese Tests 3 Jahre vor der Veröffentlichung des Spiels begannen.

Bungie glaubt, dass es beim Spielen auf das Gefühl ankommt, und testete die Emotionen in bestimmten Bereichen des Spiels. Bungie setzte außerdem die Eye-Tracking-Technologie ein, um die Benutzeroberfläche zu testen. Die Spieler wurden während des Spiels einzeln aufgezeichnet, selbst wenn sie frustriert waren.

Brian Hopson selbst hat einen Doktortitel in Verhaltens- und Gehirnwissenschaften, was ihn zu einem Spezialisten für verhaltensbezogenes Spieledesign macht. Daher war es für ihn kein Problem, die Wissenschaft für das Spieledesign zu gewinnen. Während seiner Präsentation sagte er, dass es 17 Millionen registrierte Spieler mit insgesamt über 1,1 Milliarden gespielten Stunden gab. Er sagte auch, dass 200 Milliarden Aliens dabei ihr Leben verloren haben.


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