Satellina Review & Doppelpunkt; Synthpop Partikelspiel

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 28 April 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
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Satellina Review & Doppelpunkt; Synthpop Partikelspiel - Spiele
Satellina Review & Doppelpunkt; Synthpop Partikelspiel - Spiele

Inhalt

(Hinweis: Diese Rezension basiert auf der vorab veröffentlichten Android-Rezension .apk des Spiels.)


Mit Mustern aus grünen, gelben und roten Partikeln, die sich synchron mit einem eingängigen Synthpop-Soundtrack auf dem Bildschirm bewegen, Satellina (Nicht zu verwechseln mit Google SuicideGirls ' model Satelina) ist eine scharfe Mischung aus kostenlos spielbarem Wisch-und-Tipp-Rhythmus-Spiel Osu! mit dem krassen, fast retro minimalismus von Pong.

Peter Malamud Smith, das Gesicht dahinter Satellina Entwickler Moon Kid, war eine der beiden treibenden Kräfte hinter dem NES-Stil Great Gatsby Spiel, das es vor ein paar Jahren geschafft hat, Nachrichten zu machen.

Mit 50 verschiedenen Levels, "einer herausfordernden, aber lohnenden (und niemals strafenden) Schwierigkeitsstufe" und einer zeitgesteuerten Struktur für Speedrunning. Satellina setzt stark auf schnelle Reflexe, Mustererkennung und Rätsellösung, um Fortschritte zu erzielen.

Das Ziel in diesem Spiel ist einfach: Ziehen Sie Ihren Finger über den Bildschirm, um nur die grünen Punkte zu sammeln, ohne auf die gelben oder roten Punkte zu stoßen. Nach dem Sammeln werden die gelben Punkte grün und die roten Punkte gelb. Sie beenden das Level, indem Sie alle löschen.



Wie Hier wird es etwas schwieriger.

Jede Ebene enthält ein anderes Muster von sich bewegenden Partikeln. Sie bewegen sich jedoch alle so, dass es immer einfacher ist, den Cursor nach rechts und nicht nach links zu bewegen.

Egal, wie Sie Ihre Wischbewegungen ausführen, diese Bewegungen erschweren das Festhalten des Cursors, Streichen, und Sehen Sie immer noch, wohin Sie gehen, während sich die Muster unter Ihrem Finger bewegen. (Dies hat Einfluss darauf, ob Sie Rechtshänder oder Linkshänder bevorzugen.)

Um dies zu umgehen, bietet das Tutorial eine weitere Lösung auf Anhieb: Sie können einen beliebigen Teil des Bildschirms berühren und halten, um den Cursor von seiner ursprünglichen Startposition zu bewegen.


Wenn Sie im obigen Screenshot beispielsweise den mit einem Stern (zur Veranschaulichung hinzugefügt) markierten Bereich gegenüber dem tatsächlichen Fadenkreuz-Cursor berühren, können Sie Ihr Design bewegen und zeichnen, ohne die erforderlichen Bildschirmbereiche zu verdecken. Dies ist besonders hilfreich für diejenigen von uns, die ohne Stift spielen (d. H. Die Mehrheit der mobilen Benutzer) und wird schnell zu einer Notwendigkeit, wenn Sie die Schwierigkeitsgrade überwinden.

Rot / Grün-Farbenblindmodus

Trotz Satellina's Täuschend einfache Prämisse, dieses Spiel wurde nicht für jedermann gemacht - zumindest am Anfang. Nach der ersten Ankündigung des Spiels strömten Rückmeldungen von Menschen mit rot / grüner Sehschwäche ein.

Um dieses Problem zu beheben, SatellinaDer Entwickler hat dem Spiel eine alternative, farbenblinde Palette hinzugefügt, wie unten dargestellt.

Dies war in der von mir gespielten .apk-Rezension nicht verfügbar, ist aber jetzt in der weltweiten iOS-Version verfügbar.

Sehen und fühlen

Satellina ist eine Freude zu spielen. Ordentlich und elegant einfach bietet dieses Spiel Möglichkeiten für sowohl Gelegenheitsspieler, die nur daran interessiert sind, das Level zu beenden ("Halten Sie einfach den Cursor dort und die grünen Punkte rücken irgendwann hinein"), als auch für diejenigen, die das Level so schnell wie möglich beenden möchten ("Dreh es jetzt. Jetzt jetzt jetzt jetzt JETZT !!").

Die meisten möglichen Probleme oder Bedenken, die ich mit dem Spiel hatte, wurden bereits bemerkt und angesprochen, lange bevor ich dieses Spiel anrührte, aber ich bin nach wie vor neugierig auf seine situative Spielbarkeit.

Dieses Spiel nimmt keine kleinen Zuckungen auf und ist daher für Pendler weniger geeignet.

Obwohl das Spiel einfach zu bedienen und gut an die mobile Plattform angepasst ist, erfordert es ein hohes Maß an Genauigkeit, um es zu spielen. Während die meisten gängigen Handyspiele einen kleinen Spielraum für zufällige Zuckungen bieten, sind in diesem Spiel keine kleinen Zuckungen möglich. Daher ist es für Pendler auf so gut wie allen öffentlichen oder privaten Verkehrsmitteln weniger geeignet als jemals zuvor.

Dies ist natürlich kein großes Problem (es sei denn, Sie neigen dazu, Dinge zu schreien und in Wut zu versetzen) und wird kaum auf alle zutreffen. Wenn Sie nur auf der Suche nach etwas sind, mit dem Sie sich während Ihrer Pause ein wenig ausruhen können, ist dies wahrscheinlich genau das Richtige für Sie.

Für diejenigen von Ihnen, die sich für das Auschecken interessieren SatellinaSie können die Hintergrund-Tracks kostenlos streamen oder sie bei Bandcamp mit dem Preis "Bezahlen, was Sie wollen" herunterladen.

Satellina erscheint heute weltweit für iOS für 1,99 USD und wird sein am 29. Januar auf Android veröffentlicht im Google Play Store.

Unsere Bewertung 8 Dies ist ein Spiel, bei dem Sie in wenigen Minuten zwischen Gelegenheitsrhythmus-Rätseln und Speedrunning-Zirkus wechseln können.