Bungie's Fumble ist eine PR-Feeding Frenzy für andere Entwickler

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 18 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 2 November 2024
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Bungie's Fumble ist eine PR-Feeding Frenzy für andere Entwickler - Spiele
Bungie's Fumble ist eine PR-Feeding Frenzy für andere Entwickler - Spiele

Wenn du ein bist Schicksal Fan oder verfolgen Sie Ihre Gaming-News, Sie haben zweifellos von dem Sturm der Fans gehört, der über dem Bungie HQ tobt. Nach einer Katastrophe eines Interviews mit Eurogamer über ihre neueste Erweiterung Der genommene König Die Dinge sind nur für die Ex-Heiligenschein dev. Nur wenige Tage nach der Explosion ihrer Fangemeinde über Preis und Inhalt in der TTK Legendary Edition wurde ein spezieller Red Bull DLC-Deal angekündigt. Sie haben ein gutes Stück ihrer Spielerbasis entfremdet und andere Entwickler stürzen sich ein, um davon zu profitieren.


Entwickler für Spiele wie Sterbendes Licht und Warframe sind in einen Fresswahnsinn hineingegangen, der versucht, alle positiven PR-Ergebnisse zu sammeln, die sie können. Sie nutzen alle Fehler, die Bungie in letzter Zeit gemacht hat, und fügten sie in ein positives Licht, um ihre eigenen Spiele zu beleuchten. Beginnen mit Sterbendes Licht Entwickler Techland nach der Red Bull Promo DLC wurde angekündigt Schicksal.

Sie starteten die #DrinkforDLC-Kampagne, einen großen Jab beim Red Bull DLC, mit kostenlosen In-Game-Items für Trinkwasser. Spieler, die Bilder von sich selbst mit #DrinkforDLC Trinkwasser getwittert haben, würden sich eine kostenlose Waffendatei verdienen Sterbendes Licht. Jetzt bieten sie noch mehr kostenlosen DLC für 10.000 #DrinkforDLC-Tweets an, die sie erhalten. Warframe Entwickler Digital Extremes gräbt sich in Bungie ein, um für ein wenig PR-Gold abzubauen.


Digital Extremes bietet Warframe Spieler drei kostenlose neue Emotes, die Bungie über die Emotes-Kontroverse ein paar große Schüsse abfeuern. Es ist nicht zu übersehen, wie Digital Extremes, Techland und andere Entwickler bei Bungie offene Aufnahmen machen, um sich in die Gnade der Gamer einzuarbeiten. Bis jetzt funktioniert es für sie und jetzt müssen wir uns fragen, ob dies ein neuer Trend beim Spielen sein wird.

Werden Spielentwickler und Publisher offen anfangen, sich zu reißen, wenn jemand einen Fehler macht und seine Spielerbasis wütend macht? Wir müssen warten, bis eine weitere Kontroverse wie Bungie auftaucht, um sicher zu sein.

Quelle: Warframe, Sterbendes Licht