Call of Duty WWII wird Battlefield 1 zerstören

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 4 November 2024
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Call of Duty WWII wird Battlefield 1 zerstören - Spiele
Call of Duty WWII wird Battlefield 1 zerstören - Spiele

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Der Krieg begann mit einem einzigen Schuss, der ohne nachzudenken abgefeuert wurde, als Roland Smedberg von DICE letztes Jahr über "kuriose Grafiken und die Bearbeitung in der Grundschule 2010" twitterte. Von diesem Zeitpunkt an gab es einen harten Kampf zwischen den beiden Schlachtfeld 1 und alles Ruf der Pflicht.


Der geerdete, realistischere Stil von Battlfield 1's Einstellung wurde konsequent gelobt Unendliche Kriegsführung Weltraumoper mit einem bösen Separatisten Jon Snow. Dieses Pendel des Lobes steht jedoch kurz davor, in die andere Richtung zu schwingen.

Nach vielen Spekulationen steht jetzt fest, dass das jährliche FPS-Franchise, das jeder gerne hasst, sich weit weg vom All und weg drehen wird Rückkehr zu seinen historischen Wurzeln. Natürlich macht dies etwas wieder etwas alt - und das ist ein Bereich, in dem ich das Fandom und seine vielen Klagen einfach nie verstehen werde: Sie wollen etwas anderes, aber sie wollen auch etwas genau das gleiche.

Das war früher alles Ruf der Pflicht Spiele waren genau das gleiche. Mit der Ankündigung von Unendliche KriegsführungDer Ruf der Kundgebung wurde dann zu "Stiefeln auf dem Boden" in der Bitte, zum historischen Krieg zurückzukehren, ohne irgendwelche futuristischen Elemente. Du kannst nicht gewinnen. So Ein Entwickler kann nur ein solides Spiel entwickeln und auf das Beste hoffen.


Trotz der dortigen Optik ist es interessant zu bemerken, dass, während die tollwütigen Reddit- und YouTube-Massen ihren Widerspruch von den Dächern schreien, jeder, der zuhört. Aber Die Existenz dieses Spiels hat nichts mit Rückschlägen oder Fananfragen zu tun. Durch Call Of Duty Dreifacher Entwicklerzyklus, der einfach betitelt wird Zweiter Weltkrieg war schon in den Werken Jahre zuvor Schlachtfeld 1 wurde sogar angekündigt - und zwar weit vor dem Unendliche Kriegsführung Aufschrei.

Könnte ich Tom Hanks als meinen Kapitän anfordern?

Verschiedene Franchises, ähnliche Töne

Rückblick auf die Duell-FPS-Titanen von 2016, Schlachtfeld 1 fraglos ausgeschnitten Unendliche Kriegsführung im Online-Multiplayer-Modus (obwohl Koop-Zombies in Spaceland eine ganz andere Geschichte ist).


Trotz einer düsteren Atmosphäre und authentischen Waffengefühls blieb es ein bisschen auf der Singleplayer-Front, und ich Ich vermute, es wird im Vergleich zum Einzelspieler komplett verblassen Call Of Duty WWII Erfahrung im November kommen.

Es gibt eine ordentliche Anzahl von Gemeinsamkeiten zwischen den beiden Spielen, wenn man sich die Startanhänger ansieht - ein Stein, mit dem ein Kopf zertrümmert wird, ein Turm, der fällt, und ein Flammenwerfer, der verheerend eingesetzt wird -, aber was noch aussagekräftiger ist, sind die Unterschiede zwischen den beiden die Zwei.

Nachdem diese alles verschlingenden Waffensalven und Explosionen verschwunden waren, wurde mir kalt, als ein Soldat in die Kamera blickte und sagte: "Willkommen im Bloody First, du bist weit weg von Texas, Farmboy."

Es erinnert stark an das Beste vom frühen Ruf der Pflicht Spiele, in denen ein Rekrut in einen Elite-Kader gestoßen wird und sich auf ein blutiges Abenteuer mit Kameradschaft und Verrat vorbereitet. Sind wir im Begriff, eine neue Seife zu bekommen, jemandem wird beigebracht, an der Tür ein paar Lehmmoren zu pflanzen?

Nur die Zeit kann es verraten.

Das große Fragezeichen ist jedoch, wie realistisch ein Vorschlaghammer sein kann und ob er sich wie neu gehäutet anfühlt Kabeljaus der Vergangenheit, mit den gleichen Waffen, die nicht viel Gewicht haben. Das ist ein Bereich, in dem BF1 Hervorragend darin, dass die Waffen aus dem Ersten Weltkrieg sich in Ihren digitalen Händen sperrig, klobig und realistisch anfühlen. Ruf der Pflicht hat eine harte Schlacht in dieser Abteilung, aber basierend auf dem Trailer und Nachnahme Ich erwarte eine große Verbesserung in diesem Bereich.

Schlachtfeld 1 Außerdem wurde ein umfassender Überblick über den Ersten Weltkrieg geboten, was eine aufregende Erfahrung war, als Sie in einem Kriegsschauplatz zwischen Infanterie und Flugzeughundekämpfen und rumpelnden Panzerschlachten in anderen Theatern hin- und hüpften. Aber es fühlte sich alles irgendwie unzusammenhängend an - kein zusammenhängendes Ganzes.

Hier sieht es so aus KABELJAU wird Beschränken Sie den Fokus auf ein bestimmtes Segment des Krieges, das einige Nachteile haben mag, aber insgesamt sollte es ein besseres Einzelspielererlebnis bieten als Schlachtfeld 1.

Ich kann ohne das leben, wenn es bedeutet, Charaktere zu finden, die mir wichtig sind

Dieser weltumspannende Überblick ging zu Lasten einer zusammenhängenden Geschichte, die Ruf der Pflicht wird mit ziemlicher Sicherheit bieten. Wenn frühere Einträge Anzeichen dafür sind, werden alle Sprünge und Sprünge um die Welt zu anderen Kriegsschauplätzen weiterhin verbunden.

Ziehen Sie in Betracht, als britische SAS und amerikanische Marinesoldaten in der Schweiz zu spielen Moderne Kriegsführung Serie - Es gab möglicherweise zwei verschiedene Charaktere, die häufig in verschiedenen Ländern kämpften, aber sie arbeiteten auf dasselbe Ziel hin und kämpften gegen denselben Feind, sodass es sich immer noch wie ein Ganzes anfühlte. Wenn es eine zweite Geschichte geben wird, die noch nicht bekannt ist, dann wird sie sich wohl auf die russische Seite des Krieges konzentrieren, wobei die Rote Armee vom anderen Ende Europas aus voranschreitet.

Aus dem Trailer und ersten enthüllten Details, Wir wissen bereits, dass es ein Segment geben wird, das sich auf die Invasion des D-Day in der Normandie konzentriert (wahrscheinlich das Spiel eröffnend), also machen Sie sich bereit, alle zu fühlen Der Soldat James Ryan aus der Perspektive der ersten Person. Ein viszerales Öffnungssegment ist hier so gut wie garantiert, und es wird eines sein, das mithalten kann Schlachtfeld 1 Intro-Segment, das das Todesdatum für mehrere Soldaten anzeigt.

Ich höre, dass die Strände der Normandie diese Jahreszeit reizend sind!

Entwickler Vorschlaghammer (bisher verantwortlich für Modern Warfare 3 und Fortgeschrittene Kriegsführung) hat noch nicht alles enthüllt, was noch geboten wird, mit weiteren Trailern und Live-Streams, die noch kommen werden. Aber man muss sich fragen, ob wir in Afrika vielleicht eine Reihe von Missionen für die Einzelspieler-Kampagne oder vielleicht nur eine sandige Mehrspieler-Karte sehen.

Das kann ein Bereich sein, in dem Schlachtfeld 1 wird weiterhin dominieren, in seinen abwechslungsreichen Landschaften und Kartentypen. Während Europa offensichtlich der Schwerpunkt vieler Geschichten aus dem Zweiten Weltkrieg ist, vergessen die Menschen, wie weitreichend dieser Krieg wirklich war und wie weit er in andere Kontinente gedrängt hat.

Insgesamt scheint es an dieser Stelle so Nachnahme des Zweiten Weltkriegs werden erzähle eine viel intimere Geschichteund folgte einem bestimmten Trupp durch seine Prüfungen und Schwierigkeiten. Mit etwas Glück wird dies das Beste sein Ruf der Pflicht Geschichte noch so wie wir sehen, wie gewöhnliche Männer in eine unmögliche Situation geraten, um die Flut der Tyrannei einzudämmen.

Was Sie vom Multiplayer-Modus erwarten können

Ich muss zugeben, dass ich mich freue, obwohl ich immer noch über das Jammern lache Ein Multiplayer-Erlebnis ohne Panikspringen mit Jet-Packs. Obwohl sich das Spiel seit Jahren in der Entwicklung befindet, ist Activision in dieser Hinsicht ein klarer Kenner der Fan-Heiterkeit. Alle bisherigen Erwähnungen des Multiplayer-Modus werden von Begriffen wie "Grounded, Fast Pace Combat" oder "Boots on the Ground Match" begleitet.

Obwohl es noch nicht klar ist, ob es sich um den neuen Hauptquartiermodus oder um die tatsächliche Kartengröße handelt, gibt es laut Angaben im Xbox Store im Multiplayer-Modus Zweiter Weltkrieg werden Jetzt können bis zu 48 Spieler gleichzeitig spielen, erweitert stark die typischen Team Deathmatch-Optionen.

Dies könnte wie üblich ein Game Changer sein Ruf der Pflicht Bietet engere Karten, die einfacher zu erlernen sind Schlachtfeld 1 hat riesige, weitläufige Multiplayer-Karten, auf denen man sich leicht verirren und den Feind nicht einmal sehen kann, bevor er stirbt. Kabeljau Kartendesign, das mit größeren Schlachten verzahnt ist, könnte bei richtiger Implementierung eine schöne Sache sein.

Wir wissen auch, dass es einen Zombies-Modus geben wird, der nun eher zu einer Grundnahrungsquelle als zu einem Modus wird, in den man absteigen muss Black Ops Einträge. Über die Richtung, in die diese eigenständigen Koop-Missionen verlaufen, herrscht große Aufregung, da der Zombie-Modus im Laufe der Zeit immer besser wurde. Aus dem Pulp Noir und Cthulhu Mythos Themeneintrag in Black Ops III zu den Neon VHS 80's aufnehmen Infinite Warfare, Zombie-Modus wurde ein Ruf der Pflicht Highlight für mehrere Jahre in Folge.

Nazis sind dir einfach nicht böse genug? Wie wäre es stattdessen mit Nazizombies?

Zurück zu den FPS-Wurzeln

Das ganze Ruf der Pflicht Das Franchise ist stark im Zweiten Weltkrieg verwurzelt, und die Vorfreude ist groß, dass es fast ein Jahrzehnt nach dem letzten Besuch des Krieges in den Jahren 2008 wieder zu seiner Zeit zurückkehrt Welt im Krieg.

Nachnahme des Zweiten Weltkriegs Kommt am 3. November an. Freust du dich darauf, in das vom Krieg zerrüttete Europa zurückzukehren, um die Nazis noch einmal zu bekämpfen? Glaubst du, dieser Eintrag wird entthronen Schlachtfeld 1 historische Shooter-Dominanz?

Lassen Sie uns wissen, was Sie von den Kommentaren halten, und schauen Sie sich auch andere Franchise-Unternehmen an, die wieder zu ihren Wurzeln im Zweiten Weltkrieg zurückfinden wollen!