Kann ein Spiel wirklich zeitlos sein & quest;

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 17 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Kann ein Spiel wirklich zeitlos sein & quest; - Spiele
Kann ein Spiel wirklich zeitlos sein & quest; - Spiele

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Nichts, was der Mensch machen kann, ist jemals wirklich unsterblich. Kathedralen zerfallen zu Staub. Gemälde werden schimmlig und vergessen. Während Sie dies lesen, vergilben Ihre Bücher und verrotten. Sogar diese unzerstörbaren Super-Nintendo-Patronen werden eines Tages auf einer Mülldeponie landen.


Aber manche Kunstwerke scheinen niemals zu sterben oder aus der Mode zu kommen. Das Lächeln der Mona Lisa hat trotz der Erfindung der Fotografie und der 3D-Bildgebung jahrhundertelang unsere Vorstellungen erfasst. Während Tausende versucht haben, die Werke von Shakespeare zu imitieren und auf den neuesten Stand zu bringen, strömen wir immer noch in die Kinos, um die Originale zu sehen. Auch ohne CGI, High-Definition-Kameras oder sogar Farbfilm, Casablanca bleibt einer der beliebtesten Filme aller Zeiten.

Aber was ist mit Videospielen? Im Gegensatz zu anderen Medien der Kunst (und ich muss nicht näher darauf eingehen, sie sind Kunst) fehlt es dem Videospiel an der langen Tradition, die notwendig ist, um im Nachhinein festzustellen, welche Exemplare Meisterwerke sind, die dem Test der Zeit standhalten. Der Film, eines der jüngeren Hauptmedien, blickt auf eine fast 175-jährige Geschichte zurück, während die Geschichte des Videospiels erst in den 1940er Jahren begann und das öffentliche Spielen erst in den 1970er Jahren begann. Die Magnavox Odyssey scheint den meisten Spielern etwas aus der Steinzeit zu sein, aber vergleichen Sie die Lebensdauer von Spielen mit der Lascaux Caves-Malerei oder der Machu Picchu-Architektur, und plötzlich sieht es so aus, als ob sich unser Lieblingsmedium noch in den Daipern befindet. Wir haben nicht die Zeit, die langfristigen Auswirkungen von Videospielen zu beobachten.


A Nintendo World Championships 1990 Cartidge, jetzt als Museumsstück verewigt.

Wir alle haben eine Liste von Spielen, die wir für großartig halten, die großartig sind und die immer großartig sein werden. Aber die Frage bleibt:

Können Videospiele wirklich zeitlos sein?

Ich bin mitten im Durchspielen Final Fantasy VII, und anders als viele meiner Freunde durfte ich es als Kind nie spielen. Ich habe es von Playstation Network gekauft, ohne Nostalgiebrille. Ich finde die Musik großartig, die Einstellungen einfallsreich und die Geschichte und der Dialog großartig. Aber wenn man dieses legendäre Spiel von 1997 im Jahr 2015 spielt, kann man kaum etwas dagegen tun. Die Grafiken sind primitiv, die Bewegung ist langsam und klobig und das rundenbasierte Gameplay ist extrem veraltet.

Videospiele, als ein Medium, das auf Spitzentechnologie setzt, sind in der Regel genauso alt wie 8-Track- und Bell-Bottom-Spiele: auf ihre eigene Art gut und lustig, aber nur wegen ihrer Retro-Anziehungskraft. Aber ich erzähle Final Fantasy VII Trotz aller altersbedingten Mängel wird es immer noch von den meisten als eines der größten Spiele aller Zeiten angepriesen. Auch trotz der erwähnten Nachteile muss ich ihnen zustimmen. Nicht weil es retro ist, sondern weil es Eigenschaften hat, die niemals alt werden.


Eine einzigartige Kulisse ist immer magisch

Obwohl die vorgerenderten Kartoffelhintergründe und blockigen Modelle sicherlich nicht gut gealtert sind, ist die Stadt Midgar immer noch eine der denkwürdigsten Umgebungen, in denen ich je gewesen bin. Es waren einige Teile Blade Runner's Los Angeles, einige Teile Akira Neo-Tokio, manche sogar ein Hauch von Fritz Lang Metropole. Es ist die charakteristische Cyber-Punk-Einstellung, selbst bei all den hässlichen Grafiken. Wie in allen großen Spielewelten ist es das Design von dem Ort, der weiter glänzt, nicht von den Details.

Wann sprintet Sonic in einer Pipeline? Chemische Zone versäumen Sie es, uns zu begeistern? Wann springt und springt Mario über Yoshis Insel und verliert seine Freude? Wann wird sich über einen Unterwasserberg erheben und schauen Bioshock's Die Entrückung hört jemals auf, mich zu überraschen?

Manchmal geht es bei der Erfahrung eines Spiels weniger um die Dinge, die Sie tun, als vielmehr um die Orte, an denen Sie sie tun. Was ist ein großartiges Abenteuer ohne eine erschütternde und fantastische Welt, in der Sie suchen müssen? Unabhängig davon, in welcher Ära sie sich befinden, sind Designer immer an ihre Werkzeuge gebunden. Aber liebevoll gestaltete Welten werden immer ihr Wunder bewahren.

Eine spannende Geschichte wird nie alt

Eine gute Umgebung ist wie ein guter Boden. Wenn Sie eine gute Erde zum Einpflanzen haben, sprießen mit Sicherheit gute Früchte. Und diese Frucht ist die Geschichte. Sobald Sie eine faszinierende Kulisse haben, werden gute Geschichten leicht.

Final Fantasy VII ist keine Ausnahme. Ich habe das Spiel noch nicht beendet, daher kann ich nichts verderben, aber die Eröffnung allein hat mich erstaunt:

Wir sehen Midgar in all seiner dunklen, schmutzigen Pracht. Ein glänzender Metallturm erhebt sich hochmütig gegen den geschwärzten Himmel, während sich die Unterstadt im Dunkeln jämmerlich zusammenkauert. An einem ruhigen Bahnhof springt eine Bande zerzauster, aber farbenfroher Rebellen aus einem Zug und macht die Wachen arbeitsunfähig. Eine mittlerweile berühmte stachelhaarige Blondine springt auf die Plattform und das Spiel beginnt.

Ich sagte, die Grafiken seien primitiv, und das sind sie auch. Aber der gekonnte Film Präsentation der Einstellung, die beeindruckend ist. Die Themen der Klassenteilung und außer Kontrolle geratenen Gier werden in diesen Eröffnungsszenen ohne Worte der Darlegung ausführlich erläutert. Der Zustand der Welt, in der Sie sich befinden, die Motivation Ihrer Rebellion und die Folgen des Scheiterns werden alle schnell und meisterhaft dargelegt. Wenn ein Spiel in einer so coolen Umgebung explosionsartig beginnt, kann ich nicht anders, als hineingezogen zu werden.

Es sind Geschichten und Erlebnisse wie diese, die Spieler dazu bringen, seit Generationen zu Spielen zurückzukehren. In jedem Medium, zu jeder Zeit, in jeder Sprache ist eine gute Geschichte universell.

Ein mitreißendes Lied erinnert uns daran

Wie alle diese Final Fantasy VII Cyberpunk-Shenanigans wären ohne Nobuo Uematsus musikalisches Genie nicht komplett. Seine FF Lieder sind eines der vielen, vielen, vielen Dinge, die die Leute an der ganzen Serie lieben. Alles, vom schrulligen alten Chocobo-Lied bis zum unvergesslichen Sephiroth-Thema und natürlich dem "Tatata taaaa, ta ta, ta tataaaaaa" -Siegston: Das vergisst niemand.

Wie ich in einem vorherigen Artikel erwähnt habe, ist gute Musik nicht nur wichtig für das Spielerlebnis, sondern auch wesentlich. Die Musik bringt Sie in die richtige Stimmung und Denkweise, wenn Sie spielen. Vor allem, wenn Sie jemanden finden, der durchweg legendäre und eingängige Songs wie Uematsu herausholt.

Das Schöne an Geschichten, Musik und Dingen ist, dass sie nicht darauf angewiesen sind, dass Technologie großartig ist. Sie können mit allem schöne Musik machen.

Männer und Frauen wie er sorgen dafür, dass wir uns daran erinnern, wie sich ein Spiel anfühlt, lange nachdem wir aufgehört haben, es zu spielen.

Nehmen Sie den größten Teil des heute hergestellten VGM für die großen Block-Buster-Spiele, mit den besten Orchestern und der besten MIDI-Technologie, die man für Geld kaufen kann. Trotz all ihrer Produktionswerte gibt es keinen Moment in der jüngsten Erinnerung, in dem ich ein Spiel mit hohem Budget gespielt und ein Lied gehört habe, an das ich mich erinnern kann.

Dann nimm das Super Mario-Thema. Es wurde von einem Typen mit einer Tastatur komponiert, auf der nur 8-Bit-Sound verfügbar ist. Dieser Typ war Koji Kondo, und die bloße Erwähnung seines Liedes hat es schon in deinem Kopf festgehalten.

Männer und Frauen wie er sorgen dafür, dass wir uns daran erinnern, wie sich ein Spiel anfühlt, lange nachdem wir aufgehört haben, es zu spielen. Die ersten paar Töne eines großartigen Titels haben die Kraft, uns zu unseren Lieblingsabenteuern zurückzubringen, als wären wir nie gegangen. Und so kommen wir zurück, begierig darauf, die Welle von Musik, Farbe und Abenteuer wieder auf sich wirken zu lassen, denn ein himmlisches Lied ist schwer zu vergessen.

Kann ein Spiel also zeitlos sein?

Natürlich nicht. Nichts ist zeitlos. Vor allem keine Spiele. Aber wie bei jeder anderen Kunstform können sie unvergesslich sein. Sie können so atemberaubend sein wie die Säulen von Petra, so faszinierend wie Ein Sommernachtstraum, und so entzückt wie Beethovens 9.. In dieser winzigen Zeit, die wir genießen und aus unseren Spielen lernen mussten, haben sich bereits Meisterwerke offenbart. Ob unsere Lieblingsspiele zu Legenden werden oder nicht, wird sich mit der Zeit herausstellen.

Oder Deponie.