Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Harry Potter-Spielen

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 10 August 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Dezember 2024
Anonim
Harry Potter Theory: The Veil Explained
Video: Harry Potter Theory: The Veil Explained

Inhalt



Das Harry Potter Die Serie ist vielleicht vorbei, aber ihr Fandom ist alles andere als tot. Nach sieben Büchern, acht Filmen und einem Themenpark sind Fans der Zaubererwelt von JK Rowling immer noch hungrig nach mehr.

Könnte ein MMO das sein, wonach sie suchen?

An Bio-Hazard Entertainment wird derzeit gearbeitet Harry Potter Online, ein MMORPG, das mit ausreichender Unterstützung eine Volllizenz von Warner Bros. erhalten könnte. Derzeit gibt es nur wenige Details, aber das vorgeschlagene Spiel würde es den Spielern ermöglichen, zwischen verschiedenen Zauberschulen, Meisterberufen wie Kräuterkunde und Zaubertränke zu wählen Nimm an Duellen teil.

Mit so vielen Harry Potter Es gibt bereits Spiele, von denen das Bio-Hazard-Team eine Menge wegnehmen könnte. Als Gamer und Hardcore-Potterhead werde ich einen Blick zurück werfen Harry Potter'In den vergangenen farbenfrohen Videospielen können Sie sehen, was bei der Anpassung der Zaubererwelt an die Bildschirme von Spielern funktioniert hat (und was nicht).


Nächster

Harry Potter und der Stein der Weisen (2001)

Der erste Einstieg in das Reich von Harry Potter Glücksspiel war anständig, aber einfach das Erste zu sein, verdient etwas Verdienst. Es war erstaunlich, Details aus den Büchern und Filmen in einem interaktiven Raum zu sehen und sich zum ersten Mal mit Ihren Lieblingsfiguren unterhalten zu können. Die Spieler haben die Hauptgeschichte und verschiedene Nebenmissionen durchgespielt und dabei Hauspunkte gesammelt. Fliegen und Quidditch wurden ebenfalls erforscht, jedoch bestenfalls als Nebensächlichkeit.

Dinge, die es wert sind, behalten zu werden: Liebe zum Detail, Hauspunkte

Harry Potter und die Kammer des Schreckens (2002)

Die zweite Rate der Harry Potter Die Spieleserie war von Anfang an eine enorme Verbesserung. Das Fliegen war weiter entwickelt, und die Integration einer vollständig realisierten Winkelgasse und des erforschbaren Hogwarts verschaffte den Spielern Freiheiten, die im ersten Spiel stark fehlten. Der Aufbau des Spiels machte auch mehr Sinn - Harry lernte Zaubersprüche im Unterricht, mit denen er später Rätsel und Duelle lösen konnte.

Dinge, die es wert sind, behalten zu werden: Entdeckungswelten, Zauber, Fliegen

Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft (2003)

Da 2003 kein neuer Film veröffentlicht werden sollte, musste EA eine neue Art von Filmen entwickeln Harry Potter Spiel, um ihre jährliche Quote zu erfüllen. Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft, ein Sportspiel, das auf dem gleichnamigen fiktiven Wettbewerb basiert, war eine willkommene Abwechslung, die allgemein positive Kritiken erhielt. Die Spieler konnten aus einem der vier Häuser wählen und als Charaktere wie Draco Malfoy und Victor Krum spielen, während sie sich ihren Weg zur Weltmeisterschaft bahnten.

Dinge, die es wert sind, behalten zu werden: Quidditch-Matches, verschiedene spielbare Charaktere

Harry Potter und der Gefangene von Askaban (2004)

Hinweise nehmen von Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft, Harry Potter und der Gefangene von Askaban erlaubten Spielern, andere als Harry zu kontrollieren. Hermine und Ron waren endlich spielbar und jeder kam mit seinen eigenen Spezialfähigkeiten. Das physische Wirken von Zaubersprüchen wurde jedoch weggelassen, da sich das Spiel für einen Point-and-Click-Kampfstil entschied. Dieses Spiel konzentrierte sich viel auf das Sammeln von zufälligen Gegenständen, wobei die Haupthandlung keinen wirklichen Zweck hatte.

Dinge, die es wert sind, aufbewahrt zu werden: Nichts

Harry Potter und der Feuerkelch (2005)

In Bezug auf das Buch und den Film, Harry Potter und der Feuerkelch markiert einen dunklen Übergang für die Harry Potter Serie. Als Reaktion darauf gab EA der Spielanpassung ein viel bedrohlicheres Gefühl als in früheren Releases. Die Hinzufügung von Filmszenen hielt die Geschichte auf Trab, während sie dem ursprünglichen Quellenmaterial treu blieb. Sie haben auch den Stil der freien Regierungszeit für ein lineareres Gameplay aufgegeben - was einige Fans dazu brachte, sich darüber zu beklagen, dass sich die Folge niedergeschlagen anfühlte.

Dinge, die es wert sind, behalten zu werden: Kino, Atmosphäre

Harry Potter und der Orden des Phönix (2007)

Harry Potter und der Orden des Phönix ist einer meiner persönlichen Favoriten und das, was wir einer echten offenen Welt am nächsten kommen Harry Potter Spiel. Die Schule selbst war eine originalgetreue Adaption dessen, was wir in den Filmen sahen, mit sprechenden Gemälden und beweglichen Treppen. Das Spiel basierte noch immer auf Geschichten, aber die Spieler hatten mehr Freiheit bei der Erforschung. Sie haben sogar eine eigene Kopie von Mauraders Karte erhalten, um sich fortzubewegen.

Dinge, die es wert sind, behalten zu werden: Offenes Gameplay, sprechende Porträts, Mauraders Karte

Harry Potter und der Halbblutprinz (2009)

Harry Potter und der Halbblutprinz Wir haben uns mit ein paar neuen Funktionen an den Open-World-Stil des vorherigen Spiels gehalten. Trankherstellung, ein wichtiger Teil der Harry Potter Welt, wurde als lustiges und herausforderndes Minispiel integriert. Das Fliegen wurde in Form von zeitgesteuerten Rennen wieder eingeführt und das Duell wurde viel intuitiver.

Dinge, die es wert sind, aufbewahrt zu werden: Trankherstellung, Duellieren

Harry Potter und die Heiligtümer des Todes Pt 1 & 2 (2010, 2011)

Harry Potter und die Heiligtümer des Todes markierte eine weitere bedeutende Veränderung in der Spielmechanik des Franchise - die Abkehr vom alten Abenteuerstil, um mehr ein Third-Person-Shooter und Stealth-Spiel zu werden. Während beide Spiele der Handlung des Films größtenteils treu blieben, wurden diese Teile oft durch Kinoclips und nicht durch das Gameplay erzählt. Die zweite Tranche war eine Verbesserung gegenüber der ersten und bot die Möglichkeit zu apparieren.

Dinge, die es wert sind, behalten zu werden: Schöne Grafiken, Shooter-Elemente, Erscheinung

LEGO Harry Potter (2010, 2011)

Das LEGO Harry Potter Serie ist ohne Zweifel der Höhepunkt in einer mittelmäßigen Geschichte Harry Potter Spiele. Auf den Spuren von Lego Star Wars, LEGO Batman und LEGO Indiana Jones, LEGO Harry Potter bleibt der Hauptgeschichte treu, bleibt aber unbeschwert und albern. Das Spiel deckt alle acht Filme in nur zwei Spielen ab und bietet ein beschleunigtes Gameplay voller spielbarer Charaktere, HP Sehenswürdigkeiten und LEGO-Wahnsinn.

Dinge, die es wert sind, behalten zu werden: Sinn für Humor, echter Spaß

Pottermore (2012)

Wann Pottermore Die Fans dachten, sie würden endlich die faszinierende Hogwarts-Erfahrung bekommen, von der sie geträumt hatten. Eine direkte Zusammenarbeit mit dem Autor J.K. Rowling, Pottermore ist eher ein Online - Erlebnis als ein Videospiel und wurde als Begleitung für das Harry Potter Bücher. Zu den Hauptmerkmalen zählen das Sortieren nach dem Sortierhut, das Duellieren, das Herstellen von Tränken und das Unterhalten mit Fans in virtuellen Versionen der Großen Halle und der Gemeinschaftsräume des Hauses.

Dinge, die es wert sind, behalten zu werden: The Sorting Hat, Sinn für Gemeinschaft

Wonderbook: Buch der Zaubersprüche, Buch der Tränke (2012, 2013)

Die Wonderbook-Reihe ist ein weiterer Teil von J.K. Rowlings Zusammenarbeit mit Sony. Mit dem PlayStation 3 Eye verwandelt sich ein scheinbar leeres Buch in ein magisches Popup-Buch auf dem Bildschirm. Die Spieler interagieren mit dem Spiel, indem sie das Wonderbook umblättern und den PlayStation Move-Controller wie einen Zauberstab verwenden.

Dinge, die es wert sind, behalten zu werden: Immersive Zaubersprüche und Trankherstellung

Mit einer fiktiven Welt so weitläufig und fantastisch wie die Harry Potter Universum, es gibt wirklich keine Grenze für das, was dieses potenzielle MMORPG tun könnte.

Hoffen wir, dass es passiert.

Sie können mehr darüber lesen Harry Potter Online und zeigen Sie hier Ihre Unterstützung.