Die 17 besten Hour of Devastation-Karten für das Sealed-Format in MtG

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 10 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Die 17 besten Hour of Devastation-Karten für das Sealed-Format in MtG - Spiele
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Das Stunde der Verwüstung ist auf uns! Die nächste Erweiterung für Magic the Gathering erscheint am 14. Juli 2017 - und es ist Zeit, die bestmögliche Auswahl für das Sealed-Format zu treffen.

Im Gegensatz zu "Draft" kann "Sealed Pool" doppelt so viele seltene oder mythische seltene Karten bieten, aber "Common" - und "Uncommon" -Karten machen immer noch die Mehrheit Ihres Decks aus. Aus diesem Grund konzentriert sich dieser Artikel in erster Linie auf die niedrigeren Raritäten, aber Sie werden auch hier und da einige seltene Karten in dieser Liste sehen.

Normalerweise sind Mythic Rare-Karten bestimmte Bomben, die Sie greifen können, ohne zu viel darüber nachzudenken - aber wenn es um den Rest des Pools geht, benötigen Sie Hilfe. Lesen Sie also weiter, um herauszufinden, welche Stunde der Verwüstung Karten werden in den nächsten Monaten das Sealed-Format beherrschen.

Nächster

Abrade

Sofortkarten, die Schaden verursachen, gehören zu den effektivsten Karten in Limited. Aber was ist, wenn Sie einer solchen Karte zusätzliche Flexibilität geben? Nun, es macht es nur noch besser.

Abrade kostet nur zwei Mana und kann eine Kreatur mit 3 Zähigkeit sofort töten oder ein Artefakt zerstören. Dies ist genau das, wonach Sie in einem Format suchen, das viele frühe Kreaturen und billige, aber ärgerliche Artefakte wie Edifice of Authority verwendet.

Luftführung

Blau war ein bisschen langsam in der

Amonkhet meta - aber mit Karten wie Aerial Guide kann es leicht zur nächsten Aggro-Heftklammer in Limited werden. Kombiniere es mit roten oder grünen Kreaturen, lass sie fliegen und das Spiel ist in wenigen Runden vorbei. So mächtig ist dieser Drake.

Natürlich ist es der erste Kandidat für eine frühzeitige Entfernung, aber dies öffnet den Weg für den Rest Ihrer Bedrohungen - es ist also völlig in Ordnung, wenn Sie es gegen Magma Spray oder Abrade verlieren.

Hinterhalt

Hier ist ein Sofortzauber, der der Kartusche der Stärke ähnelt Amonkhet. Ambuscade ist jedoch effizienter, weil es Ihre Kreatur nicht dazu bringt, eine andere anzugreifen, sondern einfach Schaden in Höhe der Stärke Ihrer Kreatur zufügt.

Dies bedeutet, dass Sie eine feindliche Kreatur entfernen und im selben Zug angreifen können, ohne Schaden zu nehmen - eine erhebliche Verbesserung gegenüber der Kartusche der Stärke, bei der Ihre Kreatur beschädigt wurde und nicht angreifen konnte, wenn ein anderer Blocker auf der Seite des Gegners war.

Daher sollte Ambuscade auf jeden Fall in Ihre grünen Decks gehen, da es sich um eine hocheffiziente Entfernung handelt.

Engel der Verurteilung

Ein 4-Mana-3/3-Flyer mit Wachsamkeit wäre mehr als genug, um mit dieser Karte einen Insta-Pick für dein Sealed-Deck zu machen. Ja, es ist eine Seltenheit, daher werden Sie höchstwahrscheinlich nicht mehr als eine Kopie in Ihrem Pool haben. Aber es tut so viel, dass man mehr als genug sein sollte.

Die erste der beiden Fähigkeiten könnte verwendet werden, um deine eigenen Kreaturen zu heilen, die von Auren wie Zwangsruhe oder illusorischen Verpackungen verzaubert wurden. Die zweite Fähigkeit ist die gleiche wie die Hauptfähigkeit des Engels der Sanktionen, die eine wahre Bombe in der USA war Amonkhet Meta.

Angel of Condemnation hätte leicht eine Mythic Rare sein können, aber es sieht so aus, als wollte WOTC einfach eine andere Kreatur der Glorybringer-Klasse für machen Stunde der Verwüstung, auch.

Banewhip Punisher

Dieser menschliche Krieger wäre eine feine Füllerkarte gewesen, wenn nicht die letzte Fähigkeit. Es ist nicht großartig, eine -1 / -1-Marke auf eine feindliche Kreatur zu setzen und einen 2/2-Körper für drei Mana zu haben, aber es ist in Ordnung. Für nur ein zusätzliches schwarzes Mana kannst du jedoch jede andere Kreatur zerstören.

Ab diesem Zeitpunkt wird Banewhip Punisher zu einer Premium-Entfernung für vier Mana, was in Limited wirklich gut ist.

Desert's Hold

Dies ist eine perfekte Entfernung für alle Embalm- und Eternalize-Kreaturen, die daran gehindert werden, auf einen Friedhof zu gelangen. Da gibt es eine Tonne dieser Arten von Kreaturen in Zauber Im Moment wird Desert's Hold sofort zu einer Premium-Karte in Sealed.

Du kannst auch Leben gewinnen, wenn du diese Karte spielst, aber es ist nicht wirklich wichtig, es sei denn, du kontrollierst andere Kreaturen, die spezielle Boni für den Lebensgewinn gewähren, wie Crested Sunmare.

Kefnets letztes Wort

Mind Control-Karten sind in allen Formaten sehr leistungsfähig, aber in Limited können sie Sie buchstäblich als Sieger auszeichnen. Diese besondere Karte bietet diese Art von Kraft für nur vier Mana - während sie normalerweise sieben oder mehr kostet.

Ja, es gibt einen Nachteil. Deine Ländereien werden bei deinem nächsten Unterhalt nicht enttappt. Wenn du es jedoch geschafft hast, die größte Kreatur deines Gegners zu stehlen, brauchst du dein Land nicht mehr so ​​sehr.

Lethal Sting

Diese Zauberei ähnelt der von Banewhip Punisher, bietet jedoch keinen zusätzlichen Körper auf dem Tisch, mit dem Sie eine zusätzliche Kreatur blockieren könnten. Es ist aber auch billiger als Punisher.

Die zusätzlichen Kosten für Lethal Sting sind auch keine große Sache, da -1 / -1-Marken leicht zu handhaben sind - besonders wenn du Kreaturen wie Quarry Hauler oder Vizier of Remedies hast, die den Effekt leicht zunichte machen können.

Obelisk-Spinne

Der grün / schwarze Archetyp mit Hapatra war einer der stärksten in der Amonkhet Meta. Der Obelisk Spider mit all seinen zusätzlichen Fähigkeiten wird diese Art von Deck noch weiter vorantreiben und es noch ärgerlicher machen.

Wenn man bedenkt, dass der -1 / -1-Zähler gleichzeitig mit dem Angriff gesetzt wird und die Reichweite erreicht ist, kann er mit jedem Flyer mit 2 Zähigkeiten umgehen. Das ist eine wirklich große Sache, wenn man bedenkt, dass du nur drei Mana für diese Spinnenkreatur bezahlst.

Ominöse Sphinx

Ein Fünf-Mana-Flieger mit 4/4 Statistiken und einem Aufwärtstrend sollte immer zu Ihren ersten Picks in Ihrem Sealed Pool gehören.

Sicher, es ist nicht so effektiv wie Archfiend of Ifnir, das nach ein paar Zyklen möglicherweise die gesamte Seite des Tisches des Gegners zerstören kann, aber es hält alle Bedrohungen in Schach, indem es seine Angriffs- / Blockierungskraft minimiert.

Offenes Feuer

Dieser Zauber hat genau den gleichen Effekt wie der Blitz - eine beliebte Wahl im modernen Format. Aber es kostet zwei Mana mehr, was auf den ersten Blick etwas zu viel erscheint.

Allerdings ist Limited nicht Constructed und bestimmte Effekte haben den Raum ein bisschen teurer, wenn es das Spiel wert ist. Open Fire ist genau das - obwohl es ein bisschen teurer ist als die oben erwähnte konstruierte Bombe, leistet es dennoch seine Arbeit und es macht es auch gut.

Pride Sovereign

Katzen arbeiten wie Zombies besser in großen Gruppen. Selbst wenn Sie keine anderen Katzenkreaturen in Ihrem Versiegelten Deck haben, können Sie Pride Sovereign einsetzen und sie mit ihrer weißen Manafähigkeit pumpen.

Natürlich beschränkt es Sie auf Grün und Weiß - aber vom Aussehen her werden diese beiden Farben in der Farbe sehr stark sein HOU Meta.

Punktierender Schlag

Die letzten drei Wörter der Fähigkeit dieser Karte geben ihr den zusätzlichen Schub, eine begrenzte Bombe zu werden. Genau wie Magma Spray zerstört es die Kreatur nicht nur, sondern verbannt sie, was gegen die Effekte „Balsamieren“ und „Eternalisieren“ erforderlich ist.

Der einzige Nachteil ist, dass Stichschlag kein Sofortzauber ist - aber für vier Mana sind fünf Schadenspunkte völlig in Ordnung.

Sandstrahl

Dies ist die Art von Geschwindigkeit, nach der Sie im Sealed-Format suchen. Es ist absurd gut, nur drei Mana lang fünf Sofortschaden zuzufügen.

Wenn Sie sich die Kunst der Karte ansehen, werden Sie vielleicht bemerken, dass es sich nur um Archfiend of Ifnir handelt, der von der Kraft des Sandes in die Luft gejagt wird. Dies ist nur ein kleiner Hinweis von WOTC auf die Art von Kreaturen, mit denen Sie mithilfe von Sandblast umgehen können.

Sandwürger

Wüstenländer spielen in der Region eine Rolle HOD Meta. Sie sind kein besonders gutes Land - aber mit Karten wie Sand Strangler möchten Sie vielleicht mindestens eine Karte in Ihrem Sealed-Deck haben.

Jeder Kreatur in Runde vier drei Schadenspunkte zuzufügen ist so gut wie es nur geht, vor allem, wenn Sie einen zusätzlichen Körper von 3/3 neben dem Effekt haben. Überlegen Sie sich also, Wüsten zu spielen, auch wenn dies nur für den Radfahrenseffekt gilt.

Kampf // Überlebe

Der Kampf ums Überleben ist die erste und einzige Nachwirkungen-Karte in dieser Liste - obwohl es einige andere gibt, die Erwähnung verdienen, wie Farm to Market und Appeal to Authority.

Aber diese geteilte Karte ist wirklich der Champion aller geteilten Karten in HOD. Dies betrifft den Kampf-Teil, der möglicherweise sehr viel Schaden mit sofortiger Geschwindigkeit verursachen kann, während die zweite Fähigkeit des Überlebens nur optional ist.

Qual des Giftes

Hier sind einige weitere Spielmarken, mit denen Sie spielen können. Darüber hinaus fügt Qual des Giftes deinem Gegner Schaden zu oder zerstört eine andere bleibende Karte. All dies kostet im Nu nur vier Mana und ist damit die mächtigste Black Common-Karte in Sealed.

Spielen Sie es in Ihrem grünen und schwarzen Deck und beobachten Sie, wie Ihre Gegner in Runde vier nachgeben.

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Stellen Sie sicher, dass diese 17 Karten den Status des versiegelten Formats in den nächsten drei Monaten als definieren MtG: Stunde der Verwüstung rollt aus. Wenn Sie jedoch noch weitere Vorschläge für Karten haben, die sich lohnen könnten, lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen.