DOOM Review - Adrenalin pur

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 4 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Dezember 2024
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Inhalt

Nachdem Sie Ihren befehlshabenden Offizier angegriffen haben, der Ihnen befohlen hat, auf unschuldige Zivilisten zu schießen, werden Sie zur Union Aerospace Corporation Base auf dem Mars versetzt. Die Zuweisung an die Basis wird von den Marines als die langweiligste Aufgabe bezeichnet, die man sich vorstellen kann und die sich bald ändern wird. Die UAC führt geheime Teleportationsexperimente zwischen den beiden Marsmonden Deimos und Phobos durch.


Eines Tages läuft bei den Tests etwas schief. Das Computersystem auf Phobos funktioniert nicht mehr und Deimos verschwindet vollständig. Ein Tor hat sich geöffnet, und Dämonen und böse Geister strömen von innen heraus, töten oder besitzen jeden in der Basis. Du bist der einzige, der noch übrig ist. Der einzige Ausweg ist, sich durch das Phobos-Gelände zu kämpfen.

UNTERGANG ist ein Ego-Shooter, der von Id Software entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde 1993 für den PC veröffentlicht und später auf Konsolen portiert - darunter Atari Jaguar, SNES, Sega Saturn und PSX. UNTERGANG wurde in den letzten Jahren über Online-Distributionsdienste wie Steam, Xbox Live Arcade und das PlayStation Network auf Systemen veröffentlicht.

UNTERGANG ist nicht nur ein klassisches FPS-Spiel, sondern der Urvater aller FPS-Spiele. Obwohl es nicht das erste seiner Art ist, hat es FPS zu einem eigenen Genre gemacht. Mit noch nie dagewesener Grafik und Gameplay wurde es zu einem weltweiten Phänomen.


Bis heute, UNTERGANG ist immer noch sehr gut spielbar und macht genauso viel Spaß wie 1993, trotz seiner extrem veralteten Grafik (und zu einem gewissen Grad Gameplay). Mit überragender, rasanter Action, Gore und exzellentem Level-Design macht es viel Spaß. Es gibt jedoch bestimmte Ebenen, die zu Frustrationen führen und das Spieltempo verlangsamen. Und es wird nicht unbedingt alle FPS-Fans ansprechen.

Bricht die Hölle los

Mit der Veröffentlichung des neuen UNTERGANG Titel nur am Horizont, gibt es keinen besseren Grund, zurück zu gehen und die Originaltitel zu spielen. Und was gibt es Schöneres, als von vorne anzufangen.

Die Handlung zu UNTERGANG dreht sich um den Spieler, der versucht, die dämonische Invasion der Basis zu stoppen. Was als Albtraum beginnt, verwandelt sich bald in die Hölle. Nachdem der Spieler sich durch das Phobos-Gelände gekämpft hat, befindet er sich auf der Deimos-Basis, die nach der Katastrophe verschwunden ist. Die Basis selbst liegt jetzt am Rande der Hölle, weil das Teleportationsexperiment nicht funktioniert. Der Spieler hat keine andere Wahl und muss sich durch die Deimos-Basis und die Hölle kämpfen, um die Invasion zu stoppen und nach Hause zurückzukehren.


Die allgemeine Geschichte zu UNTERGANG ist nichts, was in irgendeiner Weise als originell oder sogar fantastisch angesehen werden kann. Es ist eine sehr typische Geschichte, die oft in den Actionfilmen der 80er und 90er Jahre erzählt wird - wo eine Ein-Mann-Armee (Arnold Schwarzenegger) alles tötet. Es ist völlig übertrieben und von einem realistischen Standpunkt aus lächerlich.

UNTERGANGEs ist jedoch ein Spiel, in dem die Geschichte der Handlung und dem Gameplay sehr untergeordnet ist. Es ist kein Spiel, das im Sinne der Geschichte so viel verlangt. Die Waffen, Action und Dämonen tun das meiste auf eigene Faust. Es ist leicht zu erkennen, dass die Action und das Gameplay im Mittelpunkt von Id Software stehen, wenn dem Spieler beim Spielen alle Gedanken an die Geschichte ausgehen.

Wenn Sie eine ansprechende, originelle und gut geschriebene Geschichte suchen, UNTERGANG wird es sicher nicht geben. Es dreht sich alles um die Action und beim Spielen ist nichts anderes wichtig. Tonnenweise Dämonen, große Kanonen, übermäßige Mengen an Blut und ein Marine, der den Geschwindigkeitsrekord über Land brechen kann, reichen aus, um zu verstehen, was passiert UNTERGANG dreht sich alles um.

Ein Erlebnis wie kein anderes

Spieler haben und werden es immer wissen UNTERGANG Für seine extrem schnelle Action, die noch kein anderer Entwickler in einem anderen Spiel entwickelt hat. In der Tat haben Entwickler relativ ähnlich schnelle FPS-Spiele entwickelt, aber nichts Vergleichbares wie ID-Software, mit der dies erreicht wurde UNTERGANG.

Was macht die Aktion von UNTERGANG Von jedem anderen Titel seines Genres unterscheidet sich die flüssige Spielweise. Die Action ist konstant und lässt wenig Raum zum Atmen, bevor eine weitere Welle dämonischer Wesenheiten auf den Spieler losgeht. Modernere Spiele des gleichen Stils arbeiten mit dem, was ich als Schießbude von Raum zu Raum bezeichne. Andere Titel, die dies verwenden, umfassen Serious Sam, Schmerzmittel, und die 2013 Veröffentlichung von Schattenkrieger.

Es ist nicht zu leugnen, dass die oben genannten Titel großartige Spiele für sich sind, aber sie vermissen diese Geläufigkeit und den reibungslosen, konstanten Ablauf UNTERGANG besitzt. Es ist diese Qualität, die auch 23 Jahre nach der Veröffentlichung noch immer ausmacht UNTERGANG so spielbar.

Nach heutigen Maßstäben ist das Maß an Gewalt das UNTERGANG Präsente hätten nicht annähernd die Wirkung, die sie 1993 hatten, hauptsächlich aufgrund der veralteten Grafiken und Animationen. Trotzdem haben nur sehr wenige Spiele im Laufe der Jahre den Versuch gewagt, diese Gore-Level zu erreichen UNTERGANG tat.

Die Unmengen an Blut, die blutigen Todesanimationen der Feinde und die grausamen Anblicke der Mitspieler der Marines. Eine solche Gewalt war unbekannt - und sie hält sich trotz ihres Alters bis heute ziemlich gut. Gewalt und Blut waren noch nie etwas, was ich für notwendig halte, damit Videospiele Spaß machen. Im UNTERGANGIch halte es jedoch für ein wichtiges Element für das, was es darzustellen versucht.

Das Spiel nimmt die Darstellung von Dämonen als diese Monstrositäten auf, die Menschen töten und ihre Seelen in der Hölle quälen wollen - ein endloses Leiden für alle Ewigkeit. Zu sehen, wie die zitternden Körper Ihrer Mitmarines auf Metallstangen aufgespießt werden, und die satanischen Bilder, die der Spieler sieht, verstärken das Gefühl der Angst und Verletzlichkeit. Es gibt das Gefühl, dass Sie wirklich in der Hölle sind, oder zumindest das, was dem am nächsten kommt.

Ohne die Gewalt- und Grafikszenen würde es dem Spieler nicht diese Sensation geben - und UNTERGANG wäre nicht das gleiche. Das, gemischt mit der rasanten Action, ist das, was es anders macht als alles andere.

Kultige Feinde und Waffen

Die Dämonen und Waffen von UNTERGANG sind zu einer der bekanntesten Einheiten in der Geschichte der Videospiele geworden. Feinde wie der Cacodemon und der Cyberdemon sind nur zwei, die für ihre einzigartigen und furchterregenden Erscheinungen bekannt sind.

Es war nicht nur das allgemeine Erscheinungsbild der Feinde, das sie auszeichnet, sondern auch die schiere Qualität ihrer Sprites. Ich fühle, dass die Geister der Feinde aus UNTERGANG Stehen Sie über denen von Spielen, die danach kamen - wie Herzog Nukem 3D, Blut und Schattenkrieger.

Das Design, die Qualität und die Liebe zum Detail der Sprites UNTERGANG sind einfach fantastisch für seine Zeit. Dies ist es, was sie in der Hitze des Kampfes so unvergesslich und doch so furchterregend macht. Beispiel (e): Die rote, helle Haut des Cacodemon, die Metallbeine und der Raketenwerfer des Cyberdemon und das spinnenartige Design des Spiderdemon.

In der Geschichte der Videospiele gibt es viele einzigartige, seltsame und beunruhigende Monsterkreationen zu entdecken. Die Feinde von UNTERGANG, Heben Sie sich jedoch durch ihr hervorragendes Design und ihre Qualität von der Masse ab und machen Sie sie zu einer der bekanntesten ihrer Art.

Die Waffen sind auch ein wichtiger Bestandteil dessen, was macht UNTERGANG die exzellente Erfahrung, die es ist - die leistungsstarke Schrotflinte, der zerstörerische Raketenwerfer, die Plasmakanone mit Schnellfeuer und natürlich die kultigste aller Raumreinigungsgeräte BFG 9000.

Die Gewehre sind groß, sie sind laut und sie geben einen verdammt großen Aufprall ab, als der Spieler beginnt, Horden von Dämonen abzuschießen, die auf sie losstürmen. Sie werden die laute Explosion des BFG 9000 beim ersten Gebrauch nie vergessen.

Die BFG ist sicherlich nicht die kreativste Waffe, die je mit Namen oder Design hergestellt wurde. Sie wären jedoch überrascht, wie unvergesslich und befriedigend eine solche Waffe sein kann.

Ausgezeichnete Level-Designs mit ein paar kleinen Problemen.

Das Leveldesign für UNTERGANG ist ausgezeichnet. Die Levels sind fließend, leicht zu navigieren und in der Länge zufriedenstellend. Während des Spiels werden die Spieler mit verschiedenen Levels konfrontiert, von den grau-braunen Grundlevels über die feurigen Höllenlevels bis hin zu allem, was dazwischen liegt.

Es gibt nie das Gefühl, vorher irgendwo gewesen zu sein oder sich zu fragen, wann sich die Dinge ändern werden. Die Levels haben von Anfang bis Ende ein erfrischendes Gefühl. Sie sind recht linear, lassen aber etwas Raum für Erkundungen - und geben ein leichtes Gefühl von Freiheit.

Trotzdem gibt es kleinere Probleme mit bestimmten Ebenen, wenn auch nicht viele. Die vorhandenen Probleme sind frustrierend. Die Levels mit Teleportern sind ein gutes Beispiel.

Es gibt Zeiten, in denen der Spieler leicht verwirrt ist, wenn er versucht herauszufinden, wohin der Teleport führt.Es verlangsamt das Gameplay, da es mehr als eine Minute dauert, ohne etwas zu töten UNTERGANG, zeigt, dass etwas nicht stimmt.

Einige Level haben auch Fälle, in denen der Spieler stecken bleiben kann, indem er in einen bestimmten Bereich fällt, der ihn tötet. Diese Form des Spielens war zu der Zeit in Videospielen möglicherweise ein normales Ereignis, aber in UNTERGANGsollte es wirklich nicht der Fall sein.

Aufgrund der rasanten und überragenden Action des Spiels kann es manchmal leicht sein, in eine Todesgrube zu geraten. Der Tod zwingt den Spieler dann, einen Save zu laden oder das Level von vorne zu beginnen.

Ein großartiges Spiel, das möglicherweise nicht alle anspricht.

Die schnelle und grausame Action zusammen mit dem im Allgemeinen hervorragenden Level-Design, unvergesslichen Gegnern und befriedigenden Waffen bietet FPS-Fans aller Könnensstufen mehr als genug. UNTERGANG ist ein großartiges Spiel und ist bis heute immens spielbar. Im Jahr 2016 dürfte es jedoch nicht für alle so einfach sein, sich darauf einzulassen und es zu genießen. Moderne FPS-Fans haben es möglicherweise schwer, das Spiel zu spielen, da die Grafik und die Steuerung veraltet sind.

Die Unfähigkeit zu springen oder auf und ab zu schauen kann für einen Spieler, der diese Steuerung immer zur Verfügung hatte, äußerst abstoßend sein. Es macht die Kontrollen von UNTERGANG Höchstwahrscheinlich fühlen Sie sich aufgrund allgemeiner FPS-Instinkte unwohl, klobig und umständlich in der Verwendung.

Wenn die Steuerung alleine nicht ausreicht, um einen Spieler vom Spielen abzuhalten, können die Grafiken ausreichen. Die Auflösung des Spiels ist im Vergleich zu den heutigen Standards sehr niedrig, und Modelle, die Sprites sind, sind im Gegensatz zu 3D-Modellen möglicherweise nicht für alle geeignet.

Es gibt natürlich eine Menge Mods, die die oben genannten Probleme mit den Steuerelementen und Auflösungen beheben. Wenn Sie jedoch nach einem mod-freien Modell suchen, wie es früher der Fall war, ist es möglicherweise nicht das Richtige für Sie. Wenn veraltete Steuerelemente und Grafiken jedoch tolerierbar sind, werden die Spieler mit Sicherheit eine unterhaltsame und adrenalinreiche Zeit erleben.

UNTERGANG ist bei GOG.com für 5,39 € und bei Steam für 9,99 € erhältlich. Alternativ der ganze Klassiker UNTERGANG Kollektion ist bei Steam für 14,99 € erhältlich und enthält DOOM, DOOM 2, Schluss DOOM und Master Levels von DOOM 2.

Unsere Bewertung 9 DOOM, der Urvater des FPS-Genres, ist immer noch ein exzellentes Spiel, aber es dürfte nicht jedermann ansprechen. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?