Kann EverQuest Next seinem Hype gerecht werden & quest;

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Dezember 2024
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Kann EverQuest Next seinem Hype gerecht werden & quest; - Spiele
Kann EverQuest Next seinem Hype gerecht werden & quest; - Spiele

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Die Probleme mit Hype in der Gaming-Welt

Die Trennung von Hype und Realität ist eine Herausforderung in der heutigen Welt der großen Versprechungen und Black Boxes. Spiele leben von der Fähigkeit, eine Person zum Kaufen, Spielen und Leben in ihrer Welt anzuregen. Marketing investiert Tausende von Dollar und Hunderte von Stunden in die Entwicklung von Plänen, um die Spieler dazu zu bringen, sich die Zeit aus ihrem geschäftigen Leben zu nehmen und sich auf etwas Neues am Horizont zu freuen.


Wenn es darum geht, dass die meisten Produkte hoch gelobt werden, ist die Reue der Käufer schwer zu bekämpfen. Je mehr Hype ein Produkt umgibt, desto höher sind in der Regel die Erwartungen. In der Welt der Spieleproduktion können Projekte Jahre brauchen, um neue Ideen umzusetzen, und angesichts der Erwartungen an AAA-Titel müssen sich Entwickler mehr denn je anstrengen, um Versprechen zu erfüllen, die sie nicht unbedingt gemacht haben.

Das Interessante am Hype ist, dass er meistens unbeabsichtigt vom Entwickler gemacht wird. Während ein sich entwickelndes Studio über Ideen zur Verbreitung von viralem Marketing nachdenken mag, ist es der Markt, der die Ideen auf die Ebene der Viralität bringt, und nicht das Marketing des Entwicklers selbst. Sobald die Community beginnt, sich mit dem Titel und den Versprechungen, die er macht, auseinanderzusetzen, beginnt die Übertreibung.

Mit der Zeit kann die Idee des Spiels sogar noch größer werden als das Spiel selbst. PlanetSide 2 Tut dies wirklich gut, wenn Spieler die Versprechen eines Spiels akzeptieren, das alle Grenzen überschreitet, und zwar PlanetSide 2 tut sein Bestes, um den Status von Ego-Shootern zu ändern. Es ist noch weit davon entfernt, wirklich zu glänzen.


Beeinflusst ein Hype die Spielbewertung oder ist es das Fehlen des Spiels selbst?

MMORPGs haben immer viel Hype bekommen, traditionell mehr als andere. Spiele wie Star Wars The Old Republic und Alter von Conan, um nur einige zu nennen, wurden trotz ihres großen Hype und ihrer anhaltenden Gewinne als "Versager" der Industrie bezeichnet. Ja, die Spiele haben ihre Versprechen nicht bis zu einem gewissen Punkt erfüllt, aber haben die Fans diese Versprechen so falsch interpretiert, dass sie sich auf eine Enttäuschung eingestellt haben?

EverQuest Next hat sich dafür entschieden, so offen für die Produktion zu sein, und, wie ich hinzufügen möchte, für die Produktion mit so großen Versprechungen, dass es seine zukünftigen Spieler möglicherweise auf Enttäuschung vorbereitet.


Wird EverQuest das nächste Mal unter dem Druck zusammenbrechen?

Leider erfüllen heutzutage viele MMORPGs nicht die Erwartungen ihrer Spieler und werden erst Jahre später veröffentlicht. Der Hype, der ein Spiel verewigt, fällt unter die Gaming-Community und obwohl ein Spiel für immer rentabel bleibt, ist es meistens für die Probleme bekannt, die es im Vergleich zu den Vorteilen hatte, die es gab.

EverQuest Weiter ist derzeit im Hype-Zug und seltsamerweise ohne viel Präsenz. Das Spiel wurde nicht gezeigt und wird erst am 2. August gezeigt. Es hat jedoch zwei (ja ZWEI!) Best of Show-Auszeichnungen von E3 erhalten und verspricht, in Bezug auf die MMORPG-Welt nahezu revolutionär zu sein. Man hat uns gesagt, wir erwarten ein reines Sandkastenspiel, in dem fast alles gebaut und geändert werden kann. MMORPG.com verärgerte uns mit der Prämisse, dass EverQuest Next das Beste von E3 gewann, nicht nur, weil es ziemlich erstaunlich war, sondern weil es in der Lage war, mit JEDEM Spiel bei E3 von Kopf bis Fuß zu konkurrieren. Dies wäre das erste Mal, dass ein MMORPG wirklich auf seiner eigenen Basis konkurrieren könnte, ohne in den Teilmarkt aufgenommen zu werden.

Wie es jetzt steht, EverQuest Weiter hat bereits einen Subreddit und drei bis vier Fanseiten. Das Spiel hat derzeit eine Bewertung von fast 9.00 und ist das Top-Spiel in der Entwicklung auf MMORPG.com. Die meisten Forenbeiträge auf der Website befassen sich auch mit dem Spiel und diskutieren bekannte Themen in einer Debatte, die für ein Spiel mit wenig bis gar keinen Informationen ungesund sein könnte.

Was wir über EverQuest wissen Weiter

  • EverQuest Next WIRD ein Sandkastenspiel sein - dies bedeutet, die bereits bestätigte nahtlose Welt zu erforschen, aufzubauen und zu zerstören.
  • EverQuest Next verwendet die künstliche Intelligenz von StoryBricks, um emotional "intelligente" NPCs zu erstellen. Wir müssen erst noch sehen, wie intelligent sie sein können.
  • Handwerk wird nicht nur für die Erstellung von Gebäuden, sondern auch für die Erstellung von Rüstungen und Waffen von Bedeutung sein. Wir können meistens ein eingebautes PlayerStudio wie in EverQuest II erwarten, in dem die Spieler die Modelle und Texturen für die Waffen und Rüstungen selbst erstellen können. Ich würde auch ein normaleres Handwerk erwarten.
  • Combat ist weniger ein Knopfdruck als EverQuest II (auf der Fanfaire 2010 bestätigt). Ich bin mir nicht sicher, ob wir tatsächlich damit rechnen können Dunkle Seelen wie Kampf oder mehr von einem Guild Wars 2 hybrid.
  • EverQuest Next sollte umwerfend sein, entschuldigen Sie mein Französisch, da es die ForgeLight-Engine verwendet.
  • EverQuest Next wirbt für die Möglichkeit von Open World PVP. Ob es einvernehmlich ist oder nicht, muss noch gesehen werden.

Was muss Sony Online Entertainment bei SOE Live tun?

SOE muss die Unterschiede zwischen EverQuest Next und anderen AAA-Titeln, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, wirklich in den Griff bekommen. Es braucht einen Kampf, der mithalten kann Der Älteste scrollt online. Künstliche Intelligenz scheint für NPCs, die normalerweise sowohl zum Eintauchen als auch zum Spielen da sind, eine große Sache zu sein. Intelligente KI könnte in Kampfsituationen zusammenarbeiten, um packende PVE-Kämpfe zu liefern, die in heutigen MMORPGs nicht wirklich zu sehen sind.

SOE muss auch mehr tun, als hübsche Grafiken zu präsentieren und die großen, aber physisch abwesenden Versprechen fortzusetzen. Eine spielbare Demo wurde letztes Jahr versprochen und muss fehlerfrei sein. Die Demo sollte nicht nur die gemachten Versprechen zeigen, sondern auch in einer klaren Form, die jeden Unglauben zerstreuen könnte. Ich bin mir nicht sicher, ob SOE in Bezug auf die Qualität einen Treffer hinnehmen kann, da die Fans kürzlich Kritik an ihren Produkten geübt haben. EverQuest Weiter muss das scheinbar unmögliche Ziel des Eintauchens von Inhalten und Qualitätsniveaus von Spielern in Einklang bringen, bevor der Wettbewerb aufgeholt wird.

Was halten Sie von den Versprechen von EverQuest Next? Glauben Sie, dass der Rummel um das Spiel zu allgemeiner Begeisterung führen wird oder übertriebene Erwartungen aufkommen lassen wird? Sony Online Entertainment hat eine Black Box behalten, aber das Spiel aufgezogen, als wir uns der Enthüllung nähern. Sie denken, dass sie etwas bahnbrechendes in ihren Händen haben, und ich muss sagen: "Ich glaube es auch."

Mal sehen, was 2. August bringt uns!