Die WildStar-PvP-Ausrüstung von Carbine ist immer noch ein Problem

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 18 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 2 November 2024
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Die WildStar-PvP-Ausrüstung von Carbine ist immer noch ein Problem - Spiele
Die WildStar-PvP-Ausrüstung von Carbine ist immer noch ein Problem - Spiele

Inhalt

Letztes Jahr wurde ich vorgestellt Wilder Stern, die Idee von Carbine Studios, einem von 17 ehemaligen Entwicklern gestarteten Studio World of Warcraft Vanille / BC Entwickler. Ihre Absicht war es, eine neue IP zu kreieren, die die Herausforderung von WoW classic und zurückbringt Brennender Kreuzzug. Sie wollten auch jadierte, erfahrene MMO-Spieler herausfordern und auch neue Spieler gewinnen. Mit diesem hochgesteckten Ziel haben sie sich fast 8 Jahre lang Mühe gegeben, an diesem Titel zu arbeiten.


Ich war gespannt darauf, die Closed Beta und Open Beta des Spiels auszuprobieren. Der flüssige Actionkampf und die Verwendung eines Telegraphensystems, mit dessen Hilfe die Spieler erkennen, was sie von anderen Spielern sowie von Mobs und Bossen meiden müssen, haben mich angezogen.

Der Sinn für Humor, der dieses Spiel durchdringt, ist großartig. Die fantastischen Voice-Over-Effekte und die witzigen One-Liner, die beim Leveln an dich gesendet werden. Die fantastischen PvE-Schlachten in Abenteuern, Dungeons und Schlachtzügen sollen Sie in ihren Bann ziehen. Das erstaunliche Wohnsystem, das die Spieler dazu bringt, stundenlang ihr Zuhause mit allerlei raffinierten Dekorationen und Schmuck zu schmücken. All diese Funktionen sind ohne Zweifel erstklassig.

Ins Spiel kommen

Als ich das Spiel Beta-getestet habe, habe ich mich entschieden, das maximale Level nicht zu erreichen. Ich wollte die Erfahrung für den Start des Spiels nicht verderben. Beim Warten Wilder Stern Ich war immer noch unterworfen World of Warcraft. Ich habe meine Zeit eingeengt. Am 31. Mai startete ich meinen Headstart - Account in Wilder Stern. Ich verabschiede mich auch von WoW. Ich entschied mich für die Dominion-Fraktion und schuf meinen schelmischen Chua-Ingenieur: TheBlueMeanie.


Ich war aufgeregt und konnte es kaum erwarten, alles zu erleben. Ich wurde aufgepumpt, um herauszufinden, ob ich Premades für zufällige Kampfgebiete (BGs) bilden kann, als ich mich von Stufe 6 aufbaute. Ich war so sehr vom Kampf begeistert, dass ich 95% des Weges von 6-50 rein über PvP aufbaute . Als erfahrener und bewerteter BG-Spieler von Wow war ich es gewohnt, BGs vorab herzustellen. Ich habe gelernt, dass ich das kann Wilder Stern.

Also gründete ich meine Gilde und begann mit der Rekrutierung. Wir haben Teamspeak3 verwendet, um zu koordinieren, und es war großartig, auf diese Weise zusammen zu spielen und das Level zu verbessern. Das Spiel wurde entwickelt, um Spielerstatistiken von verschiedenen Ebenen in Klammern zu skalieren. Bei Level 6 in zufälligen Hintergrundspielen wurden meine Statistiken auf 14 erhöht. Ich war einem Level 14-Spieler gleichgestellt. Die Erfahrung war mehr über Geschick und Strategie als über Ausrüstung. Dies dauerte den ganzen Weg durch 49.


PvP auf Stufe 50

Dann habe ich 50 erreicht. Ich hatte genug Prestige, die Währung für PvP, gespeichert, um mein gesamtes Set zu kaufen. Ich trat mit meiner Gilde in meine erste BG ein und sah uns alle in Sekundenschnelle sterben. Was ich nicht gemerkt habe, war, dass in den ersten 3 Tagen des Vorsprungs viele Closed Beta-Spieler wussten, dass die PvP-Ausrüstung mit 50 kaputt war.

PvE-Ausrüstung war weitaus besser, um bis zu 40% PvP-Angriff und 40% PvP-Verteidigung einzusetzen. Grundsätzlich wollten Sie nur 3-4 PvP-Ausrüstungsstücke tragen. Viele Top-Spieler gewannen den Weg zu einer hohen Arena-Wertung und erhielten dann epische PvP-Ausrüstung. Als die Mehrheit der Gilde 50 Punkte erreicht hatte, standen wir vor einem riesigen Aufstieg. Sie hatten Spieler in BGs, insbesondere Krieger und Zauberkünstler mit hoch bewerteter Arena-Ausrüstung, die Spieler im Blues zerstörten.

Es war entmutigend.

Leider ist es schlimmer, dass Carbine diese Probleme erst am 1. August beheben wird. Für viele Spieler, die glücklich und langsam die wundersame Welt von Nexus erkundet haben ... erreichen sie jetzt 50 und stehen vor einer monströsen Barriere, wenn sie versuchen, bewertetes PvP zu erreichen. Einige greifen auf Betrug zurück, indem sie Plat von Goldbauern kaufen, um hohe Runen für PvE-Ausrüstung zu stapeln.

Sie haben sogar die hoch bewerteten Spieler, die absichtlich ihre Bewertungen in 2s heruntersetzen, so dass sie die Warteschlange dazu zwingen, sich mit rechtmäßig neu bewerteten Spielern auseinanderzusetzen ... die keine Epen ausgerüstet haben. Die Wartezeiten für bewertete BGs haben sich drastisch bis zu dem Punkt erhöht, an dem das Solo-Queuing für bewertete BGs heute Abend einen neuen Höchststand von fast 25 Minuten erreicht hat.

Das Letzte, was der Kicker, der wirklich in den Bummel vieler Spieler steckt, ist, dass Carbine im April wusste, dass PvP-Statistiken gebrochen wurden. Und sie gingen voran und ließen das Spiel mit einer von Anfang an verhängnisvollen PvP-Saison starten. Nun wohlgemerkt, ich habe Gespräche mit anderen PvP-Fans geführt und einige entschuldigen dies als Neuvorstellung. "Hey, es ist ein neues MMO, gib ihnen etwas Spielraum." Aber ich habe diesen Verteidigern erklärt, dass, da Carbine viele andere MMOs beobachtet hat, dieser Systemausfall als Startverbot hätte gelten sollen. Da Carbine offensichtlich Notizen von diesen MMOs gemacht und Verbesserungen an den in diesen Spielen gezeigten vorgenommen hat, gibt es keine Entschuldigung. Nun ist die Frage, ob Carbine dieses Problem lösen und tatsächlich den Schaden reparieren kann, den sie angerichtet haben Wilder Stern mit der PvP-Seite der Dinge?