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Sofern Sie nicht in den letzten Jahren unter einem Stein gelebt haben, wissen Sie wahrscheinlich alles über die jüngst explosive Verbindung von Spieleentwicklern und Crowdfunding. Auf Websites wie Kickstarter gibt es Hunderte von Projekten, die alles daran setzen, um Ihr Geld zu verdienen. Viele stürzen ab und brennen ziemlich spektakulär, aber hin und wieder taucht ein Projekt auf, das seine Konkurrenz aus dem Wasser schießt. Genau das hat Kentucky Route Zero von Jake Elliots Cardboard Computer getan.
KENTUCKY ROUTE ZERO
Der erste Teil dieses magischen Realismus-Spiels ist von Anfang an faszinierend und entführt Sie in eine mysteriöse unterirdische Autobahn. Kentucky Route Zero ist ein Bluegrass-Abenteuerspiel über einen Möbellieferanten namens Conway. In Kentucky dreht er sich ziemlich um und findet viel mehr, als er auf seiner Reise erwartet hatte. Die Schönheit von Kentucky Route Zero liegt weniger im Lösen grandioser Rätsel als vielmehr im Erzählen von Geschichten. Jake Elliot ist voll von skurrilen Charakteren und schlauer Szenenkunst und hat ein Spiel geliefert, das definitiv von einer Reise handelt, nicht von einem Ziel.
ANDERE ARBEITEN
Tatsächlich tendieren die Spiele von Cardboard Computer dazu, diesen Trend zu verfolgen. Auf den ersten Blick scheinen sie hervorragende Web-Spiele zu entwickeln, aber es ist ziemlich klar, dass dieser Entwickler viel mehr Charakter hat. Ruins, ein Spiel, das Ende 2011 veröffentlicht wurde, handelt von dem überraschend traurigen Abenteuer eines Hundes bei der Kaninchenjagd. Die Schönheit der Ruinen ist das Ergebnis; Es ist ein Spiel, das jedem einzelnen Spieler eine völlig andere Erfahrung zurückgibt.
Wie Ruinen ist auch ein Haus in Kalifornien täuschend einfach. Sie werden in die dunkle Nacht gestoßen, um einen Laternenpfahl zu reparieren und landen auf einer poetischen, überraschend logischen Reise durch den Weltraum. Am Ende des Spiels entsteht ein großartiges Gefühl der Selbstreflexion, das ein bereits exzellentes Erlebnis abrundet.
Jake Elliots Designstil folgt definitiv den Spuren kreativer Talente wie Jenova Chen, und es ist ziemlich klar, dass er bereit ist, den Markt für atmosphärische Abenteuer zu erobern. Wenn Sie Spiele wie Journey oder Limbo genossen haben, dann ist Kentucky Route Zero wahrscheinlich genau das Richtige für Sie.
Hoffentlich ist dies ein Zeichen der kommenden Dinge. Kentucky Route Zero hat zu Recht seinen endgültigen Platz beim Independent Game Festival verdient, und wenn dieses Spiel ein Indiz dafür ist, was Jake Elliot mit ein wenig Geld und viel Unterstützung erreichen kann, dann erwarte ich von Cardboard Computer im Jahr 2007 monumentale Dinge die Zukunft.