Wenn das neue Jahr auf einem Höhepunkt beginnt, wird es Veränderungen geben. Wie bei allen tollen und guten Dingen wie den verschiedenen Arten von Dschungelgegenständen (einige haben aktive Fähigkeiten, andere nicht wie der "Chilling Smite", der echten Schaden zufügen und 20% ihrer Bewegung stehlen kann), wird der Nerf getroffen Gewehr.
Einmischer, Lead Champion Designer von League of Legendshat kürzlich den Test der Smite-Produktreihe angekündigt. Anstatt nur die Reichweite für die Champions vollständig zu reduzieren, werden Tests basierend auf der Modellgröße durchgeführt. Das bedeutet, dass große Ziele wie Dragon oder Baron die gleiche effektive Reichweite haben wie Champions. Die Reichweite ändert sich spürbar.
Warum nehmen sie diese Änderungen vor? Nun, einige glauben, dass "Chilling Smite" dasselbe ist wie ein Freeskill-Shot, der es mehr mobilen Champions ermöglicht, in der frühen Phase des Spiels einen Vorteil zu erzielen, wie zum Beispiel das Erreichen eines Level 2 Ganks.
Meddler fährt fort zu erklären, dass dies zu einem Ungleichgewicht zwischen mobilen und unbeweglichen Champions führen wird. Sie glauben nicht, dass der 760-Bereichsindikator etwas sein sollte, das "für einen Klick geeignet ist, um CC zu treffen" (CC ist Crowd Control).
Gleichgewichtsänderungen an Junglern, egal ob sie die Schwachen polieren oder die Starken zerfetzen, sollten mit diesem Gegenstand an einer besseren Stelle vorgenommen werden.