Kind des Lichts & Doppelpunkt; Das beste Spiel auf der PAX East 2014

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 17 September 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Kind des Lichts & Doppelpunkt; Das beste Spiel auf der PAX East 2014 - Spiele
Kind des Lichts & Doppelpunkt; Das beste Spiel auf der PAX East 2014 - Spiele

Inhalt

Fünfzehn Minuten.

Das war alles, was ich brauchte, um mich in Ubisofts bevorstehendes Rollenspiel zu verlieben. Kind des Lichts.


Im Kind des Lichts Sie spielen als Aurora: eine Prinzessin, die Sonne, Mond und Sterne zurückbringen muss, um zu ihrem Zuhause zurückzukehren. Hört sich einfach an? Das ist wahrscheinlich, weil es ist, und das ist keine schlechte Sache.

Kind des Lichts hat eine einzigartige Unschuld. Ich weiß nicht, ob es sich um die Storybook-Grafiken handelt (die in der UbiArt-Engine wunderschön dargestellt wurden), um den Dialog, der in Reimen gesprochen wird, oder um die klare Grenze zwischen Gut und Böse - aber es ist enorm befriedigend.

Schon vor dem Eintritt in die erste Schlacht Kind des Lichts wird den Spieler mit der schönen Grafik, die ein Kinderbuchgefühl mit einem klassischen Gemälde kombiniert, von den Füßen heben. Dann finden Sie heraus, dass Aurora fliegen kann und es wird so viel befreiend.

Die Überquerung im Side-Scrolling-Spiel ist knackig und schnell, sodass es einfach ist, direkt in das Spiel einzutauchen und mehr über das Spiel zu erfahren.


Nur wenige Minuten nach der Demo stößt Aurora auf einen Zauberer namens Finn, dessen Verwandtschaft zu einem Haufen betrunkener Krähen geworden ist (ja, sie sind betrunken und es ist irgendwie bezaubernd). Aurora schwört, in den Brunnen des kleinen Dorfes zu reisen, um das Problem der betrunkenen Krähen zu lösen, und der Zauberer begleitet ihn, um seine Fähigkeiten als Zauberer zu verbessern.

** Die Zeichen sprechen ausschließlich in Reimform. Es ist schockierend nicht ärgerlich. **

Das Kampfsystem in Kind des Lichts wird jedem, der a gespielt hat, sofort bekannt sein Final Fantasy Spiel vor 10 nummeriert. Es handelt sich um ein rundenbasiertes System, mit dem Sie sehen können, wann Aurora, ihre Verbündeten und ihre Feinde handeln. Das System ist einfach, elegant und überraschend tief, dank der Einbeziehung von Auroras ständigem Begleiter Igniculus.


Igniculus fügt eine weitere Falte hinzu, indem Sie ihn unabhängig von Aurora auf dem Spielfeld bewegen können, sodass er entweder Verbündete heilen oder Feinde verlangsamen kann. Die Fähigkeiten von Igniculus tragen dazu bei, die strategischen Aspekte des Spiels weiter zu verbessern: Sollten Sie sich die Zeit nehmen, um zu heilen, oder versuchen, einen feindlichen Angriff zu unterbrechen?

** Die schönen (tödlichen) Feuerbälle des Untergangs. **

Obwohl die Demo ziemlich kurz war, kann ich zuversichtlich sagen, dass es eines der besten, wenn nicht sogar das beste Spiel auf der Ausstellungsfläche war. Es ist nicht an jedem Tag, an dem eine Reihe abgestumpfter Spieler grinst, während sie ein Märchen spielen - und das ist sinnvoll.

Kind des Lichts ist auf Freigabe am eingestellt 30. April auf PC, PS3, PS4, 360, Xbox One und Wii U.