Kinderspiel

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 18 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
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Kinderspiel: Wie Entwicklung und Spiel zusammenhängen | Quarks
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"Das Zeug ist für Kinder", hörte ich einen Kollegen sagen, als ich ihm mit Nachdruck von meinem Verlobten über mein Geburtstagsgeschenk erzählte - eine vorbestellte PS4. Ich fing an zu streiten, hielt aber inne. War es wahr Bin ich mit zweiundzwanzig endlich zu alt geworden für mein Schwertschwingen, Minigewehrschießen, Rätsellösen, Schatzsammeln, elektronisches Fantasieleben? Es war ein Reality Check, der mir noch nie in den Sinn gekommen ist. Eine, die mich zum Nachdenken brachte.


Videospiele sind seit meiner Kindheit ein wichtiger Bestandteil meines Lebens.

Ich erinnere mich, gespielt zu haben Sonic the Hedgehog, Nachbrenner, Tetrisund viele andere über die Sega Genesis meines Großvaters. Meine Eltern mochten sie jedoch nicht so sehr. Ein Weihnachtsfest, zum Leidwesen meiner Eltern, haben meine Großeltern mir und meinen beiden Brüdern eine Playstation besorgt. Freude an Freuden! Wir hatten tatsächlich ein Spielsystem in unserem eigenen Haus! Wir würden die Spielewelt regieren! Zumindest dachten wir ... Auch wenn uns eine Ausgangssperre auferlegt wurde und wir nur eine sehr begrenzte Anzahl von Titeln hatten, ließ unsere Faszination mit der Zeit nicht nach. Ich und meine Brüder schlugen ein Spiel und schlugen es immer wieder, bis wir ein anderes hatten. Welches könnte Monate auf einmal sein.

Dies ging so weiter, bis wir älter wurden und eine Xbox bekamen, und dann weiter zu der 360, mit der wir etwas älter geworden waren und die Ausgangssperre verschwand. Wir begannen, andere Dinge im Leben wie Mädchen, Jobs und Freunde zu schätzen, aber die Faszination für das Spielen wuchs mit uns, ebenso wie die Systeme und die Kultur.


Spielen war etwas, das man gemacht hat, als sie von der Schule krank zu Hause waren oder es zu regnerisch war, um draußen zu spielen, oder ihre Freunde waren nicht in der Stadt. Man könnte eine halbe Stunde damit verbringen, seine bisher beste Punktzahl zu übertreffen Space Invadersund dann weitermachen und tun, was auch immer Kinder getan haben, bevor sie ernsthaft spielen.

Es war der Fernseher, der einem Brettspiel entsprach.

Für diejenigen, die noch nicht in der Spielekultur aufgewachsen sind, die sich seit Mitte der 90er Jahre entwickelt hat, vielleicht sogar früher, ist es nicht klar, wie jemand Stunden damit verbringen kann, ein Videospiel zu spielen. Es wird einfach nicht berechnet.

Jetzt, da elektronische Unterhaltung in unserer Kultur so tief verwurzelt ist, werden viele Menschen aufgewärmt, dass Videospiele eine akzeptierte Form eines Hobbys sind. So wie jemand seine Fähigkeiten für Fußball, Surfen, Kochen, Joggen oder Mountainbiken verbessern kann, kann er auch seine Fähigkeiten als Spieler trainieren. Die Entwicklung von Videospielen hat es möglich gemacht, ein "Profi" zu werden oder die Fähigkeit zu geben, die menschliche Präzision für dieses bestimmte Hobby / Sport / etc. Zu üben.


Nicht jeder, der schwimmt, möchte olympischer Taucher werden.

Nicht jeder, der fotografiert, möchte ein professioneller Fotograf werden. Aber ich finde nicht viele Schwimmer oder Fotografen von Kameratelefonen, die letztere herabsetzen, weil sie "zu besessen" sind. Seriöse Gamer sind Menschen, die gefunden haben, was sie für die Erholung lieben, und sie haben es mit allem verfolgt, was sie haben. Das ist gelinde gesagt lobenswert.

Meiner Meinung nach hat sich das Glücksspiel in diesem Bereich von einem lockeren auf ein wettbewerbsfähiges Niveau entwickelt. Und obwohl es als sinnlose Ablenkung des Alltags begonnen haben mag, ist es in der heutigen modernen Welt für alle Altersgruppen zu einem festen Bestandteil der Unterhaltung geworden. Und nachdem ich all das durchdacht habe und zu meiner Entscheidung gekommen bin, bin ich immer noch gespannt auf meine PS4.