Chinas große Spielwand öffnet sich & lpar; For Now & rpar;

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 5 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Chinas große Spielwand öffnet sich & lpar; For Now & rpar; - Spiele
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Wie vor einigen Monaten postuliert, hat der chinesische Staatsrat angekündigt, dass das 14-jährige Verbot von Videospielkonsolen auf dem chinesischen Festland "vorübergehend" ausgesetzt wird. Es gibt bisher keine Hinweise auf eine Laufzeit oder ein Enddatum. "Unternehmen mit ausländischem Kapital" dürfen nun jedoch Spielkonsolen in China verkaufen (nachdem sie eine Kulturabteilung bestanden haben).


Ursprünglich wurde dieses Verbot umgesetzt, als das chinesische Kulturministerium erklärte, dass es für die psychische Gesundheit der chinesischen Jugend schädlich sei. So wie die Vereinigten Staaten in den 1920er und 30er Jahren Alkoholverbot hatten, nutzten chinesische Spieler andere Wege, um ihre Spielekorrektur zu erhalten.

Wasser in die Wüste bringen

Die Schwarzmärkte für illegale Konsolen und Spiele traten nach Inkrafttreten des Verbots auf. China hatte auch einen riesigen Boom in Internet-Cafés. einige sehen eher aus wie PC-Lagerhallen (wie die hier abgebildete) als hungernde chinesische Bürger strömten online, um zu spielen.

Die Dürre boomte auch auf dem Markt für mobile Geräte, und Gaming-Apps haben sich mittlerweile zur größten Form der Online-Interaktion entwickelt.


Statistisch gesehen spielen chinesische Spieler wöchentlich häufiger und längere Sessions als der durchschnittliche US-Spieler. Immer mehr Chinesen spielen auf mobilen Geräten, nicht nur wegen ihrer Bequemlichkeit oder kulturellen Akzeptanz, sondern aufgrund der geringeren Kosten und Verfügbarkeit. Die wachsende Online-Kultur hat Bedenken ausgelöst, und die Spielsucht im Internet wird in China als ernstes Problem behandelt.

Mit dem Aufheben des Konsolenverbots könnte dies ein hungriger Markt für die nächste Generation von Spielekonsolen sein. Aber werden sie hungrig genug sein?

Verkauf von Kühlschränken an Eskimos

Nun, da Microsoft und Sony ihre neuen Plattformen in China verkaufen können, werden sich Käufer tatsächlich leisten können? Der durchschnittliche Lohn eines Arbeitnehmers beträgt monatlich 4.000 Yuan (634 $). Das wäre ungefähr die Kosten für eine X-Box One, X-Box Live und vielleicht ein Spiel. Für die meisten Chinesen ist die Idee, die Hälfte des Wochenlohns für ein Spiel zu senken, nicht in Frage.


Für Hersteller gibt es noch mehr Hürden - einschließlich der Vorgabe, dass Produkte in der Freihandelszone von Shanghai hergestellt werden müssen, bevor sie nach China verschifft werden können. Die drei Hauptakteure (Microsoft, Sony und Nintendo) erkennen die Chancen, aber derzeit hat keine große Veränderung angekündigt.

Neben bürokratischen und finanziellen Einschränkungen müssen neue Konsolen mit Schwarzmarkt- und Raubkopien konkurrieren, die den chinesischen Markt aufgrund lascher Urheberrechtsgesetze überfluten. Einige Raubkopien kosten nur 1,00 USD.

Zitiert:

  • http://news.yahoo.com/china-suspends-ban-sale-foreign-video-game-consoles-064118506--sector.html
  • https://www.gameskinny.com/wdwrj/new-study-china-surpasses-us-in-gaming