Es wird meine Ziege, wenn die Leute aggressiv miteinander vergleichen Hearthstone bis Zauber. Die meisten ihrer Beschwerden beziehen sich auf den Vergleich der Komplexität der beiden Spiele. Was mich weiter stört, ist, dass viele davon Beschwerden kommen von Leuten, die nicht einmal gespielt haben ihre Helden auf Level zehn; Sie beurteilen die Komplexität und Tiefe von Hearthstone, wenn sie nicht einmal einen vollständigen Grundkartensatz für einen einzelnen Helden haben.
Zuerst, Zauber hat zwanzig Jahre Vorsprung auf Herdstein. 1993. Das war das Jahr Zauber wurde erstmals veröffentlicht.
Zweitens, im Jahr 1993, als es nur einen Kartensatz unter seinem Gürtel hatte, Zauber war nicht das komplexe und tiefe Spiel, das es heute ist.
Heute, Zauber hat 10000 Karten. Es hat ein 200-seitiges Errata-Blatt, das eine Fülle von Interaktionen zwischen verschiedenen Karten beschreibt. In diesem Moment, Herdstein hat 381 Kartenund es hat keine Errata. Zauber hat Geschichte. Herdstein ist ein Neugeborenes; es wird an Größe und Komplexität zunehmen, aber das wird eine Funktion von Zeit und Erfolg sein.
Ich glaube fest an die Abwertungen von Hearthstones Tiefe sind unbegründetMeistens von Leuten gemacht, die das Spiel abgeschrieben haben, bevor sie überhaupt versucht haben, eine Sammlung von Karten zu erstellen, mit denen sie experimentieren können.
Nehmen wir zum Beispiel den Priesterhelden. Ich habe drei Priesterdecks, und jedes davon spielt sich sehr unterschiedlich.
Ich habe ein defensives Deck, um Helden und Schergen geheilt und die gegnerischen Schergen frei zu halten. Es ist meine langsame und stetige gewinnt das Renndeck.
ich habe ein offensives Deckund dreht sich um Shadowform. Es ist ein Rennen bis zur Ziellinie. Ich nenne es mein Vin Diesel Deck. Es ist schnell und wütend.
Und dann ist da noch meine Spezialdeck. Dieses Deck hat einen Zweck. So oft wie möglich Karten in meine Hand ziehen, damit ich die Werkzeuge habe, wenn ich sie brauche, um einen massiven tödlichen Schlag auszuführen. Wenn die Dinge klappen und dies häufig der Fall ist, kann dieses Deck in einem Zug mehr als 30 Schadenspunkte verursachen.
Obwohl ich den Priester als Beispiel nehme, hat jede Klasse eine ähnliche Vielseitigkeit und mehrere Strategien, um Decks zu konstruieren. Das ist die Tiefe des Gameplays. und dieses spiel ist nur ein kind. Sein Potenzial ist für jeden da, der Zeit mit dem Spiel verbracht hat. Sie schauen sich das Spiel jetzt an, aber Herdstein wird so viel mehr sein in einem Jahr oder in drei Jahren.
Es macht beiden Spaß, sie zu spielen. Zauber hat den sozialen Aspekt dafür. Herdstein hat Spielgeschwindigkeit. Man ist über zwei Jahrzehnte gereift. Der andere hat eine vielversprechende Zukunft.
Vergleiche sind unvermeidlich. Wenn Sie die beiden Spiele vergleichen möchten, stellen Sie sicher, dass Sie sich die Zeit genommen haben, ein Paar zu finden Herdstein Helden bis Level 20 (oder höher). Baue für einen einzelnen Helden mehrere Decks. Du kannst nicht spielen Herdstein für drei Stunden und dann erwarten Sie, eine Vorstellung davon zu haben, welche Vielfalt das Spiel für diejenigen bietet, die das Spiel seit vielen Wochen erforschen.