Könnten Final Smashes in Smash Bros & Zeitraum legal sein? Ultimate & Quest;

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 7 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 24 Dezember 2024
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Könnten Final Smashes in Smash Bros & Zeitraum legal sein? Ultimate & Quest; - Spiele
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August's Smash Direct war voll mit Blitz. Fans der Super Smash Bros. Franchise erhielt zwei hype-gefüllte Charakter-Ankündigungs-Trailer, fünf (!) Ankündigungen von Neuankömmlingen, Bestätigung, dass das Spiel über 100 Stufen umfassen wird, und vieles mehr.


Für den Wettbewerb Super Smash Bros. Spieler der Kampfspielgemeinschaft mussten noch viel mehr aus dem Direct auspacken - insbesondere alle Regelsatzänderungen, die gelegentlich von Gelegenheitsspielern übergangen wurden. Die wichtigste dieser Änderungen ist die Möglichkeit, Charaktere mit einem Super-Meter zu versehen, so dass sie nicht über einen Smash-Ball kämpfen müssen, um ihren endgültigen Smash zu aktivieren. Klingt bekannt? Wie vielleicht ein Mechaniker aus jedem anderen Kampfspiel überhaupt?

Die Geschichte des Final Smash

Wenn man bedenkt, dass die meisten, wenn nicht gar alle anderen Kampfspiel-Franchises seit den Neunzigern eine Art Mechanik für Super-Moves hatten, ist das überraschend Super Smash Bros. fügte diese Mechanik nur mit hinzu Super Smash Bros. Brawl in 2008.

Die Konkurrenzszene entfernte sich schnell von der Final Smash-Mechanik, und dies aus gutem Grund - der Zufall ist einfach zu groß. Der Smash-Ball kann überall laichen, und danach bewegt er sich von selbst. Das ruiniert das Gleichgewicht des Spiels genauso wie jeder andere Gegenstand. Daher erscheinen Smash Balls natürlich nicht in Turnieren.


Für viele Fans der Serie war es jedoch immer ein bisschen schade, dass ein derart auffälliger Mechaniker aus der Konkurrenzszene des Spiels gerissen wurde.

Meter Mechanik

Sobald Sakurai bestätigte, dass nerfed-Versionen von Final Smashes wie in anderen Kampfspielen durch das Aufladen eines Zählers ausgelöst werden könnten, ist die Diskussion um Final Smashes konkurrenzfähig Super Smash Bros. Ultimate geändert. Nun gibt es eine völlig nicht zufällige Möglichkeit für Charaktere, diese Bewegungen auszulösen, und darüber hinaus wären die Bewegungen (zumindest idealerweise) für das Wettbewerbsspiel ausgewogen.

Das Problem hier ist, dass wir uns zu diesem Zeitpunkt auf unbekanntem Terrain befinden. Super Smash Bros. Ultimate wird für konkurrenzfähige Spiele wie kein anderes Spiel in der Franchise zugeschnitten. Das Entwicklungsteam hat der Wettbewerbsszene zugehört, indem es Änderungen an Regelsätzen und Mechanismen vorgenommen hat und Funktionen und wettbewerbsfähige Spielmodi hinzugefügt hat.


Und das ist alles toll für die Super Smash Bros. Ultimate Wettkampfszene zumindest in der Theorie. Damit ein Kampfspiel eine starke Gemeinschaft haben kann, muss es einen konsistenten Regelsatz in allen Regionen und während der gesamten Lebensdauer des Spiels haben. Damit die Spieler ihre Fähigkeiten verbessern und konkurrieren können, muss ein solides Fundament vorhanden sein.

Ein Kopfschmerz für Turnierveranstalter

In Bezug auf Final Smashes war die Stimmung der lokalen Turnierveranstalter ziemlich konstant: Nichts ist sicher, bis T. O.s das Spiel in die Finger bekommen und herausfinden kann, was ist und was nicht ausgewogen ist. Was dieses Mal jedoch anders ist, ist, dass Nintendo zum ersten Mal die Konkurrenzszene mit einem neuen Programm aufgenommen hat Super Smash Bros. Spiel. Nach dem heutigen Stand scheint es eine Unmenge von wettbewerbsfähigen Etappen, Optionen und Spielmodi zu geben.

Das ist super für Leute, die das Spiel gerne spielen! Es ist auch ein gigantischer Kopfschmerz für die armen Turnierveranstalter, die alles sorgfältig testen müssen, um sicherzustellen, dass alles ausgewogen und unterhaltsam ist.

Das Hinzufügen von Final Smashes macht dies noch komplizierter, da ein Metermechaniker die Möglichkeit hat, die Strategie der Top-Spieler vollständig zu ändern. Wird es optimal sein, einfach nur zu campen, um Angriffe mit dem eigenen Meter auszulöschen, und dann einen Final Smash auszulösen, der beinahe die volle Schlagzahl mit einem Treffer erreicht? Wenn dem so ist, ist es für die Konkurrenzszene kein Vorteil, einen solchen Mechaniker zu legalisieren.

Was passiert dagegen, wenn der Zähler anders arbeitet und riskantes und aufregendes Spiel belohnt? Und was wäre, wenn Final Smashes so ausbalanciert worden wäre, dass sie nicht unbedingt mächtig genug sind, um ein Match vollständig zu Gunsten eines Charakters zu kippen, mit einer hohen Chance, einen Miss zu bestrafen? Wenn dies der Fall ist, was unterscheidet das Final Smash-Messgerät beispielsweise von Cloud's Limit Meter oder Little Mac's KO-Lochmesser?

Wer weiß?

Es ist derzeit äußerst unklar, was wettbewerbsfähig ist Super Smash Bros. Ultimate wird aussehen, wenn das Spiel im Dezember endgültig gefallen ist, und wir werden wahrscheinlich keine wirkliche Vorstellung davon bekommen, bis das Spiel tatsächlich in unseren Händen ist. Jede Regeländerung wird einer ganzen Reihe von Tests und Prüfungen unterzogen.

Die einfache Tatsache, dass die Konkurrenzszene sogar über die Legalisierung von Final Smashes spricht, ist ein klares Zeichen dafür, dass Nintendo endlich bereit ist, die Plattform wirklich zu öffnen Super Smash Bros. Franchise für alle - auch die Typen "Fox Only, No Items, Final Destination".