Countdown zum EVE Online Fanfest & Doppelpunkt; Ist die KPCh immer noch dem Spiel voraus & quest;

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 20 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
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Countdown zum EVE Online Fanfest & Doppelpunkt; Ist die KPCh immer noch dem Spiel voraus & quest; - Spiele
Countdown zum EVE Online Fanfest & Doppelpunkt; Ist die KPCh immer noch dem Spiel voraus & quest; - Spiele

Inhalt

Mit EVE Online, CCP-Spiele war schon immer auf der Suche nach einer bestimmten Vision. Der Hinweis ist in der Firma name--Crowd Control Productions--und es spielt auf eine Strategie an, die das Geheimnis ist EVE OnlineErfolg.


Wann EVE Online Das Konzept der Community-orientierten Science-Fiction-Sandbox wurde 2003 eingeführt und war weit von der akzeptierten MMO-Doktrin entfernt. Die Mehrspieler-Arena wurde damals wie heute von Identikit-Schwertern und Zauberei-Themenparks dominiert. Anstatt zu versuchen, die Spieler dazu zu bringen, sich auf eine bestimmte Art und Weise zu verhalten, öffneten die schlauen Isländer stattdessen die Tore nach New Eden und ließen die Bevölkerung darauf herein.

Es erwies sich als Geniestreich, die Spielerpopulation zu stärken und das aufstrebende Gameplay zu akzeptieren, was zur Unterscheidung beitrug EVE Onlineund sehen, dass es seinen direkten Konkurrenten (Westwood Studios) überlebt Erde & Jenseits) und es ihm erlauben, eine Nische in der MMOscape zu schnitzen, aus der es von Stärke zu Stärke gewachsen ist.


Es ist interessant festzustellen, dass erst jetzt, ein Jahrzehnt später, immer mehr MMO-Entwickler neidisch auf die erfolgreiche Implementierung einer sich selbst pflegenden Umgebung mit endlosen, kostengünstigen, von Spielern erstellten Inhalten durch CCP Games blicken Lösen Sie sich vom traditionellen MMO-Modell und suchen Sie nach einem ähnlichen aufstrebenden Spielerlebnis.

Bevor es cool war

Es gab andere Schlüsselmerkmale, die ebenfalls dazu beigetragen haben EVE Online's Aufstieg und werden jetzt wahrscheinlich mit Neid betrachtet und / oder branchenweit emuliert.

Der einzelne Server, der von allen Abonnenten gemeinsam genutzt wird, bedeutet, dass jede von einer Person durchgeführte Aktion das Potenzial hat, jeden anderen Spieler zu beeinflussen. Anstelle der in vielen anderen MMOs vorkommenden Batteriefarmen doppelter Welten ist das einzelne EVE-Universum mit Sicherheit aus Freilandhaltung und unverzeihlich inklusiv. Dies fördert dauerhafte Beziehungen, ewigen Ruhm (oder Scham) und ein Maßstabsgefühl, das an keiner anderen Stelle zu finden ist, und trägt in hohem Maße zur Vielfalt und Langlebigkeit des Lebens bei EVE Online Erfahrung.


EVE Online Mit der innovativen Einführung der 30-Tage-Pilotlizenzverlängerung (PLEX), mit der Abonnementzeiten in der Spielwährung (ISK) gekauft und verkauft werden können, wurden auch alternative Abonnementzahlungssysteme frühzeitig eingeführt. Dies schafft ein System, bei dem Spieler mit hohem Bargeld- und Zeitdruck PLEX mit echtem Geld kaufen können, um sie im Spiel zu verkaufen, und ISK zur Finanzierung ihrer In-Game-Aktivitäten zur Verfügung stellt. Umgekehrt können die Zeitreichen im Spiel Währung durch das Gameplay verdienen, die sie dann verwenden können, um ihr Abonnement zu kaufen. Ein Gleichgewicht wird aufrechterhalten und jeder gewinnt (mit Ausnahme der Goldfarm-RMTs, die in ihrem eigenen Spiel effektiv geschlagen werden).

Ein weiterer Meisterstück war die Förderung einer preisgekrönten und äußerst loyalen Community, die weitaus mehr Content und Marketingmaterial produziert, als sich ein PR-Unternehmen erhoffen könnte. Das EVE-Metaspiel ist voller hochwertiger Nachrichten-Websites und diverser Blogs, einer ganzen Reihe von Podcasts, Parodien, raffinierten Videoproduktionen und einer Vielzahl lebendiger Communities. Im Laufe der Jahre waren die großen Schlagzeilen größtenteils auf Aktivitäten zurückzuführen, die ausschließlich von Spielern generiert wurden. Komplizierte Unternehmensüberfälle, listige Betrügereien und epische Kämpfe sind in New Eden keine Seltenheit.

Diese Elemente müssen alle kombiniert werden EVE Online Eine dauerhafte MMO-Erfahrung, die den Spieler einhüllt und ihn lange Zeit unterhält. CCP Games haben Blitze in Flaschen abgefüllt und sie wissen es. Mit ihrem neuen PS3-Shooter versuchen sie sogar, es zweimal zu schaffen STAUB 514 welche durch direkte Schnittstelle mit EVE Online Früher trägt weiter zur unerreichten Tiefe der Erfahrung von EVE Universe bei.

Was ist noch im Tank?

Aber kann die Magie ewig dauern? Wir haben den fast ungebrochenen, jahrzehntelangen Aufstieg eines Nischen-MMOs miterlebt, das von einem entfernten Studio geschaffen wurde, dessen zehnjährige Odyssee obskure Außenseiter zu angesehenen Pionieren und den Neid der Branche gemacht hat. Sicher gibt es nichts mehr zu erreichen? Jetzt haben die Wettbewerber begonnen, die Stärken zu erkennen EVE OnlineWird das Modell des Sci-Fi-Sandkastens auf der Weide stehen, wenn sich jüngere, frischere Beine darauf vorbereiten, ihn zu überholen?

Oder wird Fanfest einen Appetit offenbaren, der sehen wird EVE OnlineDas zweite Jahrzehnt vergeht genauso schnell und triumphierend wie das erste.

[Weitere Informationen und Spekulationen zu finden Sie in unseren anderen täglichen Countdown zu Fanfest-Features EVE OnlineZweite Dekade und die Partei an der Weltspitze.]