Inhalt
Du rennst durch den dichten Nebel, Stiefel knirschen leise im Schnee. Ihre Position wurde vom Feind eingenommen und Sie sind jetzt auf der Flucht. Nur 80 Meter bis zur Baumgrenze, wo es sicher ist.
Plötzlich werden Schüsse von hinten abgefeuert. Die Kugeln treffen den Schnee nur wenige Zentimeter von Ihren Beinen entfernt. Sie schaffen es nicht bis zur Baumgrenze, wenn Sie nicht weiterlaufen.
Noch zwei Schüsse. Einer von ihnen verbindet sich mit Ihrem Oberschenkel. Mit der letzten Ausdauer tauchst du hinter einem Krater. Sie verbinden eilig und ungeschickt Ihre Wunde und wenden sich dem Feind zu. Aber du wirst heute nicht derjenige sein, der tötet. Als er sich Ihrer Position nähert, hören Sie in der Ferne ein leises Pfeifen. Eine halbe Sekunde später ist alles, was von den Bolschewiki übrig geblieben ist, was Sie fast getötet hätte, ein Fleck auf dem Boden. Aber Sie haben keine Zeit, sich an diesem kleinen Sieg zu erfreuen, denn die Granaten werden sowohl befreundete als auch feindliche Truppen töten. Sie rennen wieder auf die Baumgrenze zu, Ihr Rückzug ist von Mörsergranaten bedeckt.
Sie schaffen es bis zur Baumgrenze und erwarten, dass Ihre Verbündeten Sie begrüßen und Ihnen zu Ihrem sicheren Rückzug gratulieren. Aber alles, was Sie trifft, ist eine einzige Kugel zwischen den Augen.
Ihre Verbündeten haben Sie anscheinend für einen Russen gehalten.
Dies, meine Freunde, ist Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, das sich in seiner ganzen Pracht mit dem Einmarsch der Nazis in Russland und der anschließenden Gegenoffensive der Roten Armee befasst. In der Hülle der Schlagworte wie "Hardcore" und "Unforgiving" steckt eine klebrige, cremige Füllung aus "Fun" und "Intense".
Dieses Spiel geht die Linie zwischen Battlefield und ArmA. Und obwohl dies nicht jedermanns Sache ist, beschränkt sich die Attraktivität nicht nur auf die Hardcore Realistic Shooter.Dieses Spiel geht die Grenze zwischen Schlachtfeld und ArmA. Und obwohl dies nicht jedermanns Sache ist, beschränkt sich die Attraktivität nicht nur auf die Hardcore Realistic Shooter. Es kann von jedem genossen werden, der jemals einen Militärschützen gespielt hat. Auch die eher wettbewerbsorientierten Titel mögen Ruf der Pflicht.
Im Kern ein sehr einfaches Spiel
Sie haben Ihren Standard Beseitigung und Team Deathmatch Modi, zusammen mit der Gebiet Modus, der bei weitem am beliebtesten ist.
In Territory gibt es ein angreifendes und ein verteidigendes Team, und die Angreifer stehen unter Druck, jeden Punkt zu erobern (es sei denn, die Karte ist eine Karte mit zwei Angriffen. In diesem Fall entscheidet der Sieger darüber, wer die meisten Punkte erobert hat.) oder die Verstärkung der Verteidiger erschöpfen, bevor die Zeit abläuft. Dieser Spielmodus ist einer der intensivsten, den ich je in einem Spiel erlebt habe. Als Verteidiger werden Sie ständig zurückgedrängt und versuchen, das Unvermeidliche zu verzögern, bis die Zeit abgelaufen ist. Und als Angreifer sehen Sie sich ständig einem fest verschanzten Gegner gegenüber, der gegen die Uhr rast. Spieler können nach einer festgelegten Zeitspanne auf ihrem Squad-Anführer oder auf einem voreingestellten Spawn-Punkt erneut erscheinen. Jeder Spieler zählt als Verstärkung; und wenn die Verstärkung Null erreicht, können die Spieler nicht mehr laichen. Die maximale Personenzahl auf einem Server beträgt 64 Personen, was zu ziemlich hektischen Kämpfen führt.
Gut ausgewogenes Gameplay
Es gibt viele verschiedene Klassen, von Gruppenführer, Maschinengewehrschütze, Scharfschütze und Panzer- / Panzerabwehrmannschaft zu den Niedrigen Schütze. Aber in Rifleman verbringen Sie die meiste Zeit mit Spielen. Andere Klassen haben sehr begrenzte Populationen (normalerweise 3 bis 9), doch Rifleman hat normalerweise 22 Plätze. Das heißt, Sie sollten besser lernen, wie man einen Schraubfall ausführt und wie man ihn gut ausführt. Sie befinden sich häufig in Situationen, in denen Sie durch Maschinengewehrfeuer festgehalten werden, und Sie könnten denken, dass dies ungerecht ist. Aber Sie können immer um Hilfe rufen, versuchen zu rennen oder sicherstellen, dass Sie bei Ihrem Trupp bleiben (egal wie gut er ist, er kann nicht zielen jeder sofort, kann er?).
In diesem Spiel sollte vor allem Deckung Ihre oberste Priorität sein. Nach ein paar Stunden werden Sie sich höchstwahrscheinlich daran gewöhnen, unterbewusst nach Deckung zu suchen, ohne anhalten und die Gegend absuchen zu müssen, und es wird Ihnen unzählige Male das Leben retten. Die Feuergefechte sind kurz und intensiv und dauern zwischen ein und zwei Schüssen. Genauigkeit ist von äußerster Wichtigkeit: Sie verfehlen und der Feind erhält einen freien Schuss auf Sie.
Glänzt, wenn es um Sound geht
Von den Klängen der Schlacht über die Todesschreie der Soldaten bis hin zu den Bitten der Soldaten unter Beschuss (wenn Sie einen deutschen Schrei hören: "Ich soll nicht sterben!", Werden Sie wissen, dass es Zeit ist, eine Rauchpause einzulegen ). Und die Grafik hilft beim Eintauchen, auch bei niedrigsten Einstellungen. Sie sind gut gemacht und es gibt sehr wenige, wenn überhaupt, Fehlstellen. Obwohl das Spiel seine Macken hat und einige Maschinen träge laufen können.
Insgesamt
Red Orchestra 2 füllt die Nische für WW2-Gamer und Realistic Shooter-Fans, ohne auf den Spaß zu verzichten. Es ist ein sehr intensiver Shooter, der Hunderte von Stunden Wiederholbarkeit bietet, und ich kann es nur empfehlen.
Unsere Bewertung 9 Red Orchestra 2 füllt die Nische für WW2-Gamer und Realistic Shooter-Fans - ohne auf den Spaß zu verzichten