Würfel Welt hat sich seit seiner bezahlten Alpha-Veröffentlichung im letzten Monat als sehr beliebt erwiesen, auch wenn DDoS-Angriffe wiederholt von den Spielern abgehalten wurden. Die Leute wollen eigentlich ein Voxel-basiertes Explorations-Rollenspiel - wer hätte das gedacht?
Nach über zwei Wochen ohne Updates vom dynamischen Duo bei Picroma hat Wollay dies getan trat vor und machte einen Posten auf der offiziellen Website, einen Überblick über das, was er und sein Mitentwickler Pixxie in naher Zukunft für das Spiel bringen werden.
Es gibt viele Möglichkeiten mit einem Spiel wie diesem, und ich bin mir sicher, dass es einige Features gibt, die Sie gerne vor anderen sehen würden, aber das sind die Prioritäten von Picroma, die mit dem Spiel voranschreiten:
- Fehlerbehebung
- Probleme bei der Initialisierung von DirectX
- Client- und Serveroptimierung für verbesserte Leistung
- Zuweisbare Steuerelemente
- Skalierbare GUI mit verbesserter Unterstützung für niedrige Auflösung
- Weitere Serverkonfigurationsoptionen
- Neuer Inhalt wie neue Kreaturen
Es kann enttäuschend sein zu hören, dass wir keine verblüffenden Funktionen erhalten Würfel Welt's nächstes großes Update, aber eine Reihe von Leistungs- und Server-Verbesserungen machen das Spiel leichter zugänglich und einfacher zu konfigurieren.
Der kleine Hickcup während der ersten Wochen des Spiels scheint an diesem Punkt vorbei zu sein, und jetzt ist es an der Zeit, sich in Picromas beeindruckender Sandkiste niederzulassen, während Wolley und Pixxie die Vorarbeit verbessern, die wir bereits kennen und lieben. Die nächsten paar Patches zeigen, ob sie machen können Würfel Welt sein Potenzial voll ausschöpfen. Auf die Zukunft und Frösche in den Sonnenuntergang!