Hinweise zum Xbox One-Architekturfenster

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 10 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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SchüCal – Elemente aus Zeichnung erstellen
Video: SchüCal – Elemente aus Zeichnung erstellen

Neugierig auf weitere Informationen zur kommenden Xbox One? Major Nelson veranstaltet gerade ein Panel zur Xbox One-Architektur auf Twitch.tv. Schau es dir jetzt an Hier finden Sie weitere Informationen zu Microsofts neuem Console-Slash-Media-Center.


Das Panel ist vorbei, aber der Twitch.tv-Kanal wiederholt den Feed für alle Interessierten!

In den nachstehenden Anmerkungen werden einige der interessanteren Punkte aufgeführt, die während des Panels angesprochen wurden. Insbesondere die Funktionalität von Kinect scheint bei der Xbox One einen enormen Schub bekommen zu haben. Es sieht so aus, als ob es noch eine Weile dauern wird, bis wir einige harte Spezifikationen für die nächste Konsole von Microsoft erhalten.

  • Konsolendesigner mussten eine neue Art von Silikon für die Xbox One entwickeln.
  • Neuer Kinect komplett mit neuer Technologie umgebaut. Das Sichtfeld ist 60% besser, sodass bis zu 6 "Skelette" angezeigt werden können. Kann jetzt in kleineren Räumen verwendet werden.
  • New Kinect kann Ausdrücke lesen, Daten über Benutzer lesen und katalogisieren.
  • "Wir wollten unbedingt die Bedürfnisse der nächsten Generation ansprechen", was die soziale und mediale Integration anbelangt.
  • Das Konsolenbetriebssystem ist für Entwickler von Drittanbietern flexibel.
  • Apps können gleichzeitig ausgeführt werden, z. B. Matchmaking beim Fernsehen oder Spielen eines anderen Spiels.
  • Server werden die Cloud nutzen und es scheint, dass Server in der Cloud nur einen Katzensprung entfernt sein werden.
  • Das "Ökosystem des Systems wird weiter wachsen".
  • 64 Bit Prozessor.
  • Ermöglicht virtuelle Systeme für die Unterstützung mehrerer Betriebssysteme.
  • "Wir wollen nicht die Randomisierung von zu viel Freiheit" in Bezug auf die "zu viel Freiheit", die in PCs für Standardbenutzer zu finden ist.
  • Das neue Cloud-System wird dauerhafte Änderungen in Spielen ermöglichen, z. B. das Hinzufügen neuer Erfolge oder Herausforderungen auf der Grundlage der von den Spielern gesammelten Informationen.
  • Die Innovation dieser Generation ist ein "wachsender Wandel", während die ursprüngliche Xbox der Ethernet-Port und die Xbox 360 der HD-Videoausgang war.
  • Xbox One wird einen Gigabit-Ethernet-Port haben.