Zwischen den gefeierten Dunkle Seelen Serie und Im Blut geboren, Von Software hat sich gründlich als Studio etabliert, das herausragende Einzelspieler-Erlebnisse bieten kann. Kürzlich jedoch ein Interview mit Hidetaka Miyazaki, dem Präsidenten von From Software und dem Erfinder von Seelenweist darauf hin, dass das Unternehmen in Zukunft möglicherweise etwas anderes sieht.
Auf die Frage des Telegraphs nach seinen Ansichten zum Battle-Royale-Genre und zu Live-Service-Spielen, hatte Miyazaki freundliche Worte, die besagten, dass "diese Spiele auf jeden Fall Spaß machen". Er ging jedoch einen Schritt weiter als bloße Komplimente, was darauf hindeutet, dass From Software "definitiv daran interessiert ist, die Entwicklung dieser Art von Erfahrungen zu erkunden, und" gerne eines Tages einen Riss darauf nehmen würde ".
Miyazaki betont, dass die von From Software entwickelten Battle Royale- oder Live-Services-Titel "etwas anders sein könnten", als diejenigen, die mit dem Studio vertraut sind. Es ist in der Tat schwer vorstellbar, dass das Studio einen Titel im Stil von Fortnite oder Schicksal 2.
Während diese Worte von Miyazaki klar zum Ausdruck bringen, dass ein gewisses Interesse an der Erforschung von Multiplayer-orientierten Erlebnissen besteht, brauchen Fans, die besorgt sind, dass Single-Player-Spiele von From Software aufgegeben werden, noch keine Panik. Das heißt, im Interview mit dem Telegraph sagt er, wie wichtig Diversity für die Entwicklung von Spielen ist:
Unabhängig davon, was From Software gerade macht, brauchen wir Leute, die Battle Royale-Spiele und Live-Services erstellen, und wir brauchen Leute, die auf Einzelspieler zugeschnittene Erfahrungen machen. Wir haben das Gefühl, dass diese Vielfalt alle Menschen am Leben hält.
Es scheint also so, als ob der Markt für mehr Single-Player-Spiele auf dem Markt ist, können die Fans davon ausgehen, dass From Software sie weiterhin veröffentlicht. Diese Verpflichtung zeigt sich natürlich auch mit der Veröffentlichung des kommenden Einzelspieler-Action-Adventure-Titels des Unternehmens. Sekiro: Schatten sterben zweimal.
Trotzdem werden einige Fans sicherlich die Aussicht auf einen von Multiplayer ausgerichteten From-Software-Titel aufregend finden. In der Tat könnte ein Live-Service oder Battle-Royale-Spiel, das mit der bemerkenswerten Aufmerksamkeit des Unternehmens ausgeführt wird, eine durch und durch erfreuliche Erfahrung sein.
Weitere Informationen zu Miyazakis Interview finden Sie auf die Website des Telegraphen.