Tipps und Tricks für Anfänger im Darkest Dungeon

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 16 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
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Tipps und Tricks für Anfänger im Darkest Dungeon - Spiele
Tipps und Tricks für Anfänger im Darkest Dungeon - Spiele

Inhalt

Es ist nicht oft in einem Nicht-Hentai-Spiel, dass die Priesterin Ihrer Partei Syphilis von einem Tentakel-Monster bekommen kann, aber hier sind wir mit Dunkelster Dungeon, wo das eine sehr reale Möglichkeit ist.


Zufälligerweise ist dies auch das fesselndste Nicht-Hentai-Spiel, das ich bisher in diesem Jahr gespielt habe. Es stellte sich heraus, dass wir uns nicht getäuscht hatten, es als eines der 17 am meisten erwarteten Rollenspiele des Jahres 2016 zu bezeichnen.

Kommen Sie nicht auf die Idee, es sei ein typischer Spaziergang im Park-Rollenspiel. Dunkelster Dungeon ist absichtlich unglaublich schwierig und lässt Sie sich fragen, ob das Risiko, diese störende Fischstatue aufzubrechen, den potenziellen Reichtum wert ist, der darin enthalten sein könnte.

Ihre Helden werden Krankheiten bekommen, an schockbedingten Herzinfarkten sterben, während des Kampfes verrückt werden und gnadenlos in Stücke gehackt werden, unter denen die Fans sich amüsiert haben, "Squamous Manor" zu nennen.

Bevor Sie Ihr Schwert aufheben und dem schrecklichen Tod begegnen, sollten Sie unsere lesen Dunkelster Dungeon Anleitung unten, und Sie könnten nur lange genug leben, um ein oder zwei Quests abzuschließen. Weitere Hilfe zum Überleben der vernünftigen Dinge, die im Spiel zu finden sind, findest du unter:


  • Dunkelster Dungeon Party-Bauanleitung
  • Das Dunkelster Dungeon Mods, die du benutzen musst
  • Darkest Dungeon Kuriositätenführer
  • Dunkelster Dungeon Heldenklassenführer
  • Dunkelster Dungeon Kampfführer

Vorbereitung für den Kampf Dunkelster Dungeon

Bevor Sie sich auf den Weg machen, um die verschiedenen Orte im Spiel zu erkunden (die Ruinen, die Bucht, die Warren, den Wald und natürlich den namensgebenden dunkelsten Kerker unter dem Herrenhaus Ihrer Familie), sollten Sie etwas Geld für Proviant ausgeben.

Weil in diesem Spiel nichts einfach sein kann, Gegenstände, die Sie während der Bereitstellungsphase kaufen, werden nicht auf zukünftige Quests übertragen, und Sie erhalten nicht Ihr gesamtes Geld für Gegenstände zurück, die Sie nicht verwendet haben. Dies macht die Bereitstellung zu einem sehr vorsichtigen Spagat: Kaufen Sie, was Sie sich leisten können, aber wägen Sie dies mit dem ab, was Sie durchkommen können, wenn Sie es nicht haben.


Das Retten der Welt bringt dir leider keinen Rabatt ein

Berücksichtigen Sie Ihr Ziel für die Quest, wenn Sie Vorräte kaufen. Es ist wahrscheinlicher, dass Sie eine Gegenkraft benötigen, um feindlichen Angriffen entgegenzuwirken und Kuriositäten im Wald und in der Bucht zu aktivieren, als in jedem anderen Bereich.

Für die meisten kurzen Quests kannst du mit 8 Nahrungsmitteln davonkommen, da dies das zweimalige Füttern aller abdeckt. Für Quests mit Camping (siehe unten) wirst du viel mehr wollen. Fackeln hingegen können in beide Richtungen gehen - und es hat Vorteile, wenn man genug hat und keine.

Wenn dir das Licht ausgeht, wird deine verdammte Gruppe zusätzliche Beute erhalten, bevor sie in der Dunkelheit abgeschlachtet wird, und du wirst häufiger kritische Treffer erzielen. Wenn Sie das Licht oben halten, wird die Beute geringer sein, aber Ihre Gruppe wird Ihre Gegner häufiger überraschen und Fallen werden häufiger entdeckt.

Quests abschließen in Dunkelster Dungeon

Das Herzstück jeder Aufgabe ist es, einen der Hauptbereiche des Spiels zu erkunden und verschiedene Ziele zu erreichen. Neben den Quests, die später im Verlies unter dem Herrenhaus angeboten werden, bestehen die Hauptquesttypen aus:

  • Reinigen - Gewinne jede Begegnung im Dungeonraum (zufällige Begegnungen in den Gängen sind nicht erforderlich)
  • Erkunden - 90% der Räume in einem Gebiet durchqueren
  • Versammeln - Sammle bestimmte Gegenstände von zufälligen Neugierigen, die in einem Gebiet entdeckt wurden
  • aktivieren Sie - Sehr ähnlich wie bei Gather-Quests müssen Sie Gegenstände für Kuriositäten in der Umgebung verwenden
  • Boss - Töte einen bestimmten, nicht zufälligen Feind mit hoher Gesundheit und Schadenswirkung

Unabhängig von der Quest bewegen Sie sich durch Räume, entscheiden, ob Sie mit Kuriositäten interagieren oder nicht, und kämpfen dann gegen Feinde.

Kampf ist das Herzstück des Spiels, und hier können die meisten Probleme auftreten, weil Dunkelster Dungeon enthält keinerlei Heiltränke. Die einzige Möglichkeit, außerhalb des Kampfes zu heilen, besteht darin, Lebensmittel für einen kleinen Teil der Gesundheit zu verschwenden (was sich nicht lohnt) oder für die Nacht zu campen (was nur bei längeren Quests verfügbar ist).

Wie bleiben Sie am Leben? Im Idealfall keinen Schaden nehmen. Aber wenn Sie keine hohe Ausweich- oder Schutzpunktzahl haben, müssen Sie Helden wie den Vestal mitbringen, der andere heilen kann, oder den Aussätzigen oder Greuel, der sich selbst heilen kann.

Er ist nicht hübsch anzusehen, aber der Aussätzige kann sich wenigstens am Leben erhalten

Alles davon Heilung muss während des Kampfes stattfinden, jedoch, Versuchen Sie also, einen schwachen Feind am Leben zu erhalten und einige zusätzliche Runden zu betäuben Damit Sie Zeit haben, Ihre verwundeten Begleiter anzusprechen, bevor Sie in den nächsten Raum gehen. Lassen Sie dies jedoch nicht zu lange dauern - der Entwickler wusste, dass die Leute dies tun würden, und implementierte eine Abschreckung. Wenn der Kampf ohne Sieg weitergeht (normalerweise um die 20. Runde), erleidet Ihre Gruppe in jeder Runde sehr hohen Stressschaden.

Sie erleiden jedoch nicht nur im Kampf Schaden, sondern Ihre Helden werden auch an Stress zunehmen. Nachdem Sie 100 Stresspunkte erreicht haben, muss Ihr Held einen Entschlossenheitstest durchführen, der in der Regel zu einer ernsthaft negativen Eigenschaft führt. Dies könnte dazu führen, dass der Held seine Marschreihenfolge ändert, den falschen Feind angreift oder eine andere Fähigkeit einsetzt, als Sie es möchten.

Sehr selten werden Sie auf die Probe gestellt, und es wird Ihnen NICHT gefallen - in diesem Fall erhalten Sie stattdessen eine hilfreiche Eigenschaft, da dieser Held besser in der Lage ist, sich der Dunkelheit zu stellen.

Spätere Quests beinhalten längere Dungeon-Crawls und bieten die Möglichkeit, ein paar Mal in leeren Räumen zu campen. Für diese Quests ist weniger ein dedizierter heilender Vestal erforderlich, da jede Klasse andere Campingfähigkeiten besitzt, die normalerweise entweder das Reduzieren von Stress, das Heilen von Schaden oder das Erhöhen Ihrer Statistiken für den Rest der Quest beinhalten.

Würden Sie mit dem verwesenden Walkadaver im Zimmer schlafen?

Achten Sie darauf, wer welche Campingfähigkeiten besitzt Bei diesen längeren Quests ist es viel unwahrscheinlicher, dass du erfolgreich bist, wenn niemand Stress abbauen oder eine erhebliche Menge an Schaden heilen kann.

Wer in letzter Zeit einen Entschlossenheitstest nicht bestanden hat und ein negatives Attribut wie Hopeless oder Paranoid erhalten hat, profitiert auch nicht von Fähigkeiten, die Stress während des Campings reduzieren. Um diesen Charakteren zu helfen, muss die Gruppe in die Stadt zurückkehren.

Erholung im Weiler danach Dunkelster Dungeon Quests

Nachdem Sie nach Hause zurückgekehrt sind, sollten Sie als erstes Gebäude mit der Beute ausrüsten, die Sie auf Ihrer Suche gefunden haben. Konzentriere dich darauf, den Stage Coach während deiner ersten Missionen zu verbessern Sie haben also einen Vorrat an neuen Helden, die Sie übernehmen können, wenn Ihr aktueller Dienstplan stirbt oder verrückt wird. Je größer Ihr Heldenstall ist und je mehr neue Helden eintreffen, desto höher ist die Chance, dass auch neue Klassen eintreffen.

Im Stage Coach kommen neue Opfer (sorry, "Helden") an

Nach dem Aufrüsten eines Gebäudes und dem Verkauf von Gegenständen, die Sie nicht verwenden können, bleiben Ihre Helden vernünftig und nützlich. Sie werden feststellen, dass jeder Held mit der Zeit Macken bekommt (ein Nebeneffekt der Interaktion mit wahnsinnigen bösen Kultisten und monströsen Dingen), die völlig zufällig sind. Sie können sehr hilfreich oder völlig schädlich sein.

Wenn die Macken eines Charakters sie im Kampf unbrauchbar machen oder eine schwächende Krankheit haben, ist es Zeit, sie ins Sanatorium zu bringen - Sie werden nicht für die nächste Quest verfügbar sein, aber das ist der Preis, den Sie bezahlen.

Ebenso wichtig ist es, Stress abzubauen, damit Ihre Helden nicht verrückt werden und ernsthaftere schädliche Auswirkungen haben. Werfen Sie einen kurzen Blick auf die Macken eines jeden Helden, bevor Sie versuchen, Stress abzubauen - einige dürfen zum Beispiel nicht mehr in der Taverne spielen, weil sie betrogen werden, während andere es ablehnen, zu den Göttern des Lichts zu beten andere beten nur oder geißeln sich selbst im Kloster, um Stress abzubauen.

Es gibt nichts, was eine Nonne mit einer Spritze nicht heilen kann!

Endlich ist es Zeit, die Fähigkeiten und Ausrüstung der Gilde und des Schmieds zu verbessern. Ähnlich wie bei der Bereitstellung spielt hier eine ernsthafte Gratwanderung eine Rolle. Gib nicht zu viel Geld für einen einzelnen Helden aus, da alle Helden irgendwann sterben werden, aber genug ausgeben, um deine Gruppe für die nächste Quest am Leben zu erhalten.

Im Allgemeinen ist es besser, vorhandene Fähigkeiten zu verbessern, als neue zu kaufen, da es eine billige Leistungssteigerung ist, die einen großen Einfluss haben kann. Kaufen Sie eine neue Fertigkeit nur, wenn Sie sie speziell für Ihre bevorzugte Partykombination benötigen. Bei 1.000 Gold pro Pop verbrauchen neue Fertigkeiten sehr schnell Ihren Geldvorrat, besonders wenn Sie verstorbene Helden ersetzen.

Die Schrecken des Darkest Dungeon müssen mit Kugel und Klinge besiegt werden!

Sie haben jetzt unsere abgeschlossen Dunkelster Dungeon Schnellkurs darüber, wie Sie Ihre Gruppe lange genug am Leben und gesund halten können, um Beute zu sammeln und die nächste Gruppe armer verdammter Seelen auszurüsten, die nach Ruhm streben.

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