Unerschrockene Beta-Impressionen & Doppelpunkt; Gewinner & comma; Gewinner & comma; Diese Hühnerknochen bekommen mich 40 & plus; Stoßfestigkeit

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 20 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
Anonim
Unerschrockene Beta-Impressionen & Doppelpunkt; Gewinner & comma; Gewinner & comma; Diese Hühnerknochen bekommen mich 40 & plus; Stoßfestigkeit - Spiele
Unerschrockene Beta-Impressionen & Doppelpunkt; Gewinner & comma; Gewinner & comma; Diese Hühnerknochen bekommen mich 40 & plus; Stoßfestigkeit - Spiele

Inhalt

"Ich habe einen sehr schönen Mann gemacht."


Dies ist wahrscheinlich das erste, was ich gesagt habe, nachdem ich das neue Koop-Action-RPG von Phoenix Labs gestartet habe Unerschrocken. Wie das frühreife Kind von Fortnite und Monster Hunter: Welt, Unerschrocken zielt darauf ab, Spieler auf eine Reise (allein oder mit Freunden) zu nehmen, um massive Behemoths abzunehmen und Ausrüstung von den Resten zu basteln, die es ihnen dann ermöglicht, noch größere Behemoths zu bekämpfen und noch bessere Ausrüstung herzustellen - Spülen, Wiederholen usw. All dies geschieht in einem sehr bekannten Cartoon-Stil - inklusive Emotes und Ladefläche.

Es ist ein einfaches Konzept, aber es gibt viel Raum zum Wachsen. Und während ich denke Unerschrocken ist auf dem richtigen Weg, und ich habe es bis jetzt genossen, die Beta durchzuspielen. Es gab ein paar kleine Schluckaufe, die mich etwas frustrierter machten, als selbst nachdem ich meine ersten Kills besiegt hatte.


Die erste davon war die Charaktererstellung.

Es ist Zeit, deinen Kämpfer zu treffen ... Ich schätze

Ich bin ein riesiger Fan von Charaktererstellung. Ich bin diese Person, die sich bei ihr anmeldet World of Warcraft nur um verschiedene toon Designs zu testen. Ich habe den Zeitpunkt festgelegt, wie lange mein erster Charakter in Skyrim nahm mich zum Erstellen, und ich möchte nicht einmal in die Anzahl der Drehungen mit dem Charakterrad einsteigen Meer der Diebe bevor ich eine Entscheidung getroffen habe. Der Punkt ist - ich Pflege.

Und ich war ziemlich zufrieden mit dem ursprünglichen Konzept von UnerschrockenDesign der Charaktererstellung. Sie haben die Möglichkeit, zwei Vorfahren auszuwählen, von denen Ihr Charakter ausgehen wird. Es gibt sogar eine Leiste in der Mitte, mit der Sie sich mehr auf das Aussehen eines Vorfahren als auf den anderen richten können. Von dort haben Sie die üblichen Anpassungsoptionen - Haarfarbe, Hautfarbe, Mundform, Augenform usw. sowie Optionen für Make-up, Gesichtsbehaarung und Gesichtsfarbe.


Der Standard-Körpertyp ist jedoch "männlich" und es gibt keine offensichtliche Option für "weiblich" an einer beliebigen Stelle des Bildschirms zur Charaktererstellung. Um einen weiblichen Charakter zu erstellen, müssen Sie stattdessen den Körpertyp von "groß" in "klein" ändern.

Wenn Sie wie ich sind, ist dieser "Körper" -Knopf leicht zu übersehen, und Sie haben einen sehr schönen Mann mit einem sehr großen Schwert, der sein Bestes gibt.

Ich bin froh, dass ich die Schuld für mein eigenes Versäumnis in Kauf nehmen kann, zumal Sie Ihr Aussehen ändern können, indem Sie einen In-Game-Stylisten besuchen Unerschrocken’Charaktererstellung. Sie können nicht mehr als ein Zeichen erstellen und das Zeichen, das Sie erstellt haben, nicht löschen.

Was immer du gemacht hast, ist es. Willkommen in deinem neuen Leben.

Natürlich kann sich dies ändern, sobald das Spiel offiziell gestartet wird. Die einzige Möglichkeit, einen Charakter auszulöschen und neu zu beginnen, ist das Versenden einer E-Mail Unerschrocken Team und die Daumen drücken.

Willkommen in Ramsgate

Alles in Unerschrocken ist am Himmel - oder zumindest fühlt es sich so an. Jedes Gebiet scheint auf einer einsamen schwimmenden Insel zu liegen, und die Startstadt Ramsgate ist nicht anders.

Es ist keine zu große Stadt, aber es kann immer noch verwirrend werden. Es gibt keine Karten in Unerschrocken. Stattdessen verbleiben Sie in Ihrem eigenen Gedächtnis und der Bildlaufkompass oben auf dem Bildschirm, um Sie zu führen. Hier werden hilfreiche Warnmeldungen für Aufgaben angezeigt (z. B. durch Ausrufezeichen gekennzeichnet) und Quest-Abfragen (markiert mit Fragezeichen). Sie werden auch feststellen, dass alle Gegenstände oder Personen, mit denen Sie sich beschäftigen können, ein "E" über den Köpfen haben, wenn Sie näher kommen. Wenn Sie nicht auf den Kompass schauen oder unbequem in der Nähe von allem sind, was in Sicht ist, werden die meisten NPCs im Spiel, die Ihre Aufmerksamkeit wünschen, Sie im Flüsterton anrufen.

Es gibt auch Schilder. Obwohl ich es merkwürdig fand, dass jedes Gebäude in Ramsgate Türen hat, die man scheinbar nicht betreten kann, spielt es keine Rolle, ob die ganze Stadt für Grundrisse im Freien zu wohnen scheint. Nach ein paar Runden durch die Stadt und der Kenntnis der Schlüsselbereiche (insbesondere der Rüstungs- und Waffengeschäfte) ist es ziemlich einfach, ein Gefühl dafür zu bekommen, wo alles ist.

Es war auch ziemlich leicht herauszufinden, dass die zahlreichen Bretter, die in der ganzen Stadt verstreut sind, für Quests verwendet werden können, obwohl es für dieses keine Anleitung gibt.

Am Ende fühlte sich die Karte immer weniger notwendig an. Bis es zur Jagd kam ....

Augen auf den Preis - BITTE

Einer der wichtigsten Teile von Unerschrocken, wenn nicht das Am wichtigsten sind die Behemoths. Wenn Sie alleine jagen, können diese Jungs auch auf einer kleinen schwimmenden Insel etwas schwer zu finden sein.

Es gibt keine Markierungen oder Wege, um sie aufzuspüren, was ich etwas enttäuschend fand, in einem Spiel, das Sie auf „Jagd“ loslässt. Die unterschiedlichen Bodenebenen auf jeder Karte bedeuten jedoch, dass Sie normalerweise zu einem höheren Aussichtspunkt gelangen, um sie zu erkennen. - Sie sind groß und fügen sich normalerweise nicht ein.

Und wenn Sie sie nicht sehen können, werden Sie normalerweise durch eine Musikänderung darauf aufmerksam gemacht, dass sich jemand in der Nähe befindet.

Die ersten Monster, denen du gegenüber stehst, sind ziemlich einfach. Jedes Behemoth hat sein eigenes Element, obwohl dies in Ihren ersten Kämpfen nicht zu viel bedeutet. Sie werden sich viel mehr darum kümmern, aus dem Weg zu gehen. Aber die besonderen Angriffe jedes Behemoths sind definitiv wichtig. Diese wiederholen sich während eines Kampfes immer wieder, auch wenn Sie zu Beginn Schwierigkeiten haben, brauchen Sie nicht allzu lange, um sich deren Muster zu merken. Von diesem Punkt an sind es nur noch Ausweichen und Landungsschläge.

Das ist leichter gesagt als getan - vor allem auf einer Tastatur.

Während das Kampfsystem in Unerschrocken fühlt sich einfach an, vor allem, wenn es sich zu wiederholen beginnt, die Steuerung Ihres Charakters auf einer Tastatur fühlt alles andere als an.

Zum einen müssen Sie dem Behemoth gegenüberstehen, wenn Sie angreifen, und Ihre Figur passt sich nicht automatisch an, um sie in Sichtweite zu halten - es gibt auch keine Taste dafür auf der Tastatur. Nach dem Ausweichen sind Sie normalerweise in die falsche Richtung blicken und müssen sich so schnell wie möglich neu orientieren. Dies kann bedeuten, bei den schnelleren Behemoths etwas Schaden zu nehmen. Auf der anderen Seite sorgt es für eine schöne Spannung, bevor es in pure Frustration ausblutet.

In Verbindung mit dem Problem mit dem Kamerawinkel wird Ihr Charakter normalerweise von einem Treffer getroffen, und die Erholung kann etwas dauern. Dies ist etwas, mit dem ich immer gereizter wurde, als sich die Kämpfe zogen. Für kurze Schlachten würde es nicht zu viel ausmachen, aber Schlachten in Unerschrocken sollen lange, langwierige Angelegenheiten sein.

Sie haben 30 Minuten für jede Monsterschlacht und werden wahrscheinlich die meisten von ihnen einsetzen. Geduld ist also der Schlüssel (ich habe manchmal wenig, gebe ich zu). Die Behemoth-Kämpfe sind wirklich der Punkt des Spiels, daher ist es wichtig, dass Sie sich darauf einstellen, sie zu genießen.

Holen Sie sich einen Controller, klicken Sie auf den Autofokus, und führen Sie ein besseres Leben.

Abenteuer am Horizont

Trotz der kleinen Frustrationen, von denen einige zugegebenermaßen von mir selbst gemacht werden, denke ich Unerschrocken hat viel Potenzial. Sie haben ein großartiges Konzept, mit dem sie arbeiten können, und das Handwerkssystem verspricht, dass die Leute immer wieder zurückkommen. Aber mehr noch, ich denke, es ist die Fähigkeit, ein paar Stunden damit zu verschwenden, Bestien mit deinen Freunden zu töten und deine ideale heldenhafte Crew auszurüsten, die die Spieler beschäftigen wird.

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