Day of Infamy bekommt nicht den letzten Schliff, den es verdient

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 3 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Day of Infamy bekommt nicht den letzten Schliff, den es verdient - Spiele
Day of Infamy bekommt nicht den letzten Schliff, den es verdient - Spiele

New World Interactive's Tag der SchandeDas FPS wurde im März 2017 veröffentlicht und als geistiger Nachfolger von Old-School-FPS-Spielen wie vermarktet Ehrenmedaille, Ruf der Pflicht, und vorallem, Tag der Niederlage, wurde von der PC-Gaming-Community aufgrund seiner einzigartigen Mischung aus Arcade und realistischer Spielmechanik, die es bisher noch nie gab, sehr gut aufgenommen. Um die Sache noch besser zu machen, wurden ständig Updates bereitgestellt, die ohne zusätzliche finanzielle Kosten für die Spielerbasis mehr freischaltbare Einheiten (Skins) lieferten. behebt; und ganze Nachrichtenkarten, die von Flak-Türmen wie Flakturm bis Dunkirk selbst reichen und synchron zu Christopher Nolans neuestem Film veröffentlicht wurden. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels hat NWI vier neue Karten hinzugefügt, da der Early Access-Status aufgegeben wurde.


Leider wurde die einfache Lieferung dieser Updates von der Spielerbasis nicht immer gut aufgenommen. Das NWI-Entwicklerteam scheint zunehmend Hit-and-Miss-Änderungen am Spiel zu liefern. Dazu gehören: Karten, die in ihrer öffentlichen Beta-Phase erhebliche Probleme mit dem Gleichgewicht hatten und trotzdem implementiert wurden; Karten, die sich in ein Explosiv- / Granaten-Spamfest mit vorhersehbaren Ergebnissen verwandeln; das Entfernen des beliebtesten Spielemodus von bestimmten Karten, wodurch letztere dazu verurteilt werden, nur noch selten gespielt zu werden, was wiederum zu einer erheblichen Wiederholung der Kartenrotation führt; Änderungen in der Spielmechanik, die nicht nur unbegründet, sondern auch stark negativ bewertet wurden und nicht rückgängig gemacht wurden (wie im letzten Fall, mit dem Verlust der Option für Spieler, die spielbare Fraktion im kooperativen Spielmodus des Spiels auszuwählen).

Diese Probleme scheinen auf ein Entwicklerteam hinzuweisen, das sich mehr mit dem Herauspumpen von Updates und Karteninhalten befasst als mit der Qualität des Zusatzes und der Gesamtqualität des Spiels. Tag der Schande Einige der Behauptungen, die NWI im Mai gemacht hatte, wie zum Beispiel die korrekte Anzeige von Rängen und deren Einbeziehung in Spielermodelle, sind noch immer nicht erreicht worden, und andere Merkmale wie Spielerkarten und das Markierungssystem, die überhaupt keinen Zweck haben, sind auf halbem Weg geblieben Abgesehen von Ihrem eigenen Vergnügen, da andere Spieler Ihr Profil nicht einmal sehen können (nicht, dass es sich sehr ändern würde, da die Karten nicht einmal anpassbar sind).


Es ist nur logisch, dass das Indie-Studio beschlossen hat, den Großteil seiner Ressourcen auf das bevorstehende zu konzentrieren Aufstand: Sandsturm, die Fortsetzung von Aufstand selbst eine andere hochgelobte FPS des gleichen Studios. Aber ohne eine gute Erklärung, die falschen Versprechungen und kleinen, aber rauen Kanten, die im Inneren existieren DoI kann nur auf ein internes Problem bei der Priorisierung hinweisen. Die Karten mit leicht zu missbrauchenden Features, die monatelang repariert wurden - wie bei Brittany - oder dem neuesten Granaten-Spam, sodass ein einzelner Spieler innerhalb von 30 Sekunden leicht neun Granaten werfen kann (dank der neuesten Funktion zur Munitionsabgabe). sollten nicht als gültige Ausreden betrachtet werden, die das Fehlen von Polieren in anderen Bereichen erklären.

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Das Gesamtspiel selbst übertrifft jedoch immer noch das der Studios mit Triple-A-Budget und wird durch ein klares und klares Sounddesign noch verbessert. Spieler, die nach einem FPS aus dem 2. Weltkrieg suchen, sollten es trotz der oben genannten Probleme versuchen. Wenn Sie mit den angesprochenen Punkten nicht einverstanden sind oder einverstanden sind, hinterlassen Sie bitte einen Kommentar.