Dead By Daylight bietet ein spannendes, asymmetrisches Gameplay

Posted on
Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 22 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
Anonim
DEADPOLY 🧟 Rucksackception! | #06
Video: DEADPOLY 🧟 Rucksackception! | #06

Inhalt

Es ist lustig, jetzt auf unsere Zusammenfassung der am meisten erwarteten Horrorspiele des Jahres 2016 zurückzublicken, in denen wir die asymmetrischen Titel vorgestellt haben Freitag der 13th und Letztes Jahr duelliere dich: beides wurde noch nicht veröffentlicht.


Irgendwie die 4 gegen 1 Bei Tageslicht tot, die genau das gleiche Konzept hat, hat es geschafft, vor einem dieser erwarteten Spiele zu veröffentlichen.

Früh einspringen und den Schwung des asymmetrischen Horrorrauschs ausnutzen, Dead Bei Tageslicht Vielleicht haben sie gerade die beiden anderen Hauptkonkurrenten geschlagen, bevor sie überhaupt ins Rennen gekommen sind.

Abspielen eines Slasher-Films - von beiden Seiten

Bitte beachte, dass Diese Rezension ist von der Beta-Version kurz vor der Veröffentlichung - Die nachstehenden Informationen können sich ändern, wenn die Vollversion gelöscht und Patches veröffentlicht werden.

Nachdem ich einige Stunden damit verbracht habe, sowohl die Killer- als auch die Survivor-Seite auszuprobieren, kann ich ohne zu zögern sagen, dass Behaviour Digital Inc. dieses Konzept überaus gut umgesetzt und viele erwartete Probleme vermieden hat.


Es gibt eine hervorragende Gegenüberstellung von menschlichem Slasher mit übernatürlichen Elementen und Die Art und Weise, wie verschiedene Horrorfilm-Tropen direkt in das Gameplay eingebunden werden, ist unglaublich flüssigmacht Sinn und fügt tatsächlich etwas hinzu, anstatt nur eine Schaufensterdekoration zu sein.

Die vier Überlebenden können den Slasher nicht töten und versuchen stattdessen, eine Kartengewinnbedingung zu erfüllen, um zu entkommen, wie Generatoren zum Öffnen einer Tür anzutreiben.

Herumtollen auf der Suche nach Generatoren

Der Slasher kann einen Überlebenden in der Regel nicht sofort töten, sondern muss ihn zweimal schlagen, um ihn niederzuschlagen. Einmal runter, Ein Überlebender kann dann getragen, an einen Fleischhaken gehängt und der bösartigen Wesenheit geopfert werden, die den Slasher antreibt.


Auf dem ganzen Weg besteht die Möglichkeit, dass ein Überlebender alleine oder mit Hilfe flieht und wieder ins Spiel zurückkehrt. Wenn Sie sterben, können Sie trotzdem zuschauen und lernen, wie andere Spieler länger am Leben bleiben als Sie.

Obwohl ein neuer Spieler mit ziemlicher Sicherheit sofort geopfert wird, während er in den ersten Runden die Kontrolle hat, Es gibt tatsächlich eine erstaunliche Balance zwischen den beiden Fraktionen.

Der Slasher zum Beispiel ist immer schneller als ein Überlebender, aber die vier Überlebenden haben Umgebungsobjekte, mit denen sie den Slasher in den Weg werfen und ihn auf der Flucht verlangsamen können. Sie auch Sie haben den großen Vorteil, immer zu wissen, wann der böse Mörder aufgrund der Herzschlagmechanik in der Nähe ist.

Erwarten Sie, diese Ansicht einiges zu sehen, während Sie die Mechanik erlernen

Auf der anderen Seite kann der Slasher einen Überlebenden leicht töten, aber er muss härter arbeiten, um seine Beute zu finden.

Überlebende machen sich normalerweise nur bemerkbar, wenn sie Lärm machen, indem sie Generatoren einschalten, törichterweise im Freien laufen oder nachdem sie zuvor verletzt wurden und eine Blutspur hinterlassen haben.

Das Blutnetz durchqueren

Natürlich kann man dieselbe Karte nur so oft gegen denselben Slasher spielen, ohne dass Langeweile aufkommt, weshalb es ein Leveling- und Item-System gibt.

Jeder der vier Überlebenden ist im Wesentlichen eine andere „Klasse“ mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Objekten, die im Blutnetz freigeschaltet werden können. Dieses Nivellierungsschema wird ebenfalls prozedural generiertDadurch erhalten Sie andere Effekte und Gegenstände als andere Spieler und können auch nach Erreichen der Maximalstufe weiterhin Ausrüstung und Angebote freischalten.

Die Verwendung von im Bloodweb freigeschalteten Gegenständen ist der Schlüssel zur Beherrschung des Spiels, z. B. die Verwendung einer Taschenlampe, um einen Slasher zum Abwerfen eines Überlebenden zu bringen, oder die Fähigkeit, Spieler in der Nähe zu erkennen. Letzteres ist besonders nützlich, da es keine Minikarte gibt. Getreu dem Ausgangsmaterial werden Sie wahrscheinlich sterben, wenn Sie verloren gehen und getrennt werden.

Den Pfad des Blutnetzes hinuntergehen

Katz 'und Maus

Sobald Sie eine Gruppe von Leuten in einer Lobby zusammenbringen, die die Mechanik kennen, beginnt der eigentliche Spaß und die Spiele können einige Zeit andauern, da verschiedene Strategien eingesetzt werden.

Im Allgemeinen müssen Überlebende Panik vermeiden und im Verborgenen bleiben. Wenn sie jedoch entdeckt werden, ist es ein herzerwärmender Wahnsinn, ein Fenster oder ein anderes Umgebungsobjekt zu finden, um dem Fleischhaken auszuweichen.

Der Slasher hingegen ist immer auf der Suche nach Überlebenden, die in eine Falle geraten sind und Geräusche machen oder einen Skillcheck durcheinander gebracht und einen Generator nach hinten losgelassen haben. Beides sind sehr befriedigende Erfahrungen und es gibt ein exzellentes Gefühl der Angst, das in das Gameplay verwoben ist.

... und ich werde wieder einem älteren Gott geopfert. Schön.

Potenzielle Probleme

Als Beta, die kurz vor der Veröffentlichung steht, müssen einige Probleme noch behoben werden. Es dauert in der Regel nicht länger als ein paar Minuten, um in ein Match zu kommen, aber manchmal dauert es länger, wenn Leute mitmachen und gehen, mitmachen und gehen, mitmachen und gehen usw.

Es ist unklar, ob es ein Problem mit dem Match Making gibt, das das Problem verursacht, oder ob die Leute immer wieder zu Lobbys stoßen und sie verlassen, um sich mit ihren Freunden in einem Match zu treffen.

In jedem Fall, Der Entwickler muss entweder ein besseres Einladungssystem implementieren oder verhindern, dass ständig Personen ein- und aussteigen irgendwie.

Sei nicht "der Typ" - schließe dich einfach einem Match an und hab schon Spaß!

Das einzige andere Problem, das ich hatte, war selten, aber es passiert: Die Wut des Killers hört auf, weil er die Leute nicht schnell genug fängt. Natürlich kannst du kein 4 gegen 0 Match spielen, also endet das Spiel, wenn der Slasher ausfällt.

Es gibt Anreize für den Slasher, im Spiel zu bleiben, aber ich habe Gelegenheiten gesehen, in denen Spieler sowieso aussteigen und nach einer leichteren Beute suchen, und das ist ehrlich gesagt ziemlich ärgerlich.

Die Quintessenz

Wenn Sie die Frustration überwinden können, in den ersten Spielen die Stealth-Mechanik herauszufinden, dann gibt es jede Menge Spaß zu haben Bei Tageslicht tot.

Es bleibt abzuwarten, ob der Spaß über weite Strecken aufrechterhalten werden kann (ein Problem, das häufig in der Kritik an anderen asymmetrischen Spielen wie z Entwickeln) und ob einer der anderen Killer oder Maps das Gameplay beeinträchtigen wird, wenn die vollständige Veröffentlichung eintrifft.

Im Moment aber, basierend auf dem, was ich gespielt habe, Ich gehe davon aus, dass dies einer der definitiven 4 gegen 1-Horrortitel sein wird, und beabsichtige, die Spiele bis spät in die Nacht zu spielen mit meinen Kopfhörern an und den Lichtern aus.

Lass dich verstümmeln und sterbe schrecklich mit Freunden an diesem Wochenende!

Vollständige Offenlegung: Gameskinny erhielt vom Entwickler eine Promo-Kopie dieses Spiels als Gegenleistung für eine ehrliche Rezension.

Unsere Bewertung 8 Kriechen Sie, um die Nacht zu überleben, oder jagen Sie unermüdlich Ihre Beute: Dead By Daylight lässt Sie auf beiden Seiten spielen! Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?