Dead Cells hat das richtige Zeug, um der nächste große Roguelite-Plattformer zu sein

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 3 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Dead Cells hat das richtige Zeug, um der nächste große Roguelite-Plattformer zu sein - Spiele
Dead Cells hat das richtige Zeug, um der nächste große Roguelite-Plattformer zu sein - Spiele

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Wann hat die PC-Community das letzte Mal einen bemerkenswerten Action-Plattform-Roguelike bekommen? Es fühlt sich an wie für immer. Das ist der Grund, warum es an der Zeit ist, dass diese kleine Ecke eines bereits Nischengenres eine lohnende Gesellschaft bekommt.


Tote Zellen ist die Antwort auf die Schreie von Tausenden, die nach etwas suchen, das neben solchen Menschen steht Rogue-Erbe und in einem weiter entfernten Ausmaß, Regengefahr. Etwas Verführerisches, Unversöhnliches und Leichtes, in das Dutzende von Stunden versinken, ohne es zu merken. Das ist Tote Zellenund wie bei den beiden oben genannten Spielen geht es darum, etwas Eigenes zu tun und dich zu zwingen, es zu lieben.

Da es sich um Early Access handelt, kann ich keine vollständige Meinung zum Spiel abgeben, aber Fans des oben genannten Genres sollten sich dessen bewusst sein Tote Zellen in seinem aktuellen Zustand - - und während es auf eine vollständige Veröffentlichung zusteuert. Dieser ist nicht zu übersehen.

Roguelike + Vania = Roguevania?

Was ist eine Vania? Nehmen Sie die allgemeine Kombination aus Erkundung, Kampf und Plattform, die im Klassiker zu finden ist Metroid und Castlevania Spiele und Sie haben ein Metroidvania-Spiel.


Entwickler Motion Twin hat die "Vania" -Formel übernommen und mit der modernen Roguelike-Formel kombiniert. Das bedeutet, dass Sie eine ganze Menge sterben und gleichzeitig mehr Waffen oder Fertigkeiten freischalten müssen, um Fortschritte zu erzielen.

Das Mashup der Genres in Tote Zellen sorgt für ein wirklich fesselndes Gameplay. Du drängst dich durch die Burg in der Hoffnung, auf dem Weg einige gute Ausrüstungsgegenstände, Fertigkeiten und Zustandsverbesserungen zu erhalten.

Entwürfe für neue Waffen, Schilde und Fertigkeiten werden zufällig fallen gelassen, aber um sie zählen zu lassen, müssen Sie mit ihnen zur Hand durch die nächste Tür kommen und Ihre hart verdienten Zellen dafür ausgeben. Zellen sind die Fortschrittswährung des Spiels.

Stirb und du verlierst alle Zellen und Blaupausen, die du im aktuellen Level gefunden hast. Sie heben sich auf und versuchen es erneut.


Also, was ist die "Vania" hier?

Es gibt Umgebungsgegenstände, die Sie nur verwenden können, wenn Sie die erforderlichen Runen erhalten haben. Die erste davon ist die Weinrune, mit der Sie mit Weinreben dauerhaft in neue Gebiete aufsteigen können.

Die prozedurale Erzeugung des Spiels trägt wesentlich dazu bei, dass es das "Vania" -Gefühl bekommt. Sie werden die ersten Bereiche immer wieder durchgehen, aber jedes Mal sind sie anders genug, um sich auf einmal frisch und vertraut zu fühlen. Sie lernen, mit den meisten Hindernissen des Spiels umzugehen, ohne auch nur darüber nachzudenken, wenn Sie sie genug kennengelernt haben.

Wenn Sie neue Blaupausen erhalten und die entsprechende Ausrüstung freischalten, fühlen Sie sich auf jeden Fall immer mächtiger. Jede Waffe in Tote Zellen fühlt sich anders an, jede mit ihrer eigenen Angriffsanimation, Reichweite und Geschwindigkeit. Das bedeutet eine Menge in einem Spiel, das so strenge und reaktionsschnelle Kontrollen hat.

Die Steuerung macht das Spiel

Im Tote Zellen, Die Kontrollen sind unglaublich eng. Jeder Knopfdruck hat etwas zu bedeuten und das Spiel wurde klar darauf ausgelegt, dass Spieler ihre Feinde mit ihren reflexiven Fähigkeiten und ihrem Verstand besiegen. Sie könnten Dinge einfach zu Tode angreifen - aber warum tun Sie das, wenn Sie mit Ihren robusten Fähigkeiten so nahtlos Angriffe und Verteidigungen hintereinander schalten können? Es macht viel mehr Spaß, das Beste aus dem herauszuholen, was Sie haben.

Wenn Sie tiefer in die Burg vordringen, wird es eine Notwendigkeit, Ihren Charakter nahezu perfekt unter Kontrolle zu haben, und das Spiel gibt Ihnen genau das. Selbst ein Spieler, der nicht an schurkenhafte Plattformspieler gewöhnt ist, kann nach ein paar Stunden Spielspaß wie ein Profi springen, angreifen und seine Fähigkeiten einsetzen, da die Steuerung so einfach zu erfassen und zu bedienen ist. Das sagt wirklich etwas aus.

Würde mir wahrscheinlich gefallen Tote Zellen viel weniger, wenn die Kontrollen nicht so genau und das Überleben so lohnend waren. Wenn ich ein paar Kills mache und mich flüssig durch das Schloss bewege, fühle ich mich wirklich wie ein totaler Boss, und der Spaß am Spielen ist in der Tat, dass ich mich wie ein Boss fühle. Ohne die Steuerung wäre es einfach nicht dasselbe, die das beste Handling haben, das ich seit einiger Zeit in einem Action-Plattformer gefühlt habe.

Tote ZelleAktueller Zustand

Die Frage ist nun: Wie viel Inhalt ist aktuell in Tote Zellen? Ein Spiel kann toll spielen, aussehen und klingen, aber wenn es nicht viel zu tun gibt, ist es das Geld möglicherweise nicht wert. Zum Glück gibt es hier bereits eine Menge, die ausreicht, um den aktuellen Preis zu rechtfertigen.

Der aktuelle Patch besteht aus 11 Levels, 20 Monstern und 50 Gegenständen zwischen Ausrüstung und Fähigkeiten. All dies wird wahrscheinlich etwas mehr als 20 Stunden Spielzeit entsprechen - und es wird ein F-U-N von 20 Stunden sein. Wie es aussieht, fühle ich mich Tote Zellen ist die 16,99 $ wert, die Motion Twin bei Steam verlangt.

Early Access-Spiele sind immer ein Glücksspiel, aber da der Entwickler eine Veröffentlichung in etwa einem Jahr anstrebt und eine spätere Konsolenveröffentlichung anstrebt, ist zu erwarten, dass diese abgeschlossen sein wird. Bisher bin ich noch nicht auf Fehler gestoßen (Daumen drücken), obwohl das Spiel in seinem aktuellen Zustand noch ein wenig optimiert werden muss.

Wenn es dir gefallen hat Rogue-Erbe, Vagante, oder auch Regengefahr, dann Tote Zellen sollte auf Ihrer Wunschliste stehen. Es ist eine willkommene Abwechslung vom aktuellen Twinstick-Shooter-Roguelite-Trend und Tote Zellen überprüft alle richtigen Kästchen, um ein Muss für Fans von Action-Plattform-Roguelites zu sein.