Todesdrohungen an No Man's Sky-Entwickler wegen verspäteter Veröffentlichung

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 9 August 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Kann 2024
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Todesdrohungen an No Man's Sky-Entwickler wegen verspäteter Veröffentlichung - Spiele
Todesdrohungen an No Man's Sky-Entwickler wegen verspäteter Veröffentlichung - Spiele

Es wurde kürzlich bekannt gegeben, dass das Spiel mit Spannung erwartet wird No Man's Sky würde von seinem Veröffentlichungsdatum am 21. Juni bis zum 9. August zurückgeschoben. Und natürlich waren die Fans nicht glücklich.


Wenn Spiele so schnell vor ihrem Erscheinungsdatum verzögert werden, dient dies in der Regel dazu, das Spiel zu verbessern und Last-Minute-Fehler zu beheben. Der Twitter-Account für No Man's Sky adressierte die Verzögerung, indem er diesen Tweet sendete.

Vielen Dank an alle, die uns so unterstützt haben. Entschuldigung an alle, die sich dadurch verletzt fühlen. Wir werden versuchen, es mit einem guten Spiel wieder gut zu machen

- Sean Murray (@NoMansSky), 28. Mai 2016

Trotz dieses Versprechens der Entwickler waren die Fans über die Verzögerung empört und schickten Morddrohungen an den Chefentwickler von Hello Games, Sean Murray.

Es ist schwer, Licht zu machen und einen Witz darüber zu machen, Morddrohungen zu erhalten, aber Murray hat genau das getan. Er reagierte auf die Morddrohungen mit Tweets, dass sein Zuhause ähnlich aussähe Allein zu Hause und sagen:

Sagen Sie mir, wann es sicher ist, die Murmeln und das Öl von der Treppe zu entfernen. Es wird sehr umständlich und ich brauche die Toilette


- Sean Murray (@NoMansSky), 28. Mai 2016

Es ist scheiße, wenn ein Spiel, auf das du dich wirklich freust, verzögert wird. Sie haben die ganze Zeit auf das ursprüngliche Erscheinungsdatum gewartet, nur um noch mehr zu warten. Es ist passiert mit Grand Theft Auto V und das kommende Spiegelkantenkatalysator. Man wird überfordert und ungeduldig, weil man das Spiel schon spielen möchte.

Aber ich möchte lieber, dass sich die Entwickler Zeit nehmen und die Probleme beheben, die ihrer Meinung nach behoben werden müssen. Wenn das Spiel dann endlich veröffentlicht wird, haben wir eine unterhaltsame Erfahrung, die keine Bugs enthält oder korrekt ausgeführt wird.

Was hätten Sie lieber: ein Spiel, das mit Fehlern aufwartet, die möglicherweise nicht richtig funktionieren, oder zwei zusätzliche Monate auf ein Spiel warten, das aufgrund der zusätzlichen Zeit, die für die Fehlerbehebung aufgewendet wird, großartig läuft?


Wir werden sehen, ob sich die Verzögerung gelohnt hat, wenn das Spiel am 9. August für PC und PlayStation eingestellt wird.