Todes-Timer in League of Legends werden in Patch 6 und 7 reduziert

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 19 September 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
Anonim
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Sieht aus wie Todesursachen in League of Legends gehen gleich runter! Seit dem Beginn der sechsten Staffel wurden die Sterbedauer erhöht, was dazu führte, dass Spiele häufig von einem einzigen Teamkampf um die 30-Minuten-Marke entschieden wurden.


"Wir haben uns kürzlich die Sterbetimer angesehen. Das Hauptproblem, das wir festgestellt haben, war, dass sie im Bereich von 30 bis 45 Minuten zu lang waren, was zu Kämpfen einzelner Teams (insbesondere Asse) führte, bei denen die Teams zu viel von der feindlichen Basis aufräumen konnten. In diesem Zeitfenster werden wir daher in Patch 6.7 die Anzahl der Sterbefälle etwas verringern. "

- Aufstandangestellter Meddler

Dies sind großartige Informationen für Sie alle Liga Fans da draußen, weil erhöhte Death-Timer in Verbindung mit hauchdünnen Türmen in der sechsten Staffel dazu geführt haben, dass Spiele außer Kontrolle geraten und oft von einem einzigen Ass entschieden werden. Sie sollten damit rechnen, diese neuen Änderungen mit dem nächsten Patch in naher Zukunft zu sehen.

Fürchte dich nicht vor meinen toten LoL-Freunden, Riot Games wird deinen toten Champions für einen Moment neues Leben einhauchen!