Trotz Status des Spiels Update

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 12 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 4 November 2024
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Inhalt

Trick Dempsey, Creative Lead für Trotz, hat am Freitag, den 13. das neueste Update zum "Status des Spiels" veröffentlicht. Hoffen wir, dass es kein Vorbote für die kommenden schlechten Dinge ist.


Während Dempsey zugab, dass das Schießen, Fahren und Jagen von Archen "höllisch unterhaltsam" ist, gab er auch zu, dass die Dinge viel besser sein könnten. Er scheint ziemlich hartnäckig darin zu sein, alle Aspekte des Spiels auf den neuesten Stand zu bringen.

Waffen machen den Schützen

Das Reparieren von Waffen ist das erste, was auf ihrer Liste steht. Das ist großartig zu hören, denn jeder Shooter - ob MMO oder FPS - muss ein fantastisches Arsenal zum Spielen haben. Denken Sie zum Beispiel an Grenzgebiete und die unendliche Auswahl, die uns diese Serie gegeben hat. Basierend auf Dempseys Kommentaren (sie werden sicherstellen, dass jede Waffe eine "brauchbare und attraktive Wahl" ist und dass jede ihre eigene "besondere Art von Spaß" hat), klingt es so, als würden sie das "austricksen" Trotz Arsenal in ähnlicher Weise.


Aber es geht nicht nur um die Verschiedenartigkeit ... sie werden das Kerngleichgewicht der Basiswaffen optimieren und sicherstellen, dass die Boni für Raritäten / Meisterschaften angemessen angewendet werden, und seltenere Waffen werden "immer mit Feiern und niemals mit Enttäuschungen begleitet". Oh ja ... es klingt so, als würden sie definitiv eine Seite aus dem Internet nehmen Grenzgebiete Spielbuch.

Das Schießen, Fahren und Jagen von Archenfällen ist höllisch unterhaltsam, und das ist eine großartige Grundlage, auf der man aufbauen kann. Trotz hat ein unglaubliches Potenzial, und es wird dieses Potenzial erreichen, wenn die Hölle kommt oder das Wasser hoch ist. - Trick Dempsey

Inventory Redux

Einer meiner Probleme war schon immer das ziemlich umständliche Inventarsystem. Zum Glück räumte Dempsey ein, dass "ernsthafte Verbesserungen erforderlich sind". Das Spiel erlaubt unterschiedliche Auslastungen, aber aufgrund des begrenzten Inventarraums ist es fast unmöglich, Entscheidungen im Handumdrehen zu treffen. Sie versprechen einen reibungsloseren Ablauf. Hoffen wir es mal.


Ein weiteres klobiges Element Trotz ist, dass es ein MMO ist, aber manchmal fühlt es sich nicht so an. Sie können den glanzlosen sozialen Merkmalen danken. Dempsey sagte, dass der Chat (Stimme und Text) zusammen mit anderen Systemen verbessert wird, um eine bequemere und zuverlässigere soziale Erfahrung zu bieten.

Kooperative Korrekturen

Ein paar andere wichtige Dinge: Um das Spiel mehr wie ein MMO zu fühlen, werden Ziele und UI-Elemente geändert, um den Spielfluss zu verbessern und mehr Spieler an den gleichen Ort zu locken, in der Hoffnung, die Zusammenarbeit und den Wettbewerb zu stärken. Schilde haben einen "gültigen taktischen Vorteil" für sie (er erwähnte ausdrücklich, dass die Ironclads "bedeutende Stärkungen" bekamen).

Was ist mit der Zukunft? Die zweite DLC-Erweiterung wird Arkfall Interiors (endlich!), Neue Boss-Begegnungen und Power-Ups, sogenannte Spikes und Stims, beinhalten.

Es hört sich wahrscheinlich so an, als würde ich dieses Spiel spielen, aber ich mag es wirklich (und die SyFy-Show auch). Nachdem ich es seit der Beta gespielt habe, finde ich es eine lustige postapokalyptische, fremde Welt, in der ich herumtollen kann. Und ohne monatliche Gebühr werde ich es jahrelang gerne spielen. Die Kolumnistin von GameSkinny, Ask Erin, hat eine sehr ausführliche Rezension verfasst, in der dargelegt wird, warum Sie sie spielen sollten. Also lies es dir durch!

Was halten Sie von den versprochenen Veränderungen?