Inhalt
Schicksal 2's erste DLC, Fluch von Osiris, ist endlich gestartet, und es ist ein Hauch frischer Luft. Neue Story-Missionen, neue Streiks, neue Abenteuer und vor allem neue Beute erwarten Sie. Lass uns gleich rein springen!
Geschichte
Fluch von Osiris hat eine neue Geschichte hinzugefügt, um die Geschichte hinter der Legende zu vertiefen, neue Charaktere einzuführen und alte Charaktere wieder einzuführen. Ein altes Gesicht, das zurückkommt, ist Bruder Vance. Er spielt eine bedeutende Rolle in der Geschichte, als er versucht, Ihrem Wächter zu helfen, indem er Ihnen eine Möglichkeit gibt, Sagira (Osiris 'Geist) wiederzubeleben. Ikora ist derjenige, der Sie in der gesamten Geschichte unterstützt, was eine nette Abwechslung ist, da wir eine Seite von ihr sehen, die in keiner Erweiterung zuvor gezeigt wurde.
Wir kämpfen nicht nur gegen das Vex aus der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft, sondern auch gegen simulierte Versionen aller vorherigen Feinde minus den Taken. Diese simulierten Versionen sind zwar etwas stärker, aber das soll die erhöhte Pegelbegrenzung und den Leistungspegel wieder wettmachen. Die Geschichte ist eigentlich eine von, wenn nicht das, coolste Geschichten, die wir bekommen haben Schicksal schon seit Das Genommen König.
Der einzige Kritikpunkt an der Geschichte ist, dass sie sehr kurz ist. Es gibt nur eine Handvoll Story-Missionen, und zwei dieser Missionen werden leicht in die beiden neuen Strikes umgewandelt. Die Geschichte hätte eigentlich doppelt so lange dauern sollen, und der neue Strike sollte brandneu sein, aber dennoch in die Geschichte eingebunden sein. Hoffentlich kann Bungie im zweiten DLC eine heftigere Geschichte liefern.
Neue Beute
Mit jeder Erweiterung erhalten wir immer neue erstaunliche Beute, um danach zu jagen. Mit Fluch von Osirisbekommen wir sieben wiederkehrende Exoten sowie acht neue. Wir sehen die Rückkehr von Helm von Saint-14, Hirsch, Jadekaninchen und Telesto, um nur einige zu nennen. Ein Exotisch, bei dem jeder verrückt wurde, war die neue Handkanonenversion von Red Death aus D1 genannt The Crimson. Diese Handkanone schießt in drei Runden und hat den gleichen Vorteil wie ihr älterer Bruder (Kills gewähren Gesundheitsregeneration), was ein toller Rückruf ist D1.
Eververse hat ein neues, aktualisiertes Inventar mit neuen Geisterpatronen, die großartig aussehen. neue Rüstung, die von Vex inspiriert und badass ist; und neue exotische Emotes, Schiffe und Spatzen. Die neue Aktie ist ziemlich großartig und zeigt, dass die zweite Staffel die Beute nicht enttäuschen wird, wenn es um die Erweiterung geht. Habe ich schon erwähnt, dass Ornamente wieder zurückkehren? Ja, das Ornament-System ist wieder da, und um sie für deine Rüstungssets zu erhalten, musst du entweder den Schmelztiegel schleifen oder was auch immer auf dem Ornament steht. Nette Berührung.
Exklusiv für den DLC wurde Waffenschmieden hinzugefügt, um Guardians einen weiteren Anreiz zu geben, im Endspiel zu zermahlen, um neue Waffen zu schaffen, die mit Vex-Technologie verschmolzen sind. Dies ist brandneu und eine etwas verpasste Gelegenheit, keine Waffen zu haben, die zufällig gewürfelt werden können.
Endspiel
Das Endgame wurde mit den Ergänzungen der Heroic Strike-Playlist und den Heroic-Abenteuern optimiert, aber es ist etwas enttäuschend, dass es nur drei auf Mercury gibt. Der neue Raid-Inhalt, der hinzugefügt wurde, ist der neue Raid Lair im Leviathan-Schiff. Die Höhle ist die erste von zwei (die wir kennen) und wird neue Mechaniken, Rätsel, Boss-Begegnungen und ihre einzige spezifische Beute-Tabelle haben. Das ist also eine dringend benötigte Ergänzung, um den Raid wieder brandneu erscheinen zu lassen.
Die Streiks haben sich nicht geändert, abgesehen von einer höheren Leistungsempfehlung. Wie bereits erwähnt, handelt es sich bei den beiden neuen Streiks um etwas überarbeitete Missionen. Das ist einfach nur faul und geradezu beleidigend. Videospiel-Programmierer zu sein ist nicht einfach, aber zwei Strikes, die an die Story gebunden sind, ohne von der Story kopiert und eingefügt zu werden, waren zu 100% erforderlich.
The Crucible hat zwei neue Karten auf Titan bekommen, die eine tolle Sache sind. Dies ist im Wesentlichen das Ausmaß, das dem Tiegel außerhalb der neuen Karten und Rüstungsverzierungen hinzugefügt wurde.
Urteil
Insgesamt, Fluch von Osiris hat dem sich ständig erweiternden Universum von erstaunliche Momente, Charakterentwicklung und unvergessliche Charaktere hinzugefügt Schicksal. Der neue Beute-Tisch ist wie immer beeindruckend und befriedigend, und die Lebensdauer des Endspiels wurde verlängert - aber nicht genug, um uns alle glücklich zu machen. Der Raid Lair soll noch zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht werden, und das sollte die Hardcore-Spieler am Laufen halten, nachdem sie den gesamten Inhalt in wenigen Tagen durchgebrannt haben.
Schicksal 2: Fluch von Osiris bekommt eine solide 7/10. Gute Kurzgeschichte und erstaunliche Beute zu verdienen.
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