Schicksal & Doppelpunkt; Ein Videospiel zu machen war noch nie so billig

Posted on
Autor: John Stephens
Erstelldatum: 21 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
Anonim
Schicksal & Doppelpunkt; Ein Videospiel zu machen war noch nie so billig - Spiele
Schicksal & Doppelpunkt; Ein Videospiel zu machen war noch nie so billig - Spiele

Es wurde kürzlich berichtet, dass Schicksal Es wird ein Budget von 500 Millionen US-Dollar haben, das Werbung, Entwicklung und andere Ausgaben für die Verwirklichung des Spiels abdeckt.


Allein dieses Budget macht Schicksal Das teuerste Videospiel, das je gemacht wurde, gemessen am Studio-Budget.

Das Studio dahinter Schicksal Activision hat einen Zehnjahresvertrag, sodass die Budgetentscheidung nachvollziehbar ist. Egal aus welchem ​​Grund die Kosten anfallen, das Budget dieses Videospiels ist immer noch schwer zu ergründen. Ein Faktor, der beiden Studios Sorgen machen könnte, ist der mögliche Flop.

Ein Flop wäre für beide Unternehmen ein entscheidender Schlag. Unabhängig vom möglichen Flop Schicksal erscheint vielversprechender, wenn wir mehr Filmmaterial erhalten. Bob Kotick glaubt, dass dies ein riesiges Glücksspiel ist, da er noch nie ein Budget für ein Videospiel dieser Höhe hatte.

Schicksal ist ein massiver Online-Ego-Shooter für mehrere Spieler, der in einer mythischen, Science-Fiction-offenen Welt spielt, die von Activision produziert und von entwickelt wurde Heiligenschein Schöpfer, Bungie.


Schicksal wird für Playstation 3, Xbox 360 und Konsolen der nächsten Generation entwickelt und am 9. September 2014 veröffentlicht. Will Schicksal Flop oder wird es erfolgreich sein? Hinterlassen Sie unten einen Kommentar mit Ihren Gedanken und ob Sie aufgeregt sind oder nicht.