Spieler haben das gesagt Schicksal braucht private Spiele für Spieler gegen Spieler seit dem Alpha des Spiels. Nun wurde bestätigt, dass sie in der kommenden Zeit hinzugefügt werden Schicksal: Aufstieg des Eisensund es hat viele Implikationen.
Mit privaten Matches können Sie eine PvP-Lobby für Ihre Freunde erstellen, die Sie anpassen können. Sie können die Karte, den Spielmodus und sogar die Tageszeit auswählen. Die Spieler können auch Score- und Zeitlimits für ihre Spiele auswählen. Außerdem können sie Lichtstufen aktivieren. Dies macht es im Grunde wichtig, wenn Sie eine stärkere Ausrüstung als andere Spieler tragen.
Bei privaten Spielen können die Spieler mit ihren Freunden die Dinge ausprobieren, ohne sich um die Konkurrenz des normalen Schmelztiegels sorgen zu müssen. Dies bedeutet, dass wir noch bessere Waffenprüfungen und Kartenstrategien erhalten und die Dinge auf viel effektivere Weise präsentieren können. Momentan gibt es keine Möglichkeit, zuverlässig gegen Ihre Freunde anzutreten, wenn Sie etwas testen möchten.
Ein weiterer Grund, warum die Hinzufügung von privaten Spielen eine große Sache ist, ist für die Konkurrenz Schicksal PvP-Szene. Im derzeitigen Zustand des Spiels ist es sehr unpraktisch, wenn Spieler versuchen, Turniere zu veranstalten. Sie nutzen im Wesentlichen das Matchmaking im Spiel und suchen in der alten 3v3-Spielemodus-Lobby gleichzeitig mit ihren Gegnern nach einem Spiel. Dann hoffen sie nur, dass sie gegeneinander antreten.
Beim privaten Matchmaking sind strukturierte Turniere mit festgelegten Regeln möglich. Dies kann wiederum zu einer größeren PvP-Community mit mehr neuem Interesse führen. Die MLG hat bereits mit Wettbewerb ihr Interesse bekundet Schicksal und hat bereits über Anmeldungen für ein 3v3-Scharmützel-Turnier mit einem Geldpreis getwittert.
Abgesehen davon, dass die Menschen einen Ort erhalten, an dem sie ihre Wettkampffähigkeiten privat testen können, bieten private Spiele auch Spielern die Möglichkeit, unterhaltsame Arcade-Spiele zu haben. Sie können die Grenzen des aktuell verfügbaren Spiels im Spiel testen und sogar ausprobieren, wie es wäre, 6v6-Elimination oder 4v4-Steuerung zu spielen. Wenn Ihre Freunde zusammenarbeiten, könnten Sie sogar noch mehr Spaß haben und nur Scharfschützen jagen oder Verstecken spielen. Ich kann nicht vergessen, die Gelegenheit zu erwähnen, die Leute zu einem persönlichen Gespräch anzurufen ("1v1 me bruh!").
Private Matches sind eine willkommene Bereicherung für Schicksal. Die Schreie der Community wurden endlich beantwortet. Ich kann es kaum erwarten, die verrückten Inhalte zu sehen, die durch sie erzeugt werden, und auch die Richtung, in die das PvP allgemein gehen wird. Wächter können in private Spiele springen, wenn Schicksal: Aufstieg des Eisens veröffentlicht am 20. September 2016.