Inhalt
- Dieser Leitfaden behandelt alles, was zum Abschluss des Angriffs "Wrath of the Machine" erforderlich ist Aufstieg des Schicksals Eisen einschließlich:
- Eingang / Erzpriester Teil 1
- Eingangsbegegnung
- Erste Brust- und Sprungsektion
- Vosik, der Erzpriester-Bosskampf
- Beute
- Zweite Sprungsektion und Truhen
- Siege Engine / Death Zamboni / Jabroni / Es ist nicht wichtig, was der Name ist
- Beute
- Teil 1
- Teil 2
- Labyrinth und Truhen
Der letzte Überfall in Schicksal heißt Zorn der Maschine. Es geht darum, die SIVA-Bedrohung von den Gefallenen ein für alle Mal zu beenden, indem sie den Anführer besiegt.
Wie bei allen Überfällen werden die Kämpfe nicht einfach nur geschossen, um zu gewinnen. Jede Begegnung, während Sie durch den Raid reisen, erfordert, dass Sie Mechaniker und Rätsel lösen.
Ich werde alles durchgehen, was Sie wissen müssen, um den gesamten Schlachtzug abzuschließen, und auch, wo sich die Truhen befinden.
Dieser Leitfaden behandelt alles, was zum Abschluss des Angriffs "Wrath of the Machine" erforderlich ist Aufstieg des Schicksals Eisen einschließlich:
- Eingang / Erzpriester Teil 1 - Was ist zu tun, wenn Sie zum ersten Mal in den Überfall geraten und wie Sie den ersten Teil abschließen.
- Erste Brust- und Sprungsektion - Wie komme ich an der ersten Sprungsektion und den Truhen vorbei?
- Vosik, der Bosskampf des Archpristen - Der wahre Kampf mit dem Erzpriester und wie man ihn schlagen kann.
- Zweiter Sprungabschnitt und Truhen - Wie man daran vorbeikommt und wo sich die Truhen befinden.
- Reparatur der Belagerungsmaschine / Death Zamboni Fight - So beenden Sie diese Begegnung
- Labyrinth und Brust - Wie Sie durch den Labyrinth und die Truhe gelangen, die Sie dort finden können.
Eingang / Erzpriester Teil 1
Eingangsbegegnung
Das Kopfvideo zeigt mir den Einstieg und den ersten Sprungabschnitt, aber es gibt noch eine weitere Brust, die ich nicht im Video bekommen habe.
Sobald Sie den Schlachtzug betreten, sehen Sie Lichtsäulen um das Feld. Sie sehen auch 3 elektrische Säulen, links in der Mitte und rechts.
- Jemand muss durch das Licht laufen, um einen Spannungspuffer zu bekommen.
- Fahren Sie fort, bis die Spannung erreicht ist. Gehen Sie dann zu einer der Säulen und drücken Sie die Aktionstaste, um sie zu entladen.
- Dies startet die Begegnung.
Nachdem er eine der Säulen aufgeladen hat, erscheint Vosik der Erzpriester mit einigen Feinden.
- In zwei Gruppen aufgeteilt, in der Nähe jeder elektrischen Säule.
- Eine Person in jeder Gruppe läuft herum und lädt sich auf, bis sie voll ist, während die andere Person die Feinde tötet.
- Stellen Sie sicher, dass Sie die Spannungs-Esser schnell herausnehmen, damit sie die Spannung nicht von Ihrer Säule nehmen.
- Wenn die Läufer die maximale Ladung haben, begeben Sie sich zum Abwurf zu Ihrer vorgesehenen Säule.
- Sie werden sterben, wenn Ihnen die Zeit knapp geht.
- Wenn Sie jede Säule ausreichend aufgeladen haben, fallen die Gebühren für SIVA.
- Nimm die Ladungen auf und wirf sie Vosik zu, um seinen Schild zu senken.
- Sobald Sie genug werfen, ist sein Schild herunter und Sie können ihn beschädigen.
- Behalten Sie weiterhin Abwürfe, auch wenn sein Schild niedrig ist, weil sie viel Schaden anrichten. Wechseln Sie zu den Waffen, wenn die Anklagen vorbei sind.
- Wenn du ihm genug Schaden zufügst, zieht er sich zurück und du kannst den Raid weiter machen.
Erste Brust- und Sprungsektion
Fahren Sie durch den Schlachtzug und springen Sie die Plattformen hoch, bis Sie hineinkommen. Wenn Sie oben angekommen sind, sehen Sie die erste Truhe am Ende des Pfads.
Ich habe nicht die 2. Brust in diesem Abschnitt des Videos.
- Wenn Sie den Sprungabschnitt erreicht haben, fahren Sie weiter, bis Sie eine Plattform in der Nähe mit sehen 2 gelbe / orange Lichter.
- Folgen Sie der Plattform, bis Sie einen Raum erreichen.
- Gehen Sie durch den Raum, springen Sie durch die kleine Türöffnung und folgen Sie ihr, bis Sie eine Stelle erreichen, an der Sie herunterfallen können.
- Springen Sie über die Plattformen, bis Sie den Raum auf der anderen Seite der Brust erreichen.
Folgen Sie einfach den Plattformen bis Sie den Hauptbereich erreichen, der zum ersten echten Bosskampf führt.
Vosik, der Erzpriester-Bosskampf
Beute
- Schrotflinte
- Fusionsgewehr
- Stiefel
Wenn Sie den Raum betreten, sehen Sie 4 Räume (2 auf jeder Seite) und Monitore in der hinteren Mitte des Raums.
- Wenn Vosik herauskommt, ist er immun. Sie müssen seinen Schild mit SIVA-Anklagen wie im ersten Kampf ablegen.
- Teilen Sie den Überfall mit 2 links, 2 mittig und 2 rechts auf.
- An jedem dieser Punkte tauchen Gegner auf.
- SIVA-Gebühren fallen während des Kampfes an jedem Punkt um 1 ab.
- Eine Person auf jeder Seite sollte die Ladung ergreifen, während die andere Gegner ausräumt.
- Es ist sehr wichtig dass alle 3 Personen gleichzeitig die Anklage werfen.
- Wenn Sie dies tun, verursachen Sie den meisten Schaden an seinem Schild.
Sobald Sie die Ladungen werfen, wird auf einem der Monitore oberhalb des Bosses ein Symbol angezeigt. Schießen Sie den Monitor so lange, bis er kaputt geht.
- Dies wird die SIVA-Dichte verzögern. Sie müssen dies jedes Mal tun, wenn Sie eine Ladung werfen, bis sein Schild kaputt geht.
Wenn der Schild zerbricht, kann jeder ihn beschädigen, so viel Schaden wie möglich verursachen.
- Nachdem Sie ihn beschädigt haben, wird die SIVA-Dichte kritisch, da keine Monitore zum Schießen vorhanden sind.
- Wenn Sie draußen bleiben, werden Sie sofort nach der Explosion sterben.
- Erinnern Sie sich an diese Räume auf jeder Seite des Raumes? Entweder die Vorder- oder Hinterräume auf jeder Seite haben ein Licht.
- Stellen Sie sicher, dass Sie im Voraus koordinieren, auf welche Seite Sie sich befinden, und alle Benutzer müssen in denselben Raum laufen.
- Wenn alle drinnen sind, schießen Sie die Wand in der Nähe des Eingangs ab, bis sie bricht, um den Raum vor der Explosion zu schützen.
Danach machen Sie die gleichen Schritte noch einmal und beschädigen ihn, bis er stirbt. Denken Sie daran, dass die Splicer-Kapitäne beim Absenken ihres Schildes mit dem Laichen beginnen auf jeder Seite, also nimm sie heraus.
Sie können jeden Raum nur einmal verwenden, so dass Sie nur 5 Möglichkeiten haben, ihn zu beschädigen. Wenn Sie ihn nicht in der fünften Schadensphase töten, werden Sie sterben und nichts kann Sie retten.
Zweite Sprungsektion und Truhen
Fahren Sie nach dem Ausfall des Erzpriesters vorwärts, bis Sie den nächsten Sprungabschnitt sehen.
Wieder ist es nicht zu schwierig, aber es gibt einen Durchgang, der zu einer anderen Truhe führt.
- Folgen Sie dem Pfad, bis Sie rechts Plattformen sehen und tunneln.
- Springe in den Tunnel und folge ihm in einen Raum.
- Springe auf die Pfeifen auf der rechten Seite des Raumes und dann das Gitter links hoch.
- Wenn Sie dort oben sind, biegen Sie die erste Straße links ab.
- Fahren Sie weiter, bis Sie das Ende des Gitters erreicht haben, und biegen Sie dann nach links ab, um die Truhe zu sehen.
- Gehen Sie zurück und folgen Sie dem Pfad, bis Sie einen Drop und einige Plattformen sehen.
An diesem Punkt ist es ziemlich unkompliziert.
- Nach ein paar Plattformen müssen Sie zur linken Wand springen und vorsichtig auf die andere Seite springen, bevor Sie durch den Abschnitt gehen.
Wenn Sie die letzte Plattform erreicht haben, drehen Sie sich um, um Balken in der Nähe der Decke zu sehen.
- Springe auf den Balken und folge ihm den Pfad hinunter. Die Truhe befindet sich links in einer Nische.
Das obige Video hat keine zweite Brust, da ich es beim ersten Mal nicht gesehen habe.
Siege Engine / Death Zamboni / Jabroni / Es ist nicht wichtig, was der Name ist
Beute
- Artefakt
- Raketenwerfer
- Brust
- Waffen
Bei diesem Kampf handelt es sich hauptsächlich um Feindmanagement und für die meisten Bosskämpfe einzigartig. Das übergeordnete Ziel ist es, die Belagerungsmaschine zu reparieren, aber Sie müssen zuerst die Kontrolle darüber übernehmen.
Teil 1
Wenn der Kampf beginnt, wird die Belagerungsmaschine langsam zu Ihnen gelangen, während von überall her Feinde erscheinen.
- Einige Leute müssen die Türmchen oben auf die Belagerungsmaschine schießen lassen, und einige Leute töten die Feinde.
- Wie viele Sie jeweils tun, hängt von Ihrer Gruppe ab und von was Sie am meisten Hilfe brauchen.
- Wenn Sie beide Türme herausnehmen, öffnet sich das Zentrum mit Feuer. Schieße auf die Mitte, bis sie beschädigt ist, dann kannst du auf die Belagerungsmaschine springen.
- Stellen Sie sicher, dass Sie dies tun, bevor es das Ende erreicht, sonst sterben Sie. Sie müssen auch sicherstellen, dass Sie niemals darunter gehen, sonst sterben Sie.
Teil 2
Wenn Sie einsteigen, fahren Sie damit, bis sie die Mauer durchbricht. Dann können Sie vorwärts gehen.
Bevor Sie gehen, sehen Sie sich das Erdgeschoss der Belagerungsmaschine an. Wenn Sie nach hinten schauen, gibt es 3 Abschnitte, in die Sie Teile einfügen müssen:
- Vorne rechts - Blau / Antriebswelle
- Mitte links - Gelb / Gefechtskopf
- Links hinten - Grün / Motorblock
Wenn Sie später zurückkommen, gibt es eine Rampe, die zur Belagerungsmaschine führt. Die obigen Anweisungen beziehen sich auf die Auffahrt.
Am Ende werden Feinde nach einer Weile erscheinen. Töte den Kapitän, um die 3 Teile fallen zu lassen, die zum Fixieren der Belagerungsmaschine benötigt werden.
- Jeder sollte die Rampe hinuntergehen und bei Gruppen von 2 bleiben.
- Eine Person in jeder Gruppe muss den Teil tragen, der sie verlangsamt, während die andere Minen abschießt, die platzen lassen, und Gegner.
Nach 10 Sekunden wird der Träger das Teil automatisch fallen lassen und muss 10 Sekunden warten, bevor es wieder aufgenommen wird.
- Zu diesem Zeitpunkt sollten die Teams wechseln, wer trägt und wer schießt.
Wenn Sie sich der Belagerungsmaschine nähern, sollten 1 oder 2 Personen darauf springen und nach oben gehen.
- Töte die Feinde, die du auf dem Weg siehst, und töte den Kapitän an der Spitze.
- Dadurch wird die Rampe auf der rechten Seite abgesenkt, sodass Sie die Teile hochfahren können.
Sobald Sie die Teile dort oben haben, setzen Sie sie an den richtigen Stellen ein.
Auch hier ist Blue / Driveshaft sofort richtig, wenn Sie die Rampe hochfahren. Gelb / Gefechtskopf ist etwas weiter hinten und links. Grün / Motorblock ist ganz hinten links.
Wenn alle Teile ausgetauscht sind, gewinnen Sie den Kampf.
Labyrinth und Truhen
Nachdem Sie die Belagerungsmaschine repariert haben, müssen Sie einen langen Tropfen hinunter springen, um die Beute zu erhalten.
- Springe die Felsen nach rechts und geh zum linken Rand.
- Lassen Sie den kleinen Bereich darunter fallen, um ein SIVA-Cluster zu erreichen.
Gehe zurück nach oben, bis du Felsen siehst, die links und rechts klettern können.
- Beginnen Sie auf der linken Seite und gehen Sie dann zur rechten Seite.
- Springe weiter, bis du eine Pfeife siehst, zu der du springen kannst. Es gibt eine Truhe im Inneren.
Danach geht es wieder runter und geht im Raid weiter. Sie werden schließlich einen dunklen Raum mit einigen unsichtbaren Feinden erreichen.
Sobald Sie die Feinde getötet haben, können Sie tatsächlich ein Stück nach vorne gehen, bis das Licht aufleuchtet. Dadurch wird es einfacher, den endgültigen Cluster zu erhalten.
- In dem Raum, in dem sich die unsichtbaren Feinde befanden, gibt es eine kleine Plattform unter der Fläche.
- Das obige Video zeigt, wo es ist, aber Sie müssen herunterfallen und dann zu ihm springen.
- Wenn Sie davon schauen, sehen Sie das Fragment auf einer anderen Plattform. Springe dazu, um es zu bekommen.
Danach können Sie mit dem Labyrinth fortfahren. Dies ist kein hartes Labyrinth wie bei einigen der Razzien und es war nur erforderlich, dass wir zurück und nach rechts gehen. Ich bin nicht sicher, ob sich das jedes Mal ändert, wenn Sie hineingehen.
Wenn Sie das Labyrinth verlassen haben, fahren Sie fort, bis Sie einen großen Tropfen sehen und Sie sind im ersten Teil des letzten Bosses.
Das ist es für diesen Leitfaden beim Angriff auf Wrath of the Machine Schicksal. Sehen Sie sich meinen Guide an, wie man Aksis für die letzten 2 Bosskämpfe besiegt, da in diesen Kämpfen viel zu tun ist.
Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Fragen haben!