Das legendäre Mascot Crash Bandicoot von Naughty Dog wird von Youtuber Anisotropic inoffiziell überarbeitet. Das Spiel befindet sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium, sieht aber mit der Unreal Engine 4-Grafik großartig aus.
Dies ist das neueste Video:
Anisotropic versucht wirklich, die Spielmechanik und den Stil des legendären Plattformspielers in den Griff zu bekommen. Sein Engagement für das Franchise zeigt sich in den Kommentaren seiner Videos, da er sehr offen für Feedback von Fans und Abonnenten ist.
Absturz Bandicoot ist ein Platformer, der 1996 erstmals auf der ursprünglichen PlayStation veröffentlicht wurde und weltweit fast 7 Millionen Einheiten verkauft. Es war ein sofortiger Erfolg mit einer verrückten Besetzung von Charakteren, einer unterhaltsamen Geschichte, einem soliden Gameplay und einem unvergesslichen Soundtrack. Naughty Dog kam später mit raus Crash Bandicoot 2: Cortex schlägt zurück, Crash Bandicoot 3: Warped, und Crash-Team-Rennen.
Alle oben genannten sind mit Crash Bandicoot auf der US-amerikanischen Top-Seller-Liste der PlayStation Store-Klassiker 2014 aufgeführt. Crash Bandicoot 2: Cortex schlägt zurück, und Crash Bandicoot 3: Warped Rang zwei, drei und vier. Crash-Team-Rennen belegte auf dieser Liste den 7. Platz (playstation.com). Die Crash-Trilogie wurde auch zu den 10 meistverkauften Sony-Spielen aller Zeiten (vgchartz.com).
Andere Entwickler wie Radical Games (die Macher von Prototype) und Traveller's Tales Oxford Studio (verantwortlich für die Lego-Spiele) nahmen die Serie nach Naughty Dog auf, um Fortsetzungen wie zu machen Crash of the Titans und die jüngste Crash Bandicoot Nitro Kart 2 die im Mai 2010 veröffentlicht wurde.
Fans der Serie bleiben zuversichtlich, dass einige Entwickler das Crash Bandicoot-Franchise übernehmen werden, und obwohl dies nicht erwartet wurde, ist dies möglicherweise das, wonach Fans suchen.
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