Inhalt
- Seien wir ehrlich: Destiny ist im Kern nur ein weiterer Shooter
- Ich denke, wir können uns alle einig sein, dass es vom Standpunkt des Gameplays aus nichts Neues bietet. Es müsste also evolutionär oder revolutionär sein, oder?
Ich bin sicher Schicksal wird ein tolles Spiel sein. Ich bin sicher, es wird viel Spaß machen. Das ist nicht umstritten.
Was ist im Streit ist sein endgültiger Platz in der Geschichte, und ich habe das Gefühl, es wird eine sehr hohe Position einnehmen, wenn alles gesagt und getan ist. Ich bin mir nicht sicher, ob ich damit einverstanden bin. Zugegeben, ich habe das ganze Spiel noch nicht erlebt, aber wie Millionen von anderen Spielern habe ich an den Alpha- und Betatests teilgenommen. Ich habe das in der Vergangenheit gesagt Schicksal könnte am Ende ein legitimer Kandidat für das Spiel des Jahres sein, und ich werde mich nicht dagegen wehren.
Aber ich denke, wir werden welche sehen blöd Highscores für dieses Spiel und ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, dass es einen der bestbewerteten Titel in der Geschichte verdient.
Seien wir ehrlich: Destiny ist im Kern nur ein weiterer Shooter
Eine Evolution des Genres? Sicher, sehr wahrscheinlich. Eine dieser hybriden Multiplayer- / MMO-Erfahrungen, die nie wirklich endet? Jep. Garantiert eine weitere Milliarde Dollar für den Verlag Activision? Absolut. Das alles ist gesagt, wenn wir dieses Spiel wirklich zerlegen, was steckt dann im Kern? Es ist im Grunde ein weiterer Ego-Shooter mit vielen coolen Features. Es ist Grenzgebiete verschmolzen mit Heiligenschein auf Steroiden. Es hat eine Menge Potenzial und ich hoffe, dass Bungie dieses Potenzial im Laufe der Jahre realisiert.
Aber ist es das wert, einen der ersten Plätze in der Geschichte der Videospiele einzunehmen? Es besteht eine sehr gute Chance, dass Sie viele perfekte Ergebnisse für sehen werden SchicksalAuch wenn Kritiker diese Zehn nur vergeben, zum Teil basierend auf dem zukünftigen Potenzial des Spiels. Dies führt mich zu meinem anderen Problem: Wenn das Spiel über zehn Jahre hinweg weiter wachsen und expandieren wird, was bedeutet ein Rückblick auf den Starttag überhaupt ...?
Das ist ein anderes Thema für eine andere Zeit, aber ich habe das Gefühl, dass viele Rezensenten von der Größe, dem Umfang, dem Ehrgeiz und dem Spaßfaktor der Produktion beeindruckt sein werden und die 10er wie Wasser fließen werden.
Ich denke, wir können uns alle einig sein, dass es vom Standpunkt des Gameplays aus nichts Neues bietet. Es müsste also evolutionär oder revolutionär sein, oder?
Ein Schütze ist ein Schütze. Schicksal sieht aus wie ein FPS und spielt wie ein FPS. Es bietet eine große, offene Welt und unbegrenzte Mehrspielermöglichkeiten und die Tiefe erinnert an Rollenspiele. Es wird zweifellos ein robustes, lohnendes Abenteuer.Aber im Kern ist es ein Schütze. Das Gameplay ist nichts Neues; Tatsächlich haben wir alle diese Art von Spiel schon viele Male erlebt. Nun, ein Spiel muss nicht einzigartig sein, um als eines der besten überhaupt verehrt zu werden, aber es tut müssen in irgendeiner Weise abheben.
Das heisst Schicksal wird sich in der Tat für das Ego-Shooter-Genre wie ein Riesenschritt vorwärts anfühlen müssen. Alle anderen FPS müssen im Staub liegen. Es muss mich überzeugen, dass dies A. eine definierende Erfahrung der nächsten Generation ist und B. die ultimative FPS-Erfahrung im Vergleich zu aktuellen und vorherigen Wettbewerben. Ich bin nur nicht überzeugt, dass ich so fühlen werde. Und wenn nicht, und ich verstehe Schicksal Wenn ich eine 95 oder 96 vor Metacritic absichere, werde ich strikt anderer Meinung sein.
Es gibt einen Unterschied zwischen einem großartigen Spiel und einem legendären Spiel. Welches wird es sein ...?