Entwickler spricht sich gegen Gamer-Feministinnen aus

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 8 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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Letzte Woche gab es eine Kontroverse über den Mangel an spielbaren weiblichen Charakteren in Assassin's Creed: Einheit und Far Cry IV sagen, dass es "nicht getan werden kann", weil es zu viel Arbeit wäre.


Es scheint jedoch, als gäbe es im Zusammenhang mit dem Spiel eine neue Kontroverse: Rost Entwickler Garry Newman spricht sich gegen die "selbstgewählten Video-Gamer-Feministinnen" aus.

Seine Absichten, dass Ubisoft zu Unrecht die Schuld für ein Problem erhält, das in der gesamten Spielebranche verbreitet ist, "als hätten sie den Sexismus erfunden", sind gut. Aber die Art und Weise, in der er über Twitter gestritten hat, hat das Problem nicht nur verschlimmert, sondern auch seine Anhänger seines Spiels verloren. Einige forderten sogar eine Rückerstattung für das Geld, für das sie ausgegeben hatten Rost.

@ Garrynewman Ich habe nicht gescherzt, als ich sagte, ich wollte eine Rückerstattung für Rust. Oder zumindest das Geld, das direkt an Sie ging

- Tom Crosher (@TomTheTrivial), 19. Juni 2014

Newman schien zu versuchen, später einen Rückzieher zu machen, indem er einen Tweet veröffentlichte, der seine ursprünglichen Absichten klarstellte und sagte: "Es wäre zweifellos gut, wenn es mehr weibliche Protagonistinnen in Spielen gäbe, aber gegen Spiele anzutreten, weil sie keine haben, ist meiner persönlichen Meinung nach verrückt. "aber es war nicht annähernd so gut getroffen wie einige seiner anderen tweets. All diese Verrücktheit ist auf die Ankündigung von Ubisoft in der vergangenen Woche zurückzuführen, wonach wir mit einigen starken weiblichen Charakteren rechnen können Assassin's Creed: Einheit.


Ich bin sicher, als Ubisoft sich entschied, das Problem des Mangels an weiblichen spielbaren Charakteren anzugehen, war es nicht beabsichtigt, die Spielewelt aufzuregen oder einen Twitter-Kampf zu provozieren, der möglicherweise das Geschäft für einen anderen Spieleentwickler verloren hat. Assassin's Creed Unity Regisseur Alex Amancio behauptete, dass es eine Menge zusätzlicher Arbeit kosten würde - schätzungsweise 8.000 zusätzliche Animationen -, allein für die weibliche Figur. Wenn sie sich die Zeit dafür nehmen würde, könnte dies möglicherweise das Erscheinungsdatum des Spiels beeinflussen. Aus geschäftlicher Sicht ist dies sinnvoll.

Die Art und Weise, wie das Problem behandelt wurde, hat jedoch nur zu weiteren Problemen geführt. Vielleicht sollten alle Beteiligten (oder diejenigen mit einer starken Meinung, die sich selbst einbezogen haben) eine Weile still bleiben, um sicherzustellen, dass sich eine bereits negative Sache nicht verschlimmert und zu etwas wird, das möglicherweise nicht gelöst werden kann.