Diablo 3 & amp; Doppelpunkt; Eine gruselige Halloween-Gameplay-Rezension

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 8 August 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Diablo 3 & amp; Doppelpunkt; Eine gruselige Halloween-Gameplay-Rezension - Spiele
Diablo 3 & amp; Doppelpunkt; Eine gruselige Halloween-Gameplay-Rezension - Spiele

Inhalt

Im Geist von Halloween, Ich staubte mein ab Diablo 3 Charaktere und tötete einige Dämonen. Ich sage das, als hätte ich es geplant. Das ist definitiv nicht der Fall. Um brutal ehrlich zu sein, hatte ich völlig vergessen, dass ich besaß Diablo 3.


Das Video:

Ich möchte mit ein bisschen Hintergrundwissen zum Video beginnen. Die Musik kommt von zwei verschiedenen Orten. Der Intro - Song ist "Calling to the Night" von einem der Metal Gear Solid Spiele, obwohl ich nicht sicher bin, woher es kam. Das Lied, das während des Spiels gespielt wird, ist "Mitternacht" von E Nomine. Ich fand die Musik passend zur Stimmung.

Hier ist mein Dämonenjäger im Startmenü.

Was die eigentlichen Spieldetails betrifft, habe ich meinen Dämonenjäger der Stufe 45 ausgeführt. Ich bin der Meinung, dass das Spiel für Demon Hunter keine große Herausforderung darstellt. Obwohl ich auf der Schwierigkeitsstufe "Nightmare" war, musste ich das Monsterlevel auf 10 drehen, um eine echte Herausforderung zu erhalten. Dann bin ich immer noch nur ein paar Mal gestorben, also war es keine echte Herausforderung. Ich glaube, es gab nur ein Monster, mit dem ich wirklich zu kämpfen hatte, aber es ist im Video, also schau es dir an.


Geschichte:

Die Eröffnung von Akt I.

Die Geschichte beginnt mit einem "fallenden Stern", der in die Kirche in New Tristram kracht. Egal für welche Klasse Sie sich entscheiden, Sie interessieren sich aus irgendeinem Grund für diesen Stern. Sie geraten in einen Kampf zwischen Gut und Böse, nachdem Sie entdeckt haben, dass der Stern ein gefallener Engel ist.

Ich hatte die vorherigen Diablo-Titel noch nie gespielt, daher wusste ich nichts über die laufende Geschichte. Abgesehen davon, wie das Spiel vorgestellt wird, brauchen Sie die vorherigen Spiele wirklich nicht, um dieses zu verstehen. Ich fand die Geschichte verlockend genug, um mich durch mein erstes Spiel zu halten, obwohl der Kampf sich wiederholte. Nachdem er die Geschichte einmal gesehen hat, verliert sie ihren Unterhaltungswert.


Ein Teil der weiblichen Wizard-Storyszenen.

Ich empfehle auf jeden Fall, sich die Story-Abschnitte bei Ihrem ersten Durchspielen anzuschauen. Kümmere dich danach nicht darum - es gibt sehr wenig Unterschiede zwischen den Klassen in der Geschichte. Nebenbei bemerkt ist der Scherz zwischen Ihrem Charakter und den Anhängern ziemlich amüsant. Wenn Sie nach dem ersten Durchspielen alles hören möchten, führen Sie für jeden Follower von Anfang bis Ende ein zusätzliches Durchspielen durch. Dieser Scherz ändert sich etwas pro Klasse.

Gameplay:

Mit den richtigen Einstellungen ist ein erheblicher Aufwand an Skill-Anpassungen verbunden. Es gibt eine Einstellung, mit der Sie eine Fertigkeit in Ihre Fertigkeitspunkte platzieren können, obwohl ich mich nicht mehr daran erinnern kann, wie weit ich gekommen bin. Auf diese Weise müssen Sie keine unnützen Fähigkeiten in Ihrer Bar behalten. Einige der Fertigkeitentabellen geben keine guten Fertigkeiten an, so dass es ärgerlich ist, sich auf eine Fertigkeitentabelle in Ihren Slots zu beschränken.

Wenn Sie das Video sehen, das ich gepostet habe, hat Demon Hunter es wirklich leicht. Die Fertigkeit Schnellfeuer vernichtet einfach alles. Dies beschleunigt zwar den Fortschritt, macht das Spiel aber auch sehr langweilig. Die tödliche Reichweite des Mönchs hat einen ähnlichen Effekt mit nur einem geringen Risikoanstieg. Ich bin mir nicht sicher, ob Hexendoktor und Barbar Easy-Modus-Fähigkeiten haben, aber Wizard ist ein Super-Easy-Modus. Ich konnte es nicht rechtfertigen, meinen Zauberer weiterzuentwickeln, weil es so einfach war.

Hier habe ich getan, was ich nicht weiter unten empfehle. Ich habe einen brandneuen Hardcore-Charakter auf Monsterebene 10 gestartet. Glücklicherweise ist es ein Assistent, es ist also ein einfacher Modus.

Was den Anstieg der Schwierigkeitsgrade von Normal auf Nightmare und darüber hinaus angeht, trägt dies nicht zur Aufregung bei. Deshalb spiele ich normalerweise immer auf Monsterlevel 10. Nur so kann ich Spaß an den Kämpfen haben.

Wenn du den Hardcore-Modus spielst, empfehle ich, ihn nicht auf 10 zu stellen. Hardcore ist ein permanenter Tod, also sei nicht zu selbstsicher, nur weil es ein bisschen einfach ist.

Meine Bewertung:

Als erstes ist das Durchspielen des Spiels wirklich spannend und unterhaltsam. Wenn du es geschafft hast, verschwindet die Aufregung einfach. Unter Berücksichtigung der ersten Durchgänge und Wiederholungen gebe ich diesem Spiel eine 8 von 10 Punkten. Ich finde es jedoch großzügig, da es wirklich keinen Grund gibt, eine Wiederholung durchzuführen.

Unsere Bewertung 8 An diesem Halloween habe ich beschlossen, Diablo 3 zu rezensieren.