Divinity Original Sin 2 & Doppelpunkt; Fort Joy Handbuch zum Entfernen von Flucht- und Halsbändern

Posted on
Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Kann 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 & Doppelpunkt; Fort Joy Handbuch zum Entfernen von Flucht- und Halsbändern - Spiele
Divinity Original Sin 2 & Doppelpunkt; Fort Joy Handbuch zum Entfernen von Flucht- und Halsbändern - Spiele

Inhalt

Ursprünglich die gesamte Karte des Early Access-Gebäudes, ist Fort Joy nur noch das erste Segment des Massivs Göttlichkeit: Erbsünde 2 Spielewelt. Auch wenn es dort viel zu tun gibt, fällt es einigen neuen Spielern, die nicht in die frühe Version eingestiegen sind, schwer, herauszufinden, wie sie ihre Quellhalsbänder entfernen und entkommen können.


Alle Quellenhalsbänder der Partei werden im Sucherlager entfernt, nachdem Gareth gerettet wurdeEs gibt jedoch eine Möglichkeit, ein Halsband im Fort Joy-Segment früher zu entfernen. Für diejenigen, die Schwierigkeiten haben, den ersten Akt des Spiels zu beenden, werden im Folgenden verschiedene Optionen für das Verlassen von Fort Joy und einige unterhaltsame Aufgaben behandelt.

Göttliche Erbsünde 2 Fort Joy Fluchtwege

Teleportation

Am äußersten Weststrand, nachdem Sie das Ghetto Fort Joy erreicht haben (nördlich der Kochstation und in der Gegend, in der Sie auf die sprechende Krabbe Septa the Insufferable treffen), finden Sie drei gefährliche Krokodile. Einer von ihnen hat einen teilweise verdauten Teleportationshandschuh in seiner Speiseröhre.

Wenn du mit dem menschlichen Zauberer namens Gawin sprichst (rechts von der Göttlichen Statue und dem Gemälde von Lucian), kannst du die Suche nach dem Handschuh beginnen oder einfach direkt zu den Krokodilen gehen und ihn dir selbst schnappen. In jedem Fall sollten Sie die Teleportationsfähigkeit nutzen, die dieses raffinierte Gerät bietet.


Krokodilstandort auf dem Fort Joy Strand

Der Kampf selbst wird nicht zu schwer sein - solange Sie die Krokodile in Brand setzen und sich nicht selbst in Brand setzen, da sie Fossil Strike einsetzen und Ölgebiete rund um Ihre Gruppe schaffen. Es kann auch hilfreich sein, die physische Rüstung zu zerschneiden und niederzuschlagen oder zu blenden.

Gehen Sie nun zu der versteckten Nische im Nordosten der Karte (siehe Abbildung unten) und suchen Sie nach einer Stelle, an der Sie sich zu einem Felsvorsprung in der Nähe eines Baumstumpfs teleportieren können. Sie können Gawin hierher bringen, um zusätzliche Erfahrung zu sammeln, aber er hilft nicht bei der Flucht, da er Sie verraten und gehen wird, ohne Ihre Gruppe tatsächlich irgendwohin zu teleportieren.

Teleportieren Sie von diesem unteren Sims jedes Gruppenmitglied in den moosbewachsenen Bereich (vergessen Sie die schwarze Katze nicht, wenn Sie versuchen, die Katze vertraut zu machen). Dies ist technisch gesehen der "einfachste" Weg, ist aber auch ziemlich zeitaufwändig, da Sie auf die Abklingzeit der Teleportation für jedes Parteimitglied warten müssen.


Mit den Handschuhen können Sie sich zwar nicht selbst teleportieren, aber Sie können die Handschuhe über den Inventarbildschirm ausziehen und über den Abgrund an eine andere Person weitergeben und diese Person dann Ihren Hauptcharakter teleportieren lassen.

Von dort aus sind Sie in Ihren Möglichkeiten ziemlich weit offen. Sie können versuchen, die Zugbrücke zu erreichen und sie abzusenken, durch das Boot zu fliehen, indem Sie mit dem kleinen Jungen sprechen, oder in das Gefängnis gehen und nach einem äußerst schwierigen Kampf durch den Abwasserkanal fliehen.

Anstatt sich über den Abgrund zu teleportieren, können Sie auch den Baumstumpf fällen und darauf springen, um in den Keller zu gelangen, der den Fluchtweg für das Gefängnis öffnet.

Der Teleportationsort

Versuch durch Kampf

Dies erfordert viel taktisches Wissen und ein gutes Verständnis der Schlachtfeldmechanik Göttlichkeit: Erbsünde 2. Sie benötigen auch einen Dietrich, also schnappen Sie sich einen, kaufen Sie einen oder fertigen Sie einen, bevor Sie loslegen.

Wenn Sie in der Nähe des Fort Joy Ghetto mit der Schmiedin Nebora sprechen, wird sie darauf hinweisen, dass sie ein Quellhalsband entfernen kann, aber nur für jemanden, der sich bewährt hat.

Gehen Sie weiter in das Ghetto, wo der Verbrecher-Boss Griff in der Nähe seines gefangenen Elfen rumhängt. In der Nähe befindet sich eine Luke, die zu einer Arena führt, in der Fanatiker kämpfen, um sich zu beweisen. Wenn Sie die Bande der Fanatiker schlagen können, wird Nebora das Ursprungshalsband des Hauptcharakters entfernen.

Der Kampf ist am Anfang unglaublich schwierig und es ist eine gute Wette, dass eine Level 1 - 2 Party ausgelöscht wird. Ich empfehle, zuerst alle Gebietsquests zu erledigen und so viele neue Fertigkeitenbücher und Gegenstände wie möglich zu kaufen, bevor Sie in den Kampf ziehen. Nutzen Sie auch den hohen Boden, den das Gerüst bietet, und achten Sie auf den Widerstand jedes Feindes, bevor Sie Feuer-, Gift- oder Elektrizitätsplättchen ablegen.

Nachdem Sie das Halsband entfernt haben, gehen Sie zu einem Magister und weisen Sie darauf hin, dass Sie kein Halsband haben, wodurch Sie ins Gefängnis geschickt werden. Verwenden Sie jetzt Ihren Dietrich, um das Fort mit einer der im obigen Abschnitt beschriebenen Methoden zu verlassen.

Töte sie alle

Wenn Sie sich besonders überwältigt und tödlich fühlen, können Sie einfach alle Magister töten, die Tore mit Gewalt öffnen und über die Brücke auf der anderen Seite fliehen. Aber ich empfehle nicht, diesen Weg zu gehen, bis Sie eine Reihe von Ausrüstungs- und Fertigkeitenbüchern erworben und einige Male aufgestiegen sind.

Elf / Skeleton Quest

Wenn du in die Höhle in der Nähe der Rückseite von Fort Joy gehst und mit Saheila sprichst, trittst du die Questreihe Der eingesperrte Elf an. Wenn Sie Amyro während dieser Quest von Griff befreien, kann er Ihnen den Geheimgang zum Keller zeigen.

Wenn du mit dem Skelett in der Höhle sprichst, kann er dich auch in den Keller führen, wenn du die Questreihe "Seelenglas" von Withermoore abschließt.

Bringen Sie eine Eidechse mit, die graben oder eine Schaufel greifen kann, bevor Sie hier hingehen, da Sie graben müssen. Gehe aus dem Keller durch die zerbrochene Wand und benutze einen Riegel. Von dort aus müssen Sie sich in Richtung Kanaleinfahrt unten oder nach oben kämpfen, um zum Boot zu gelangen.

Mehr Optionen

Bei all den verschiedenen Questreihen und Methoden zur Lösung eines Problems gibt es wahrscheinlich noch mehr Fluchtwege.

In vielen Fällen, egal wie Sie versuchen zu fliehen, werden Sie den Kampf durch das Gefängnis beenden. Wenn Sie auf den Magister Delorus stoßen, versuchen Sie, ihn am Leben zu erhalten, damit Sie ein Passwort erhalten, mit dem Sie einen Kampf auf dem Boot umgehen können.

Haben Sie andere Möglichkeiten gefunden, um das Halsband zu entfernen oder Fort Joy zu entkommen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Wenn Sie nach weiteren Tipps zu diesem riesigen Fantasy-Spiel suchen, lesen Sie unbedingt unsere vollständige Liste Göttlichkeit: Erbsünde 2 Anleitungen, um das Beste aus Ihrem Rollenspiel herauszuholen:

  • Göttliche Erbsünde 2: Arena des einen Kampfes Guide
  • Göttliche Erbsünde 2: Artefakte des Tyrannenführers
  • Göttliche Erbsünde 2: Geheimnisse der schwarzen Katze gelüftet
  • Göttliche Erbsünde 2 Anleitung zur Charaktererstellung
  • Göttliche Erbsünde 2: Ultimate Build Guide
  • Göttliche Erbsünde 2: Skill Crafting-Kombinationen und Buchverkäufer
  • Göttliche Erbsünde 2: Komplette Anleitung für Herstellungsrezepte